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Gyrocoptère d'obsinite Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Infanterie lance-projectiles

Gyrocoptère d'obsinite

Le pilote de gyrocoptère expérimenté lance des jets de vapeur et surprend les lignes ennemies.

Les Gyrocoptères sont des machines volantes dont les pales de rotor sont propulsées par un ingénieux moteur à vapeur léger. Ils peuvent décoller et atterrir à la verticale, mais aussi rester en vol stationnaire au-dessus d'un lieu. Utilisé à l'origine pour survoler les terrains difficiles et larguer des provisions ou des messages à des colonies assiégées par des ennemis, le Gyrocoptère fut rapidement testé sur les champs de bataille avec grand succès. L'arme principale d'un Gyrocoptère est le lance-vapeur. Lorsque la valve est relâchée, son moteur libère de la vapeur brûlante, qui jaillit du canon pour ensuite exploser en sifflant bruyamment. Même si sa portée est courte, un pilote compétent peut se mettre dans la position parfaite pour lâcher ce nuage de mort sur les rangs ennemis. Avec le temps, la puissance de tir du Gyrocoptère a été augmentée avec des bombes, connaissant des succès variables. Au départ, le pilote était responsable de l'allumage de la mèche et du lancement de la bombe par dessus bord, tout en volant et en évitant les flèches ennemies. Plus récemment, la petite charge utile de bombes avait été fixée dans les stabilisateurs de l'appareil.

Gyrocoptère d'obsinite

Unit Name

Gyrocoptère d'obsinite

Main Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Machine de guerre volante

Naval Unit Group

Machine de guerre volante

Soldiers

4

Caste

Machine de guerre

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1000

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

200

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_gun

├ Projectile

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_shot

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

9

Accuracy

14

Range

100

Reload

13

Shots Per Minute

7.7

Ammunition

18

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

996

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

988

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

  • Bombe de gyrocoptère
    Les gyrocoptères fusent au-dessus de l'ennemi alors que leur pilote lâche des bombes ailées sur les cibles. Cliquer sur le bouton de tir relâche instantanément une bombe par gyrocoptère.

Attributes

No Attribute

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Faible précision
    Les attaques de cette unité sont susceptibles d'être manquées.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • La mort venue des cieux
    Cette unité aérienne possède une attaque spéciale pouvant endommager les ennemis en dessous.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1