Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Мрачнейший призрак
Мрачнейший призрак ПробужденныеПробужденные Герои

Мрачнейший призрак

Этот призрак — само воплощение злобы, пожираемое изнутри неутолимым голодом.

В унылых пустошах Старого Света нет чудовищ опаснее мрачных призраков. В ледяных долинах Норски и на вершинах Серых гор порой рассказывают у костра ужасные истории о тех, кто пропал в убийственно холодные зимы, сошел с ума от голода и боли, съел своих спутников и друзей, чтобы согреться теплом их мяса и крови. Для таких обреченных душ спасения нет. Когда смерть овладевает телами заблудившихся и впавших в отчаяние, их злоба и гнев так велики, что остаются в этом мире, а жестокие Ветра Магии оплетают эти души, оскверняя их и насыщая силой. Их тела искажаются до нечеловеческих пропорций, и сами они — не приведения, но и не умертвия — обращаются в тончайшую тень из мертвой ледяной плоти и растрескавшихся на морозе костей. У этих созданий зияющие пасти с зубами-иглами и огромные желудки, распахнутые наружу, словно жуткие раны.

Мрачнейший призрак

Unit Name

Мрачнейший призрак

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter

Land Unit Group Parents

Герои

Land Unit Group

Специалист по ближнему бою

Caste

Герой

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

1300

Цена найма

1200

Цена содержания

325

Войска

1

Очки здоровья

6568

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh4_cst_mourngul_haunter

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6560

Масса

2000

└ Man Mass

2000.0000

Доспехи

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

60

Скорость

54

└ Man Speed

54

Атака в ближ. бою

48

Защита в бл. бою

38

Сила оружия

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_mourngul_haunter

Базовый урон оружием

140

Урон оружием сквозь доспехи

280

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

25

Усиление натиска

40

Способности

  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Леденящая аура
    Воины всех отрядов, застигнутых этой ледяной аурой, движутся так медленно, как будто увязли в густой патоке.
    Скорость x 70%
  • Смертельная резня
    Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
    Усиление натиска x 160%
    Урон оружием сквозь доспехи x 125%
    Базовый урон оружием x 125%
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
    Скорость x 125%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Проход
    Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.