Сирены
Их вой заставит побледнеть даже самых храбрых моряков; он пронзает их души так же, как копье пробивает сердце.В темных тавернах грязных пиратских городов вроде Сартозы рассказывают истории о жутких призраках, которые обитают в самых ужасных местах. Самым известным из таких мест является Берег Вампиров; многие галеоны нашли свою погибель у его скалистых берегов, где прячутся бесплотные сирены. Услышав вой сирен, даже храбрецы бледнеют; он пронзает их души, словно копье протыкает сердце, и заставляет их умереть от шока. Сирены подобны банши Старого Света — это измученные души злых чародеек, которые боятся перейти в мир иной, ведь там они будут наказаны за сотворенное ими зло. Даже одна сирена — опасный противник, но некроманты, повелители морей, часто объединяют их в отряды, заставляя их служить своим целям.
Unit Name Сирены |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_syreens |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_syreens |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота ближнего боя |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 850 |
Цена найма 850 |
Цена содержания 213 |
Войска 60 |
6240 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_banshee |
├ Man Entity wh2_dlc11_vmp_inf_wraith_syreen |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 96 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 45 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Атака в ближ. бою 23 |
32 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_sword_syreen |
├ Базовый урон оружием 0 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 30 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 14 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Очаровывающие атаки
Этот отряд, атакуя в ближнем бою, может помешать своей жертве наносить удары. - Астральные
Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |