Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Probuzení / Jednotky / Karonády
Karonády ProbuzeníProbuzení Artilerie a válečné stroje

Karonády

Boční děla pro potápění lodí smrtelníků jsou devastující i na bitevním poli, protože dokáží zmasakrovat živoucí maso i vysoké hradby.

Mnoho lodí nemrtvých flotil je vybaveno bočními děly, kterým se říká karonády nebo někdy také „drtičky“. Když se totiž dostanou na dostřel, umí udělat krátký proces i s těmi nejsilnějšími loděmi. Tato děla zastaví cíl, na jehož palubu pak naskáčou zombie hordy, aby vraždily a drancovaly podle vůle svého pána. Když odplují, další salva z bočních děl pošle vydrancovanou loď i s krví nasáklými palubami do jejího vodního hrobu. Karonády se dají velikostí a silou srovnat s velkými kanóny, které používala v poli Říše. Ty byly schopné způsobit podobnou devastaci mezi živou silou a na velkou vzdálenost udělat hromadu kamení i z mocných hradeb. Stejně jako vojska Říše i nemrtví piráti na bojišti využívají dělostřelectvo. Syčení a praskání menších ručních kanónů na černý střelný prach často předchází ohlušující randál z karonád.

Karonády

Unit Name

Karonády

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Obléhací artilerie

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

750

Náklady na naverbování

750

Náklady údržby

188

Jednotky

4

Body zdraví

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_dual_cutlass

├ Válečné stroje

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Engine Entity

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Hromadné

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

30

Rychlost

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

23

Útok zblízka

10

Obrana zblízka

6

Síla zbraně

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

Základní zranění zbraní

16

Průrazné zranění

2

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

5

Střelivo

22

Dostřel

450

Síla střelců

191

├ Válečné stroje

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_carronade

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_carronade_cannon_ball

Základní zranění způsobené střelbou

88

Zranění průraznou střelou

352

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

23

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Střelný prach navíc
    Něčeho prostě nikdy není dost.
    Zranění průraznou střelou x 130%
    Základní zranění způsobené střelbou x 130%
    Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
    Základní zranění výbuchem x 130%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.