Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Стражи глубин
Стражи глубин ПробужденныеПробужденные Пехота

Стражи глубин

Рыцари Крови — это закованные в доспехи элитные воины, охраняющие жутких морских монстров.

Стражи глубин — самые страшные солдаты в рядах пиратов-зомби. Они, как и Рыцари Крови — это элитные телохранители; они закованы в волшебную броню и усилены вампирской магией. В отличие от другой нежити с пиратских кораблей, стражи глубин — не обычный сброд, утонувший в океане: лишь тщательно отобранные воины получают Поцелуй крови, чтобы затем верно служить своему господину. Стражи глубин неутомимы, и обычный удар или выстрел их не остановит. Они идут вперед и сражаются до тех пор, пока их мертвые тела не будут полностью уничтожены, или пока не прервется их связь с повелителем.

Стражи глубин

Unit Name

Стражи глубин

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пешие берсерки с топорами

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1100

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Войска

60

Очки здоровья

7200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_depth_guard_dual_axe

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

112

Масса

160

└ Man Mass

160.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

60

Скорость

36

└ Man Speed

36

Атака в ближ. бою

50

Защита в бл. бою

36

Сила оружия

64

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_axe

Базовый урон оружием

46

Урон оружием сквозь доспехи

18

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

5

Усиление натиска

30

Способности

  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость.
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
    Усиление натиска x 110%
    Атака в ближ. бою +10
    Урон оружием сквозь доспехи x 110%
    Базовый урон оружием x 110%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.