Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Карронады
Карронады ПробужденныеПробужденные Артиллерия и боевые машины

Карронады

Корабельные орудия запросто отправляют на дно корабли смертных и столь же легко сметают живую плоть и каменные стены на суше.

Многие корабли нежити оснащены пушками-карронадами. Их еще называют «щепкодралами», потому что они разнесут в щепу даже самый прочный корабль, попавший в их зону обстрела. Сперва они обездвиживают цель, а затем зомби берут корабль на абордаж, убивают команду и забирают добычу. Последний залп карронад отправляет разграбленный и залитый кровью корабль на дно. По размеру и мощи эти орудия сравнимы с великими пушками Империи; они наносят сопоставимый урон по живым целям и даже способны снести каменную стену при обстреле наземных построек. Пираты-зомби вытаскивают свою артиллерию на поле боя, и за грохотом карронад обычно следует шипение и треск дымного пороха их ручных мортир.

Карронады

Unit Name

Карронады

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Land Unit Group Parents

Артиллерия и боевые машины

Land Unit Group

Осадная артиллерия

Caste

Боевая машина

Category

Осадная машина

Class

Дальнобойная машина

Стоимость

750

Цена найма

750

Цена содержания

188

Войска

4

Очки здоровья

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_dual_cutlass

├ Машины войны

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Engine Entity

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Масса

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

30

Скорость

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

23

Атака в ближ. бою

10

Защита в бл. бою

6

Сила оружия

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

Базовый урон оружием

16

Урон оружием сквозь доспехи

2

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

5

Боеприпасы

22

Дальность

450

Урон от выстр.

191

├ Машины войны

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_carronade

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_carronade_cannon_ball

Базовый урон от выстрелов

88

Урон от бронебойных выстр.

352

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

23

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Увеличенный заряд пороха
    Его много не бывает.
    Урон от бронебойных выстр. x 130%
    Базовый урон от выстрелов x 130%
    Урон сквозь доспехи от взрыва x 130%
    Базовый урон от взрыва x 130%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Не бегают
    Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом.
  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.