Vahşetboğası
Vahşetboğaları hiç tereddüt etmez: büyük bir güçle düşman hatlarına çarpar.Savaş sürülerinin büyük kısmını Gorlar oluşturur. Görünüşleri değişkendir, fakat hepsinde insan bedeni ile hayvanî özellikler birleşmiştir. Canavaradamlar’ın temel biçimi (Gorların büyük kısmı da bu biçimdedir), keçilerin kafası ve bacakları ile insanların üst gövdesidir, tabii bu gövde oldukça kıllı ve iğrenç kokuludur. Düşmanlarından büyük et parçaları koparmak için kullandıkları yabani kurt azı dişleri ile kaslı ve çetin (ama bol pireli) bedenleri, ilkel dürtülerini yerine getirmeye uygundur. Gorlardan oluşan bir güruh ile yüzleşmek, anarşi ve kargaşa ile yüzleşmektir. Kavgacı ve disiplinsiz olan Gorlar, insanların yüreklerine dehşet salacak biçimde anırır, kükrer, haykırır ve durmak bilmeyen bir gürültü çıkarır. Yine de, Gorlar savaş alanında az çok derli toplu düzenler haline girebilir. Nice düşman generali, bu durumu çok geç olana dek anlamamıştır. Başıboş Gor grupları, düşmanlarının yüzülmüş derilerinden yapılmış sancaklar altında yürüyen düzenli birimler halini alırken, diğerleri de alt ettikleri düşmanlarının ele geçirilen bayraklarını yırtar, parçalar, kan ve boka bular. Gorların gürültülü ve kana susamış anırmalarının eşliğinde, İmparatorluğun gururlu alay müzisyenleri ile kasıtlı olarak alay eden kaba düdük ve boruların ahenksiz vızıltıları bulunur.
Unit Name Vahşetboğası |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1075 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 1 |
5868 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_gorebull_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5860 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
64 |
└ Man Speed 64 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
32 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull |
├ Temel Silah Hasarı 140 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 280 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 30 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 46 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Kasabın Çağrısı
Minotor Lordu’nun kan şehveti bulaşıcıdır, takipçileri katletmekten ve kan dökmekten zevk alır!
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +8
Liderlik +8 -
Kan Oburluğu
Kan kokusu ve görüntüsü arttıkça daha da yabanileşip cinnet geçirir.
Hücum Bonusu x 115%
Yakın Dövüş Sld. +16
Zırh Delici Silah Hasarı x 120% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |