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Balistes Faucheuses Har GanethHar Ganeth Artillerie et Machines de guerre

Balistes Faucheuses

Leurs projectiles frappent avec une telle force que, si leurs cibles y survivent, elles ne sont plus en condition de vivre, même en tant qu'esclaves.

En mer, les balistes servent à nettoyer les ponts des bateaux ennemis de leurs équipages et, sur terre, à faucher les rangs des régiments adverses. Un mécanisme de contrepoids et de cordes leur permet de projeter une pluie de carreaux, ou un seul projectile assez puissant pour percer les écailles d'un dragon. Les traits d'une baliste sont barbelés et difficiles à retirer sans provoquer une hémorragie. Les victimes de telles blessures finissent souvent mutilées à un point tel qu'elles deviennent inutiles en tant qu'esclaves ; elles sont donc abandonnées à leur sort ou confiées à la caresse mortelle des Furies.

Balistes Faucheuses

Unit Name

Balistes Faucheuses

Main Unit Key

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

Land Unit Key

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Artillerie de campagne

Caste

Machine de guerre

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Unités

4

Points de vie  

3536

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword

├ Engins de guerre

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

├ Engine Entity

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

├ Engine Hit Points

325

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_def_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

55

Masse 

2100

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

70

Vitesse 

22

├ Engine Speed

22

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

10

Défense en mêlée 

15

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Dégâts des armes de base 

19

├ Dégâts des armes perforantes

5

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

2

Munitions 

24

Portée  

350

Puiss. des tirs 

136

├ Engins de guerre

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

├ Missile Weapon

wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt

├ Projectile

wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt

├ Dégâts à distance de base

30

├ Projectiles perforants 

120

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

11

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
    Projectiles perforants  x 120%
    Bonus de charge  x 125%
    Attaque en mêlée  x 125%
    Commandement  +15
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Munitions multi-tirs
    Cette unité peut changer de munitions pour tirer de multiples petits traits plutôt qu'un gros. Ce n'est pas aussi précis ou efficace contre les cibles larges, mais l'étendue des projectiles peut apporter un avantage contre les hordes.