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Home / Total War: WARHAMMER III / 재난의 전조 / 부대
군주
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 야수 군주
군주 / 도끼 보병 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0
야수 군주
전장의 야만적인 군주인 야수 군주가 손에는 도끼를, 마음에는 죽음을 품고 싸움에 참전합니다.
750 0 0 1 4656 800 70 70 38 60 40 470 60
2
1 야수 군주 (레이저고어 전차)
군주 / 전차 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1
야수 군주 (레이저고어 전차)
전장의 야만적인 군주인 야수 군주가 손에는 도끼를, 마음에는 죽음을 품고 싸움에 참전합니다.
1250 0 0 1 5740 2200 100 70 70 38 32 400 90
3
1 외눈의 카즈라크
군주 / 검 보병 / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0
외눈의 카즈라크
단순히 야만적이고 파괴적인 야수 이상인 카즈라크는 전략적인 날카로운 정신과 동물적인 교활한 꾀를 모두 갖추고 있습니다.
950 0 0 1 4972 1400 100 75 42 60 52 490 70
4
1 외눈의 카즈라크 (레이저고어 전차)
군주 / 전차 / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1
외눈의 카즈라크 (레이저고어 전차)
단순히 야만적이고 파괴적인 야수 이상인 카즈라크는 전략적인 날카로운 정신과 동물적인 교활한 꾀를 모두 갖추고 있습니다.
1450 0 0 1 5972 2800 100 75 70 40 34 420 100
5
1 암흑의 징조 말라고어
군주 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0
암흑의 징조 말라고어
까마귀 아버지가 지나간 자리에는 혼란과 파괴가 뒤따릅니다.
1000 0 0 1 4972 1200 15 65 38 50 45 400 50
6
1 암운의 몰구르
군주 / 도끼 보병 / wh_dlc05_bst_cha_morghur_0
암운의 몰구르
몰구르는 세상의 현재 모습은 신경쓰지 않으며, 끊임없이 변덕을 부려 새로 만드는 것을 선호합니다.
1200 0 0 1 6092 1200 15 75 39 55 45 400 56
영웅
No. Unit 비용
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유지비
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
7
1 파멸의 황소
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0
파멸의 황소
전투와 피, 그리고 학살은 파멸의 전조입니다.
1250 0 0 1 6668 3500 100 80 64 47 38 460 45
8
1 황동소 타우록스
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0
황동소 타우록스
살육의 축제는 이제 시작되었을 뿐입니다!
1600 0 0 1 7368 4500 130 80 64 53 47 500 54
9
1 전쟁고어
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0
전쟁고어
충분한 피를 흘리면 짐승들은 알아서 따라옵니다.
600 0 0 1 4056 800 80 65 38 50 40 400 50
10
1 전쟁고어 (가시고어 전차)
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1
전쟁고어 (가시고어 전차)
충분한 피를 흘리면 짐승들은 알아서 따라옵니다.
1100 0 0 1 5140 2200 100 65 70 38 32 400 90
11
1 전쟁고어 (엄니고어 전차)
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2
전쟁고어 (엄니고어 전차)
충분한 피를 흘리면 짐승들은 알아서 따라옵니다.
