Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Толпа зомби-пиратов-матросов
Толпа зомби-пиратов-матросов ПробужденныеПробужденные Пехота

Толпа зомби-пиратов-матросов

Эти зомби — опытные моряки и неутомимые бойцы, из них получаются отличные пираты.

Зомби-матросы — это воскрешенные трупы утонувших моряков и других несчастных, составляющие основу морского воинства зловещих адмиралов. Зомби-матросы вооружены ржавыми абордажными саблями и алебардами; с помощью жутких заклинаний из них можно сделать неплохих моряков и воинов — и идеальных пиратов. Как любые воскрешенные бойцы, они отличаются неуклюжестью, а их главное преимущество состоит в том, что у них нет воли: они наступают, не обращая внимания на полученный урон или общую безнадежность ситуации. Тем не менее, благодаря суровым океанским Ветрам Магии в зомби сохраняется частица души, что делает их весьма опасными соперниками.

Толпа зомби-пиратов-матросов

Unit Name

Толпа зомби-пиратов-матросов

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с парными мечами

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

300

Цена найма

300

Цена содержания

75

Войска

160

Очки здоровья

12000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_dual_cutlass

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

67

Масса

90

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

35

Скорость

23

└ Man Speed

23

Атака в ближ. бою

17

Защита в бл. бою

15

Сила оружия

29

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_sword

Базовый урон оружием

22

Урон оружием сквозь доспехи

7

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

10

Способности

  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Живой щит
    Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.