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L’Impero L’Impero Unità

Cavalleria e carri

Cavalleria e carri
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
60 Cavalieri Imperiali
Cavalleria e carri / Cavalleria d’assalto / wh_main_emp_cav_empire_knights
Cavalieri Imperiali
I guerrieri di stirpe nobile dell’Impero combattono in Ordini Cavallereschi, eroiche fratellanze che vanno in battaglia in sella ai propri potenti e corazzati cavalli da guerra.
850 850 213 60 6000 100 110 70 33 26 30 30 48
2
60 Guardia del Reik
Cavalleria e carri / Cavalleria d’assalto / wh_main_emp_cav_reiksguard
Guardia del Reik
Dotata delle migliori armi e armature, la Guardia del Reik esegue cariche molto potenti e poi torna nella schiera per continuare la battaglia.
1150 1150 288 60 6480 100 120 75 33 34 31 40 62
3
60 Cavalieri del Sole Splendente
Cavalleria e carri / Cavalleria d’assalto / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0
Cavalieri del Sole Splendente
Ben corazzati e risplendenti, i Cavalieri possono effettuare una carica feroce e distruttiva.
1200 1200 300 60 6480 100 100 70 33 40 26 42 78
4
32 Cavalieri su Semigrifone
Cavalleria e carri / Cavalleria d'urto mostruosa / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0
Cavalieri su Semigrifone
Più fedeli e potenti persino di coloro che li cavalcano, i Semigrifoni sferrano feroci attacchi tra i ranghi nemici.
1400 1400 350 32 6720 100 125 75 33 40 38 60 60
5
32 Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
Cavalleria e carri / Cavalleria d'urto mostruosa / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1
Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
Più fedeli e potenti persino di coloro che li cavalcano, i Semigrifoni sferrano feroci attacchi tra i ranghi nemici.
1500 1500 375 32 6720 100 125 75 33 34 32 54 48