900 0 0 1 4940 2000 80 65 70 32 26 370 74
12
1 포효 주술사 (야수)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0
포효 주술사 (야수)
야수의 힘을 걸친 포효 주술사는 원시 변이를 사용해서 보다 큰 힘을 끌어냅니다.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
13
1 포효 주술사 (야수) (레이저고어 전차)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1
포효 주술사 (야수) (레이저고어 전차)
야수의 힘을 걸친 포효 주술사는 원시 변이를 사용해서 보다 큰 힘을 끌어냅니다.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
14
1 포효 주술사 (죽음)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0
포효 주술사 (죽음)
죽음이 포효 주술사에게 속삭이니, 포효 주술사는 적에게 흉악하고 영적인 힘으로 말합니다.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
15
1 포효 주술사 (죽음) (레이저고어 전차)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1
포효 주술사 (죽음) (레이저고어 전차)
죽음이 포효 주술사에게 속삭이니, 포효 주술사는 적에게 흉악하고 영적인 힘으로 말합니다.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
16
1 포효 주술사 (그림자)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0
포효 주술사 (그림자)
암흑이 이 포효 주술사의 앞으로 진군하며 모든 것을 기만하고 파괴합니다.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
17
1 포효 주술사 (그림자) (레이저고어 전차)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1
포효 주술사 (그림자) (레이저고어 전차)
암흑이 이 포효 주술사의 앞으로 진군하며 모든 것을 기만하고 파괴합니다.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
18
1 포효 주술사 (야생)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0
포효 주술사 (야생)
대지가 말하고 포효 주술사가 듣습니다. 자연이 주술사의 몸 안에 흐르며 대지를 조종하는 능력을 줍니다.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
19
1 포효 주술사 (야생) (레이저고어 전차)
영웅 / 마법사 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1
포효 주술사 (야생) (레이저고어 전차)
대지가 말하고 포효 주술사가 듣습니다. 자연이 주술사의 몸 안에 흐르며 대지를 조종하는 능력을 줍니다.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
20
1 황소고어
영웅 / 근접전 전문가 / wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0
황소고어
황소고어는 주저 없이 압도적인 힘으로 적진을 들이 받습니다.
1075 0 0 1 5868 2500 100 75 64 34 32 420 46
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
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유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
21
120 고어 무리
보병 / 도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0
고어 무리
저마다 손에 무기를 든 이 고어는 제멋대로 눈앞의 모든 대상에게 달려들어 난도질 합니다.
600 0 0 120 9600 130 15 62 38 36 25 36 26
22
120 고어 무리 (방패)
보병 / 도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1
고어 무리 (방패)
고어는 일반병에 속하는 야수이지만, 그렇다고 해서 전장에서의 사나움이 덜한 것은 아닙니다.
550 0 0 120 9600 130 15 62 38 26 35 30 22
23
160 언고어 무리
보병 / 도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1
언고어 무리
더 강한 야수들에게 조롱의 대상이긴 하지만, 언고어 역시 적에게 돌격하면서 공포를 불어넣습니다.
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 22 24 27 15
24
160 언고어 창병 무리
보병 / 창 보병 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0
언고어 창병 무리
언고어는 동족보다 날렵해서 창으로 적의 측면을 공격하고 괴롭힐 때 유용합니다.
350 0 0 160 8960 100 15 54 36 20 22 22 6
25
100 최상고어 무리
보병 / 대형 도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0
최상고어 무리
비스트맨 중에서도 가장 강하고 악랄한 최상고어는 학살하고 정복할 적 정예병을 노립니다.
1050 0 0 100 10000 160 95 70 36 35 30 40 32
26
160 언고어 창병 무리 (방패)
보병 / 창 보병 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1
언고어 창병 무리 (방패)
손에 방패를 든 언고어는 홀로 적과 교전하여 버텨낼 수 있습니다.
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 20 30 22 6
27
100 코로크의 인간도살자들 (최상고어 무리)
보병 / 미늘창 보병 / wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0
코로크의 인간도살자들 (최상고어 무리)
여느 최상고어 무리보다 더 포악한 인간도살자들은 대부분의 거대한 적의 돌진을 버텨낼 수 있습니다.
1300 0 0 100 10000 160 95 80 36 44 42 40 20
28
120 검은 뿔의 유린자 (고어 무리 - 방패)
보병 / 도끼 보병 / wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0
검은 뿔의 유린자 (고어 무리 - 방패)
이들의 조잡한 피리의 단조로운 소리는 가장 야만적이고 난폭하며 무질서하고 치명적인 이들의 도착을 알립니다.
