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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 災厄先驅 / 單位
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
1 獸王
領主 / 持斧步兵 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0
獸王
獸王是戰場上的蠻荒之主,手握利斧,渴望殺戮。
750 0 0 1 4656 800 70 70 38 60 40 470 60
2
1 獸王 (剃刀角獸戰車)
領主 / 戰車 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1
獸王 (剃刀角獸戰車)
獸王是戰場上的蠻荒之主,手握利斧,渴望殺戮。
1250 0 0 1 5740 2200 100 70 70 38 32 400 90
3
1 「獨眼」卡茲拉克
領主 / 持劍步兵 / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0
「獨眼」卡茲拉克
卡茲拉克並非只是蠻荒嗜殺的野獸,他既具備敏銳的戰術思想,又有動物的狡詐與奸猾。
950 0 0 1 4972 1400 100 75 42 60 52 490 70
4
1 「獨眼」卡茲拉克 (剃刀角獸戰車)
領主 / 戰車 / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1
「獨眼」卡茲拉克 (剃刀角獸戰車)
卡茲拉克並非只是蠻荒嗜殺的野獸,他既具備敏銳的戰術思想,又有動物的狡詐與奸猾。
1450 0 0 1 5972 2800 100 75 70 40 34 420 100
5
1 「黑暗徵兆」馬拉戈
領主 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0
「黑暗徵兆」馬拉戈
鴉父所經之處,災禍與毀滅必如影隨形。
1000 0 0 1 4972 1200 15 65 38 50 45 400 50
6
1 「影孽」魔古爾
領主 / 持斧步兵 / wh_dlc05_bst_cha_morghur_0
「影孽」魔古爾
魔古爾從不滿意世界當前的面貌,他更喜歡按照自己無常的突發奇想來加以重塑。
1200 0 0 1 6092 1200 15 75 39 55 45 400 56
英雄
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近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
7
1 末日蠻牛
英雄 / 專家(近戰類) / wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0
末日蠻牛
戰鬥、鮮血和屠殺是末日的預兆。
1250 0 0 1 6668 3500 100 80 64 47 38 460 45
8
1 「黃銅蠻牛」泰洛克
英雄 / 專家(近戰類) / wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0
「黃銅蠻牛」泰洛克
屠殺慶典才剛剛開始!
1600 0 0 1 7368 4500 130 80 64 53 47 500 54
9
1 戰角獸
英雄 / 近戰專家 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0
戰角獸
揮灑足夠的鮮血,野獸必會追隨。
600 0 0 1 4056 800 80 65 38 50 40 400 50
10
1 戰角獸 (剃刀角獸戰車)
英雄 / 近戰專家 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1
戰角獸 (剃刀角獸戰車)
揮灑足夠的鮮血,野獸必會追隨。
1100 0 0 1 5140 2200 100 65 70 38 32 400 90
11
1 戰角獸 (獠牙角獸戰車)
英雄 / 近戰專家 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2
戰角獸 (獠牙角獸戰車)
揮灑足夠的鮮血,野獸必會追隨。
900 0 0 1 4940 2000 80 65 70 32 26 370 74
12
1 嘶叫薩滿(野獸系)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0
嘶叫薩滿(野獸系)
這位嘶叫薩滿使用的是野獸的力量,這股原始的變異會產生強大的戰鬥力。
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
13
1 嘶叫薩滿(野獸系) (剃刀角獸戰車)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1
嘶叫薩滿(野獸系) (剃刀角獸戰車)
這位嘶叫薩滿使用的是野獸的力量,這股原始的變異會產生強大的戰鬥力。
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
14
1 嘶叫薩滿(死亡系)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0
嘶叫薩滿(死亡系)
死亡在這位嘶叫薩滿的耳畔低語,以邪惡而無形的力量輕聲宣告著敵人的滅亡。
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
15
1 嘶叫薩滿(死亡系) (剃刀角獸戰車)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1
嘶叫薩滿(死亡系) (剃刀角獸戰車)
死亡在這位嘶叫薩滿的耳畔低語,以邪惡而無形的力量輕聲宣告著敵人的滅亡。
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
16
1 嘶叫薩滿(暗影系)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0
嘶叫薩滿(暗影系)
黑暗為嘶叫薩滿開道,蒙蔽並毀滅前方的一切生靈。
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
17
1 嘶叫薩滿(暗影系) (剃刀角獸戰車)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1
嘶叫薩滿(暗影系) (剃刀角獸戰車)
黑暗為嘶叫薩滿開道,蒙蔽並毀滅前方的一切生靈。
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
18
1 嘶叫薩滿(蠻荒系)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0
嘶叫薩滿(蠻荒系)
嘶叫薩滿聆聽著大地的低語,自然的力量在他的體內肆意湧動,令他獲得了操控大地的能力。
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
19
1 嘶叫薩滿(蠻荒系) (剃刀角獸戰車)
英雄 / 法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1
嘶叫薩滿(蠻荒系) (剃刀角獸戰車)
嘶叫薩滿聆聽著大地的低語,自然的力量在他的體內肆意湧動,令他獲得了操控大地的能力。
