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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Lance Inzanguinate / Unità / Fanteria
Fanteria
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
160 Goblin
Fanteria / Fanteria con lancia / wh_main_grn_inf_goblin_spearmen
Goblin
La lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia...
300 300 75 160 8960 90 25 50 33 20 26 25 8
2
160 Goblin delle Tenebre
Fanteria / Fanteria con spada / wh_main_grn_inf_night_goblins
Goblin delle Tenebre
I Goblin delle Tenebre attaccano in modo efficiente; arrivano a frotte e tendono un’imboscata, che divide in due la massa di nemici.
400 400 100 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
3
120 Orchi Ragazzi
Fanteria / Fanteria con spada / wh_main_grn_inf_orc_boyz
Orchi Ragazzi
Agli Orchi Ragazzi manca la forza degli Orchi Grozzi, ma la loro tenacia e resistenza in battaglia gode di molto rispetto.
430 430 107 120 9720 130 30 60 31 28 25 34 20
4
160 Zubdoli
Fanteria / Fanteria Zubdola / wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0
Zubdoli
Anche la canaglia Pelleverde più efferata prova orrore davanti all'astuta furfanteria di questi Goblin.
500 500 125 160 8320 90 15 40 37 26 16 24 20
5
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Fanteria / Fanteria con spada / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
I Fanatici dei Goblin delle Tenebre sono assassini molto abili, ne sono testimoni le sfere e le catene che indossano!
525 525 131 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
6
120 Orchi Selvaggi
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_main_grn_inf_savage_orcs
Orchi Selvaggi
Gli Orchi Selvaggi attaccano i nemici con mazze, asce o qualunque cosa serva per arrecare il maggior numero di danni possibile.
550 550 138 120 9720 140 0 60 37 30 20 35 26
7
100 Orchi Grozzi
Fanteria / Fanteria con spada / wh_main_grn_inf_orc_big_uns
Orchi Grozzi
Gli Orchi Grozzi, la banda "più peztoza" della tribù, sono ben posizionati durante il corpo a corpo, felici di poter fare a pezzi i nemici.
800 800 200 100 10800 210 50 68 31 38 28 42 27
8
100 Orchi Selvaggi Grozzi
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns
Orchi Selvaggi Grozzi
Affrontare gli Orchi Selvaggi è una prospettiva davvero terrificante. E se gli Orchi Grozzi si aggiungono alla mischia, le cose si mettono male molto in fretta.
900 900 225 100 10800 180 0 68 37 40 25 42 34
9
80 Orchi Neri
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh_main_grn_inf_black_orcs
Orchi Neri
Gli Orchi Neri sono più disciplinati, corazzati e letali degli altri Orchi, e fanno a pezzi i nemici con le loro armi pesanti anche solo per divertimento.
1150 1150 288 80 10800 190 110 72 29 36 31 50 29