Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Толпа пушкарей — гниющих прометейцев
Толпа пушкарей — гниющих прометейцев ПробужденныеПробужденные Чудовища и звери дальнего боя

Толпа пушкарей — гниющих прометейцев

Толпа чудовищ, похожих на крабов, становится еще страшнее, если ее сопровождают шипение и треск огнестрельного оружия.

В мировом океане обитают многие чудесные и опасные существа, от огнедышащих морских драконов до кровожадных кракенов. Однако после смерти даже самые воинственные животные становятся гораздо более управляемыми, и этим пользуются некроманты, что держат в страхе все моря. Множество морских чудовищ, столь полезных после смерти, обитает у берегов Люстрии. В их числе — напоминающие огромных крабов прометейцы, которые обычно селятся на отмелях и в неглубоких водах. Ростом прометейцы со взрослого мужчину-человека, а их клешни режут любую плоть, словно ножницы. Прометейцы — далекие родичи более крупных и редких левиафанов. Пираты-зомби часто нападают на прометейцев, чтобы затем некроманты могли оживить убитых существ и включить в состав своей армии в качестве ездовых животных или бойцов.

Толпа пушкарей — гниющих прометейцев

Unit Name

Толпа пушкарей — гниющих прометейцев

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери дальнего боя

Land Unit Group

Чудовищные бомбозвери

Caste

Чудовищная пехота

Category

Боевой зверь

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

1350

Цена найма

1350

Цена содержания

338

Войска

24

Очки здоровья

15840

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_gunnery_cr1_promethean_wb_rifle

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

652

Масса

1500

└ Man Mass

1500.0000

Доспехи

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

45

Скорость

45

└ Man Speed

45

Атака в ближ. бою

38

Защита в бл. бою

48

Сила оружия

77

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_promethians

Базовый урон оружием

22

Урон оружием сквозь доспехи

55

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

22

Способности

  • Увеличенный заряд пороха
    Его много не бывает.
    Урон от бронебойных выстр. x 130%
    Базовый урон от выстрелов x 130%
    Урон сквозь доспехи от взрыва x 130%
    Базовый урон от взрыва x 130%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Защитник
    Эти элитные воины умеют задержать противника, чтобы остальные ваши войска успели занять позиции.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.