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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Vanaheimling / Unità / Eroi
Eroi
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
1 Sfregiacorpi il Mutilatore
Eroi / Specialista delle unità corpo a corpo / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim
Sfregiacorpi il Mutilatore
"UCCIDERE!"
1400 1400 0 1 7508 600 130 75 33 60 35 425 65
2
1 Fimir Demoniaco (Fuoco)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0
Fimir Demoniaco (Fuoco)
I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
3
1 Fimir Demoniaco (Ombra)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0
Fimir Demoniaco (Ombra)
I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
4
1 Stregone Sciamano (Morte)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0
Stregone Sciamano (Morte)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
5
1 Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1
Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
6
1 Stregone Sciamano (Morte) (Carro dei Predoni)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2
Stregone Sciamano (Morte) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
7
1 Stregone Sciamano (Fuoco)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0
Stregone Sciamano (Fuoco)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
8
1 Stregone Sciamano (Fuoco) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1
Stregone Sciamano (Fuoco) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
9
1 Stregone Sciamano (Fuoco) (Carro dei Predoni)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2
Stregone Sciamano (Fuoco) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
10
1 Stregone Sciamano (Metallo)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0
Stregone Sciamano (Metallo)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
11
1 Stregone Sciamano (Metallo) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1
Stregone Sciamano (Metallo) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
12
1 Stregone Sciamano (Metallo) (Carro dei Predoni)
Eroi / Mago / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2
Stregone Sciamano (Metallo) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
13
1 Lican Pellelupo
Eroi / Lican Pellelupo / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0
Lican Pellelupo
Ciò che rimane di questi campioni del passato sono lembi di pelle che penzolano dal corpo di una feroce creatura umanoide simile a un lupo.
1150 1150 288 1 5040 1500 70 70 75 45 32 420 40
14
1 Stregone del Caos (Metallo)
Eroi / Mago / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0
Stregone del Caos (Metallo)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
450 1000 250 1 3360 600 80 60 33 38 26 300 20
15
1 Stregone del Caos (Metallo) (Cavallo da Guerra)
Eroi / Mago / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1
Stregone del Caos (Metallo) (Cavallo da Guerra)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
550 1100 275 1 3740 600 90 60 33 42 40 315 40
16
1 Stregone del Caos (Metallo)
Eroi / Mago / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2
Stregone del Caos (Metallo)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
650 1200 300 1 4140 1700 90 60 78 26 16 300 60