Карронады
Корабельные орудия запросто отправляют на дно корабли смертных и столь же легко сметают живую плоть и каменные стены на суше.Многие корабли нежити оснащены пушками-карронадами. Их еще называют «щепкодралами», потому что они разнесут в щепу даже самый прочный корабль, попавший в их зону обстрела. Сперва они обездвиживают цель, а затем зомби берут корабль на абордаж, убивают команду и забирают добычу. Последний залп карронад отправляет разграбленный и залитый кровью корабль на дно. По размеру и мощи эти орудия сравнимы с великими пушками Империи; они наносят сопоставимый урон по живым целям и даже способны снести каменную стену при обстреле наземных построек. Пираты-зомби вытаскивают свою артиллерию на поле боя, и за грохотом карронад обычно следует шипение и треск дымного пороха их ручных мортир.
Unit Name Карронады |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_carronade |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_carronade |
Land Unit Group Parents Артиллерия и боевые машины |
Land Unit Group Осадная артиллерия |
Caste Боевая машина |
Category Осадная машина |
Class Дальнобойная машина |
Стоимость 750 |
Цена найма 750 |
Цена содержания 188 |
Войска 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_dual_cutlass |
├ Машины войны wh2_dlc11_cst_art_carronade |
├ Engine Entity wh2_dlc11_cst_art_carronade |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 30 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 23 |
Атака в ближ. бою 10 |
6 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Базовый урон оружием 16 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 2 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 5 |
Боеприпасы 22 |
Дальность 450 |
191 |
├ Машины войны wh2_dlc11_cst_art_carronade |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_carronade |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_carronade_cannon_ball |
├ Базовый урон от выстрелов 88 |
├ Урон от бронебойных выстр. 352 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 23 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает.
Урон от бронебойных выстр. x 130%
Базовый урон от выстрелов x 130%
Урон сквозь доспехи от взрыва x 130%
Базовый урон от взрыва x 130% -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Не бегают
Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом. -
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |