Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Сирены
Сирены ПробужденныеПробужденные Пехота

Сирены

Их вой заставит побледнеть даже самых храбрых моряков; он пронзает их души так же, как копье пробивает сердце.

В темных тавернах грязных пиратских городов вроде Сартозы рассказывают истории о жутких призраках, которые обитают в самых ужасных местах. Самым известным из таких мест является Берег Вампиров; многие галеоны нашли свою погибель у его скалистых берегов, где прячутся бесплотные сирены. Услышав вой сирен, даже храбрецы бледнеют; он пронзает их души, словно копье протыкает сердце, и заставляет их умереть от шока. Сирены подобны банши Старого Света — это измученные души злых чародеек, которые боятся перейти в мир иной, ведь там они будут наказаны за сотворенное ими зло. Даже одна сирена — опасный противник, но некроманты, повелители морей, часто объединяют их в отряды, заставляя их служить своим целям.

Сирены

Unit Name

Сирены

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_syreens

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_syreens

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота ближнего боя

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

850

Цена найма

850

Цена содержания

213

Войска

60

Очки здоровья

6240

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh1_banshee

├ Man Entity

wh2_dlc11_vmp_inf_wraith_syreen

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

Масса

90

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

45

Скорость

48

└ Man Speed

48

Атака в ближ. бою

23

Защита в бл. бою

32

Сила оружия

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_syreen

Базовый урон оружием

0

Урон оружием сквозь доспехи

30

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

14

Способности

  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Проход
    Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Очаровывающие атаки
    Этот отряд, атакуя в ближнем бою, может помешать своей жертве наносить удары.
  • Астральные
    Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.