Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Felaket Habercisi / Birimler / Vahşetboğası
Vahşetboğası Felaket HabercisiFelaket Habercisi Kahramanlar

Vahşetboğası

Vahşetboğaları hiç tereddüt etmez: büyük bir güçle düşman hatlarına çarpar.

Savaş sürülerinin büyük kısmını Gorlar oluşturur. Görünüşleri değişkendir, fakat hepsinde insan bedeni ile hayvanî özellikler birleşmiştir. Canavaradamlar’ın temel biçimi (Gorların büyük kısmı da bu biçimdedir), keçilerin kafası ve bacakları ile insanların üst gövdesidir, tabii bu gövde oldukça kıllı ve iğrenç kokuludur. Düşmanlarından büyük et parçaları koparmak için kullandıkları yabani kurt azı dişleri ile kaslı ve çetin (ama bol pireli) bedenleri, ilkel dürtülerini yerine getirmeye uygundur. Gorlardan oluşan bir güruh ile yüzleşmek, anarşi ve kargaşa ile yüzleşmektir. Kavgacı ve disiplinsiz olan Gorlar, insanların yüreklerine dehşet salacak biçimde anırır, kükrer, haykırır ve durmak bilmeyen bir gürültü çıkarır. Yine de, Gorlar savaş alanında az çok derli toplu düzenler haline girebilir. Nice düşman generali, bu durumu çok geç olana dek anlamamıştır. Başıboş Gor grupları, düşmanlarının yüzülmüş derilerinden yapılmış sancaklar altında yürüyen düzenli birimler halini alırken, diğerleri de alt ettikleri düşmanlarının ele geçirilen bayraklarını yırtar, parçalar, kan ve boka bular. Gorların gürültülü ve kana susamış anırmalarının eşliğinde, İmparatorluğun gururlu alay müzisyenleri ile kasıtlı olarak alay eden kaba düdük ve boruların ahenksiz vızıltıları bulunur.

Vahşetboğası

Unit Name

Vahşetboğası

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1075

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

1

Sağlık Puanı

5868

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_gorebull_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5860

Büyük

2500

└ Man Mass

2500.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

64

└ Man Speed

64

Yakın Dövüş Sld.

34

Yakın Dövüş Sav.

32

Silah Gücü

420

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull

Temel Silah Hasarı

140

Zırh Delici Silah Hasarı

280

Büyüklere Karşı Bonus

30

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

46

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Kasabın Çağrısı
    Minotor Lordu’nun kan şehveti bulaşıcıdır, takipçileri katletmekten ve kan dökmekten zevk alır!
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +8
    Liderlik +8
  • Kan Oburluğu
    Kan kokusu ve görüntüsü arttıkça daha da yabanileşip cinnet geçirir.
    Hücum Bonusu x 115%
    Yakın Dövüş Sld. +16
    Zırh Delici Silah Hasarı x 120%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1