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
20
1 巨角公牛
英雄 / 專家(近戰類) / wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0
巨角公牛
巨角公牛從不遲疑,以勢不可擋的氣勢碾壓敵陣。
1075 0 0 1 5868 2500 100 75 64 34 32 420 46
步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
21
120 角獸群
步兵 / 持斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0
角獸群
這些角獸雙持兵器,以一如所料的狂放砍殺當前的所有事物。
600 0 0 120 9600 130 15 62 38 36 25 36 26
22
120 角獸群(持盾)
步兵 / 持斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1
角獸群(持盾)
雖然角獸只能算是普通的野獸,但這無損於牠們在戰場上的兇猛程度。
550 0 0 120 9600 130 15 62 38 26 35 30 22
23
160 劣角獸群
步兵 / 持斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1
劣角獸群
劣角獸雖是「更強的」同胞眼中的笑柄,衝向敵軍時仍然氣勢懾人。
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 22 24 27 15
24
160 長矛劣角獸群
步兵 / 持矛步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0
長矛劣角獸群
劣角獸的靈活度比牠們的弟兄高,擅長使用長矛自側翼侵擾敵人。
350 0 0 160 8960 100 15 54 36 20 22 22 6
25
100 大角獸群
步兵 / 巨斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0
大角獸群
大角獸是最強悍、最兇暴的野獸人,時時渴望找出敵軍中的精英,將其狠狠擊敗。
1050 0 0 100 10000 160 95 70 36 35 30 40 32
26
160 長矛劣角獸群(持盾)
步兵 / 持矛步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1
長矛劣角獸群(持盾)
這些手握盾牌的劣角獸能夠對抗敵軍的攻擊,死守己方的陣線。
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 20 30 22 6
27
100 克洛克裂人者(大角獸群)
步兵 / 持戟步兵 / wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0
克洛克裂人者(大角獸群)
裂人者比其他的大角獸群更加殘暴,即使是體型最巨大的敵人衝鋒前來,牠們也能夠抵擋。
1300 0 0 100 10000 160 95 80 36 44 42 40 20
28
120 黑角蹂躪者(持盾角獸群)
步兵 / 持斧步兵 / wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0
黑角蹂躪者(持盾角獸群)
聽見牠們粗糙樂管的單調吹奏聲,便知道最兇蠻、吵鬧、無秩序又致命的獸群來了。
750 0 0 120 9600 130 35 72 38 34 44 30 22
29
160 德拉克瓦德毀滅者(持盾長矛劣角獸群)
步兵 / 持矛步兵 / wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0
德拉克瓦德毀滅者(持盾長矛劣角獸群)
牠們是獸群中最敏捷的劣角獸,來自舊世界最古老的森林之一。
575 0 0 160 8960 100 15 64 36 27 47 22 6
遠程步兵
No. Unit 價格
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
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此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
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此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
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單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
30
120 劣角獸突襲者
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0
劣角獸突襲者
劣角獸雖是野獸人之中的小型物種,但比起其他同類多了幾分迅捷與靈巧。
425 0 0 120 6360 100 15 45 36 20 18 26 6 22 115 16
騎兵與戰車
No. Unit 價格
價格
招募成本
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
31
4 獠牙角獸戰車
騎兵與戰車 / 戰車 / wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0
獠牙角獸戰車
在負傷者的嚎叫之上,是戰車的轟隆聲。
750 0 0 4 5672 1330 80 60 70 28 24 42 64
32
4 剃刀角獸戰車
騎兵與戰車 / 怪獸戰車 / wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0
剃刀角獸戰車
雖然剃刀角獸戰車狀況時好時壞,但一旦衝鋒成功,便可對敵軍造成毀滅性的打擊。
1150 0 0 4 6112 1530 100 70 70 34 30 48 80
33
60 人馬角獸
騎兵與戰車 / 野獸騎兵 / wh_dlc03_bst_inf_centigors_0
人馬角獸
人馬角獸是人類與野獸的混種,深感命運捉弄,故將這股怒火發洩到所有阻擋在前的事物上。
700 0 0 60 6720 950 35 60 84 24 28 32 42
34
60 人馬角獸(重型武器)
騎兵與戰車 / 野獸騎兵(重型武器) / wh_dlc03_bst_inf_centigors_2
人馬角獸(重型武器)
人馬角獸衝入敵軍戰線,手持重型武器將敵陣夷為平地。
900 0 0 60 6720 950 35 60 84 22 22 34 42
35
60 格羅斯之子(重型武器人馬角獸)
騎兵與戰車 / 野獸騎兵(重型武器) / wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0
格羅斯之子(重型武器人馬角獸)
沒有其他野獸人比牠們更忠心追隨自稱人馬角獸祖先的格羅斯。
1200 0 0 60 6720 950 70 70 84 29 29 34 42
遠程騎兵與戰車
No. Unit 價格
價格
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招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