750 0 0 120 9600 130 35 72 38 34 44 30 22
29
160 드라크발트의 파괴자 (언고어 창병 무리 - 방패)
보병 / 창 보병 / wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0
드라크발트의 파괴자 (언고어 창병 무리 - 방패)
무리에서 가장 날렵한 언고어로, 올드 월드에서 가장 오래된 숲 출신입니다.
575 0 0 160 8960 100 15 64 36 27 47 22 6
사격 보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
30
120 언고어 습격대
사격 보병 / 사격 보병 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0
언고어 습격대
비스트맨 기준으로는 작지만, 언고어는 동족보다 빠르고 날렵합니다.
425 0 0 120 6360 100 15 45 36 20 18 26 6 22 115 16
기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
31
4 엄니고어 전차
기병 및 전차 / 전차 / wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0
엄니고어 전차
울부짖는 부상자들 위로 마차 바퀴의 괴성이 덮칩니다.
750 0 0 4 5672 1330 80 60 70 28 24 42 64
32
4 가시고어 전차
기병 및 전차 / 괴물 전차 / wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0
가시고어 전차
까다롭긴 하지만, 가시고어 전차 돌격에 성공하면 적 전선에 어마어마한 피해를 줄 수 있습니다.
1150 0 0 4 6112 1530 100 70 70 34 30 48 80
33
60 네발고어
기병 및 전차 / 야수 기병 / wh_dlc03_bst_inf_centigors_0
네발고어
운명에 격분하는 인간과 야수의 혼종인 네발고어는 자신들의 길을 막는 모든 존재에게 분노를 퍼붓습니다.
700 0 0 60 6720 950 35 60 84 24 28 32 42
34
60 네발고어 (대형 무기)
기병 및 전차 / 야수 기병 대형 무기 / wh_dlc03_bst_inf_centigors_2
네발고어 (대형 무기)
거대한 무기를 손에 들고 적 전선에 돌격하여 적에게 망각을 선사하는 네발고어입니다.
900 0 0 60 6720 950 35 60 84 22 22 34 42
35
60 고로스의 자식들 (네발고어 - 대형 무기)
기병 및 전차 / 야수 기병 대형 무기 / wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0
고로스의 자식들 (네발고어 - 대형 무기)
이들보다 자칭 모든 네발고어의 아버지에게 더 충성하는 비스트맨은 없습니다.
1200 0 0 60 6720 950 70 70 84 29 29 34 42
사격 기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
36
60 황야를 달리는 잡종발굽 (네발고어 - 도끼 투척)
사격 기병 및 전차 / 야수 사격 기병 / wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1
황야를 달리는 잡종발굽 (네발고어 - 도끼 투척)
전차가 가는 곳에 피바다가 만들어집니다.
1100 0 0 60 5880 950 35 70 84 29 27 32 30 14 70 34
37
60 네발고어 (도끼 투척)
사격 기병 및 전차 / 야수 사격 기병 / wh_dlc03_bst_inf_centigors_1
네발고어 (도끼 투척)
네발고어는 서투른 솜씨로나마 원거리에서 도끼를 던져 적의 머리에 박아 넣을 수 있습니다.
800 0 0 60 5880 950 35 60 84 22 20 32 30 14 70 28
괴수 및 야수
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
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80 카오스 군견 (독)
괴수 및 야수 / 전쟁 야수 / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1
카오스 군견 (독)
이 야수에게 물리면 고통은 물론 잔혹한 독이 혈관 곳곳으로 침투합니다.
450 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
39
1 외눈고어
괴수 및 야수 / 전문 포병 / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
외눈고어
외눈고어는 카오스의 바람이 보이는 저주를 받고 비전의 환상에 시달립니다. 덕분에 완전히 정신이 나갔기에 지극히 위험합니다.
