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Karl Franz (Pégase Impérial) Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Commandes

Karl Franz (Pégase Impérial)

« Pour l'Empire ! Pour Sigmar ! Pour la GLOIRE ! »

L'Empereur actuel est Karl Franz, prince d'Altdorf et Comte Électeur du Reikland. On dit qu'il est le plus grand homme d'État à jamais être monté sur le trône de l'Empire, ainsi qu'un génie militaire et un vaillant général. L'Empereur prend souvent personnellement le commandement de ses troupes et, brandissant Ghal Maraz, le mythique marteau de Sigmar, châtie les ennemis de l'Empire tel le dieu-guerrier d'antan. On le voit souvent combattre juché sur le dos de Griffe Mortelle, le plus puissant griffon impérial de mémoire d'homme. Au cours de leurs innombrables batailles et aventures, il s'est tissé un lien inaltérable entre la bête et son maître. Lors de la bataille du Fort du Sang, Griffe Mortelle protégea l'Empereur jeté à terre pendant plus de trois heures, massacrant quiconque s'en approchait, jusqu'à ce que la Reiksguard puisse les rejoindre.

Karl Franz (Pégase Impérial)

Unit Name

Karl Franz (Pégase Impérial)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_2

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie Volante

Naval Unit Group

Cavalerie Volante

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

1650

Coût de recrutement

1500

Coût d'entretien

375

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh_main_emp_karl_franz_pegasus

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

330

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5216

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5200

├ Mount

wh_main_emp_mnt_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Capacités

  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
  • Inébranlable
    Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin.
  • Maintenir sa Position !
    Les chefs des rangs aboient férocement leurs ordres, et comptent bien être obéis dans la seconde.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.