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護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
36
60 狼溪酒蹄(飛斧人馬角獸)
遠程騎兵與戰車 / 野獸遠程騎兵 / wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1
狼溪酒蹄(飛斧人馬角獸)
戰車所到之處,必有鮮血流淌。
1100 0 0 60 5880 950 35 70 84 29 27 32 30 14 70 34
37
60 人馬角獸(飛斧)
遠程騎兵與戰車 / 野獸遠程騎兵 / wh_dlc03_bst_inf_centigors_1
人馬角獸(飛斧)
儘管動作笨拙,人馬角獸仍能投擲飛斧,自遠方輕取敵軍首級。
800 0 0 60 5880 950 35 60 84 22 20 32 30 14 70 28
怪獸與野獸
No. Unit 價格
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維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
38
80 混沌戰獒(淬毒)
怪獸與野獸 / 戰獸 / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1
混沌戰獒(淬毒)
這種野獸的撕咬不僅會為敵人帶來痛苦,還會讓致命的毒素傳遍敵軍血管。
450 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
39
1 獨眼角獸
怪獸與野獸 / 炮兵專家 / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
獨眼角獸
詛咒令獨眼角獸得以看見混沌之風,並因此不斷受到幻象侵擾,致使牠們成為瘋狂且極度兇殘的怪物。
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
40
16 牛頭怪
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0
牛頭怪
極度的飢渴驅使手持巨斧的牛頭怪跨入戰場,牠渴望戰鬥,渴望血肉。
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 34
41
16 牛頭怪(持盾)
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1
牛頭怪(持盾)
敢於挑戰牛頭怪的敵人無不遭其砍斷肢體,而後扯爛嚼碎。
1200 0 0 16 8704 1600 45 75 62 34 45 110 32
42
16 牛頭怪(重型武器)
怪獸與野獸 / 怪獸步兵(重型武器) / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2
牛頭怪(重型武器)
手持巨斧的牛頭怪兇猛無比,可隻身面對數十名敵軍。
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 40
43
1 古爾獸
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0
古爾獸
有些野獸只知道暴飲暴食和飢餓。
2000 0 0 1 10888 6500 50 80 64 57 34 520 46
44
32 剃刀角獸群
怪獸與野獸 / 巨大怪獸 / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
剃刀角獸群
剃刀角獸是可怕的變異怪物,在飢餓的怒火驅使下,會將人類大卸八塊來填飽肚子。
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
45
1 血腥蠻勇巨獸(古爾獸)
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0
血腥蠻勇巨獸(古爾獸)
如此貪婪的胃口永遠不會真正滿足。
2550 0 0 1 10888 6500 50 90 64 71 43 520 46
46
1 瘋語獸
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0
瘋語獸
恐懼很容易就能扭曲為瘋狂。
1700 0 0 1 9220 5500 60 75 65 36 42 450 30
47
1 沃爾柏格蘭種母(瘋語獸)
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0
沃爾柏格蘭種母(瘋語獸)
見識瘋狂的真實面貌。
2100 0 0 1 9220 5500 60 85 65 45 52 450 30
48
1 兇蠻蠍尾獅
怪獸與野獸 / 飛行怪獸 / wh_dlc03_bst_feral_manticore
兇蠻蠍尾獅
蠍尾獅是君臨萬物的掠食者。是混沌、異變及瘋狂交織而成的產物,也是徹頭徹尾的殺手。
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
49
16 混沌種
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0
混沌種
這種令人毛骨悚然的瘋狂怪物揮動著變異的肢體,無情地終結一切敵人的性命。
1000 0 0 16 8768 1500 10 100 42 36 28 140 30
50
1 巨人
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh_dlc03_bst_mon_giant_0
巨人
巨人以雷霆之勢橫掃敵軍,巨臂一揮,無論人或機器都應聲粉碎。
1400 0 0 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
51
80 混沌戰獒
怪獸與野獸 / 戰獸 / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0
混沌戰獒
成群混沌戰獒張著血盆大口、滿懷殺戮慾望地向前衝鋒,堪稱恐怖的極致。
400 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
52
60 鷹身女妖
怪獸與野獸 / 飛行近戰步兵 / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
鷹身女妖
罹難者在發現眼前襲來的迷人生物不是女人,而是殘忍瘋狂的野獸時,一切都已經太晚了!
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
53
1 莫爾斯利布之眼(獨眼角獸)
怪獸與野獸 / 炮兵專家 / wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0
莫爾斯利布之眼(獨眼角獸)
岩石發出的光輝加劇了牠的詛咒,使牠比其他獨眼角獸受到更清晰的幻象折磨。
1900 0 0 1 9800 6500 50 85 39 54 32 450 28 25 400 455
54
16 卡肯加德屠戮者(持盾牛頭怪)
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0
卡肯加德屠戮者(持盾牛頭怪)
人類的一座座城鎮,不過是為「卡肯加德蹂躪者」拉格許的追隨者所準備的人肉保管庫。
1500 0 0 16 8704 1600 45 85 62 43 56 110 32