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단신 함포 각성자각성자 포병 및 병기

단신 함포

필멸자의 함선을 가라앉히는 단신 함포는 야전에서 사용될 경우 살아있는 살점과 단단한 벽을 모조리 박살내버리는 파괴력을 가졌습니다.

언데드 함대의 많은 함선들은 단신 함포나, 사정거리에 들어오기만 한다면 가장 단단한 선체조차도 박살을 내버린다는 의미로 '박살포'라 불리는 대포로 무장하였습니다. 이들은 주인의 뜻에 따라 우선 목표를 기동 불능 상태로 빠뜨려 놓은 다음, 좀비 무리를 승선시켜 살육을 자행하고 전리품을 약탈합니다. 그런 다음 전장을 이탈할 때는 약탈한 함선에 일제사격을 가해 그 피투성이 갑판을 물 속에 가라앉힙니다. 단신 함포는 그 크기와 위력이 제국이 야전에서 사용하는 대구경 대포에 맞먹으며, 파괴력 역시 비슷해서 멀리 떨어진 곳에서도 살아있는 목표는 물론이고 성벽까지도 박살내 버릴 수 있습니다. 언데드 해적들은 제국군처럼 포대를 전장으로 끌고 나가며, 천둥같은 포성 뒤로는 좀 더 작은 흑색 화약 화기들의 삐걱거리고 찢어지는 기성이 뒤따릅니다.

단신 함포

Unit Name

단신 함포

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Land Unit Group Parents

포병 및 병기

Land Unit Group

공성 포병

Caste

병기

Category

공성 병기

Class

야전 포병

비용

750

모집 비용

750

유지비

188

부대

4

생명력

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_dual_cutlass

├ 전쟁 동력기관

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Engine Entity

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

질량

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

장갑

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

30

속도

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

23

근접 공격

10

근접 방어

6

무기 피해

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

기본 무기 피해

16

장갑 관통 무기 피해

2

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

5

탄약

22

범위

450

사격 위력

191

├ 전쟁 동력기관

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_carronade

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_carronade_cannon_ball

기본 사격 피해

88

장갑 관통 사격 피해

352

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

23

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 추가 화약
    다다익선입니다.
    장갑 관통 사격 피해 x 130%
    기본 사격 피해 x 130%
    장갑 관통 폭발 피해 x 130%
    기본 폭발 피해 x 130%
  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.
  • 분해
    암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.

속성

  • 질주 불가
    이 부대는 달릴 수 없고, 천천히만 이동합니다.
  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 언데드
    이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).

강점과 약점

  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.