Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Мортиры
Мортиры ПробужденныеПробужденные Артиллерия и боевые машины

Мортиры

Мортира уступает пушке в мощности стрельбы, но зато взрывы ее снарядов поистине разрушительны.

Массивные мортиры с короткими стволами созданы специально для того, чтобы стрелять по крутой навесной траектории пустотелыми снарядами, начиненными взрывчаткой. Если обычное пушечное ядро поражает лишь несколько целей, то такой снаряд при взрыве разлетается на множество осколков, выкашивающих целые отряды. Стрельба из этого оружия — опасное занятие: из-за непредсказуемого качества фитилей снаряд может взорваться прямо в стволе, а то и в руках заряжающего. Поэтому расчеты мортир обычно суеверны и склонны носить многочисленные амулеты на удачу.

Мортиры

Unit Name

Мортиры

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_mortar

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_mortar

Land Unit Group Parents

Артиллерия и боевые машины

Land Unit Group

Осадная артиллерия

Caste

Боевая машина

Category

Осадная машина

Class

Дальнобойная машина

Стоимость

600

Цена найма

600

Цена содержания

150

Войска

4

Очки здоровья

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_dual_cutlass

├ Машины войны

wh2_dlc11_cst_art_mortar

├ Engine Entity

wh2_dlc11_cst_art_mortar

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Масса

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

30

Скорость

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

23

Атака в ближ. бою

10

Защита в бл. бою

6

Сила оружия

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

Базовый урон оружием

16

Урон оружием сквозь доспехи

2

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

5

Боеприпасы

22

Дальность

380

Урон от выстр.

103

├ Машины войны

wh2_dlc11_cst_art_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_mortar

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_mortar_shell

Базовый урон от выстрелов

100

Урон от бронебойных выстр.

30

Базовый урон от взрыва

60.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

16.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

20

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Увеличенный заряд пороха
    Его много не бывает.
    Урон от бронебойных выстр. x 130%
    Базовый урон от выстрелов x 130%
    Урон сквозь доспехи от взрыва x 130%
    Базовый урон от взрыва x 130%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Не бегают
    Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом.
  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.