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
40
16 미노타우르스
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0
미노타우르스
맹렬한 굶주림이 도끼를 휘두르는 미노타우르스를 전장으로 내몹니다. 전쟁과 인육에 대한 굶주림입니다.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 34
41
16 미노타우르스 (방패)
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1
미노타우르스 (방패)
미노타우르스의 희생자는 사지가 찢겨서 잡아 먹히는 신세가 됩니다.
1200 0 0 16 8704 1600 45 75 62 34 45 110 32
42
16 미노타우르스 (대형 무기)
괴수 및 야수 / 대형 무기 괴물 보병 / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2
미노타우르스 (대형 무기)
손에 도끼를 든 미노타우르스는 맹렬하고 포악한 분노로 수십 명의 적을 상대로 버틸 수 있습니다.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 40
43
1 고르곤
괴수 및 야수 / 괴수 / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0
고르곤
오직 식탐과 허기밖에 모르는 괴수들입니다.
2000 0 0 1 10888 6500 50 80 64 57 34 520 46
44
32 가시고어 무리
괴수 및 야수 / 괴물 야수 / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
가시고어 무리
흉측하게 변이하고 분노로 가득한 가시고어는 먹잇감을 찾아 인간을 찢어 발깁니다.
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
45
1 핏빛 야성의 거수 (고르곤)
괴수 및 야수 / 괴수 / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0
핏빛 야성의 거수 (고르곤)
저렇게 굶주린 식욕은 결코 채울 수 없습니다.
2550 0 0 1 10888 6500 50 90 64 71 43 520 46
46
1 재버슬리드
괴수 및 야수 / 괴수 / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0
재버슬리드
공포는 광기로 쉽사리 바뀌는 법입니다.
1700 0 0 1 9220 5500 60 75 65 36 42 450 30
47
1 포르베르글란트의 무리어미 (재버슬리드)
괴수 및 야수 / 괴수 / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0
포르베르글란트의 무리어미 (재버슬리드)
광기의 진정한 형상을 보십시오.
2100 0 0 1 9220 5500 60 85 65 45 52 450 30
48
1 야생 만티코어
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh_dlc03_bst_feral_manticore
야생 만티코어
만티코어는 살인자 중에 살인자입니다. 카오스, 변이, 광기의 산물이지만 살인자인 것은 마찬가지입니다.
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
49
16 카오스의 산물
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0
카오스의 산물
무시무시한 공포와 광기가 그 기괴한 사지를 휘둘러 모두를 파멸로 날려 보냅니다.
1000 0 0 16 8768 1500 10 100 42 36 28 140 30
50
1 거인
괴수 및 야수 / 괴수 / wh_dlc03_bst_mon_giant_0
거인
거인은 분노로 사지를 휘둘러 적을 공격해서 인간과 기계를 모두 박살냅니다.
1400 0 0 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
51
80 카오스 군견
괴수 및 야수 / 전쟁 야수 / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0
카오스 군견
카오스 군견 무리가 피에 굶주려 아가리를 벌리고 돌격하면, 이보다 순수한 공포는 없습니다.
400 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
52
60 하피
괴수 및 야수 / 비행 근접 보병 / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
하피
희생자는 자신을 향해 활강하는 매혹적인 피조물이 여인이 아니라 야만적이고 난폭한 야수라는 것을 너무 늦게 깨닫습니다!
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
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1 모르슬리프의 눈 (외눈고어)
괴수 및 야수 / 전문 포병 / wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0
모르슬리프의 눈 (외눈고어)
바위의 빛이 저주를 악화시켜, 여느 외눈고어보다도 더욱 생생한 환상으로 희생자를 괴롭힙니다.
1900 0 0 1 9800 6500 50 85 39 54 32 450 28 25 400 455
54
16 칼켄가르드의 도살자(미노타우르스 - 방패)
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0
칼켄가르드의 도살자(미노타우르스 - 방패)
인간 마을은 칼켄가르드의 파괴자 라구쉬의 길을 따르는 신자들에게 인육 저장고에 불과합니다.
1500 0 0 16 8704 1600 45 85 62 43 56 110 32