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Pistoliers Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Cavalerie lance-projectiles

Pistoliers

Les Pistoliers sont des unités de cavalerie à distance. Leurs armes leur permettent de garder une bonne mobilité tout en attaquant.

Les Pistoliers sont de jeunes nobles qui n'ont pas encore l'expérience suffisante du combat pour charger en mêlée ou rejoindre un ordre de chevalerie. Toutefois, l'appel des armes résonne dans leur cœur et nombre d'entre eux sont impatients de faire leurs preuves sur le champ de bataille. Certains nobles particulièrement inspirés parviennent à convaincre leurs amis de former un régiment de Pistoliers, mais la plupart rejoignent le Pistolkorps, une organisation militaire financée par l'Empereur, l'École Impériale d'Ingénierie et plusieurs ordres de Chevalerie. Les jeunes nobles y apprennent le combat équestre et l'art de la guerre auprès de vétérans expérimentés. La plupart de ceux qui survivent à leur passage dans le Pistolkorps rejoignent un ordre de Chevalerie et mettent à profit leur expérience du combat en tant que chevaliers en armure à part entière.

Pistoliers

Unit Name

Pistoliers

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_pistoliers_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_pistoliers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Naval Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Soldiers

60

Caste

Cavalerie lance-projectiles

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Missile Damage

15

├ Missile Weapon

wh_main_emp_pistol

├ Projectile

wh_emp_pistol_bullet

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

24

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

60

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Requiert Bâtiments
Pistoliers Lv. 0 Écuries
Écuries
(wh_main_emp_stables_1)
Level 0
Pension pour chevaux
Pension pour chevaux
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Ménagerie
Ménagerie
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Pistoliers x 2 Maison de la garde
Maison de la garde
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Garnison de poste avancé
Garnison de poste avancé
(wh2_main_emp_defence_norsca_1)
Level 0