Толпа зомби-пиратов-матросов (древковое оружие)
Древковое оружие матросов — это ржавое продолжение их разлагающихся рук.Зомби-матросы — это воскрешенные трупы утонувших моряков и других несчастных, составляющие основу морского воинства зловещих адмиралов. Зомби-матросы вооружены ржавыми абордажными саблями и алебардами; с помощью жутких заклинаний из них можно сделать неплохих моряков и воинов — и идеальных пиратов. Как любые воскрешенные бойцы, они отличаются неуклюжестью, а их главное преимущество состоит в том, что у них нет воли: они наступают, не обращая внимания на полученный урон или общую безнадежность ситуации. Тем не менее, благодаря суровым океанским Ветрам Магии в зомби сохраняется частица души, что делает их весьма опасными соперниками.
Unit Name Толпа зомби-пиратов-матросов (древковое оружие) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с алебардами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 400 |
Цена найма 400 |
Цена содержания 100 |
Войска 160 |
12000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 67 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Атака в ближ. бою 14 |
20 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd |
├ Базовый урон оружием 8 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 19 |
├ Преим. пр. крупн. 13 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 3 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Живой щит
Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |