Стражи глубин (древковое оружие)
Страшнее Стража глубин может быть только Страж с клинком на восьмифутовом древке.Стражи глубин — самые страшные солдаты в рядах пиратов-зомби. Они, как и Рыцари Крови — это элитные телохранители; они закованы в волшебную броню и усилены вампирской магией. В отличие от другой нежити с пиратских кораблей, стражи глубин — не обычный сброд, утонувший в океане: лишь тщательно отобранные воины получают Поцелуй крови, чтобы затем верно служить своему господину. Стражи глубин неутомимы, и обычный удар или выстрел их не остановит. Они идут вперед и сражаются до тех пор, пока их мертвые тела не будут полностью уничтожены, или пока не прервется их связь с повелителем.
Unit Name Стражи глубин (древковое оружие) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с алебардами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1200 |
Цена найма 1300 |
Цена содержания 325 |
Войска 60 |
7200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_depth_guard_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 112 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Атака в ближ. бою 42 |
44 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd_depth_guard |
├ Базовый урон оружием 14 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 30 |
├ Преим. пр. крупн. 28 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 20 |
Способности
-
Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость. -
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +10
Урон оружием сквозь доспехи x 110%
Базовый урон оружием x 110% -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |