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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Sfidante dell'Aquila / Unità / Fanteria
Fanteria
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
120 Predoni del Caos
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0
Predoni del Caos
I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.
375 375 94 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
2
120 Predoni di Khorne
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
Predoni di Khorne
Spargere sangue e prodezze marziali. È così che i Norsmanni si sforzano di attirare lo sguardo del Segugio.
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
3
120 Predoni di Nurgle
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur
Predoni di Nurgle
I corpi infetti di questi pallidi Norsmanni emanano il carezzevole odore della putrefazione.
425 425 106 120 10200 100 15 60 35 29 33 28 18
4
120 Predoni di Slaanesh
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla
Predoni di Slaanesh
Il Dio dei Serpenti brama le menti primitive dei Predoni, così facilmente inclini e inermi alle dipendenze.
425 425 106 120 9360 100 15 60 40 34 28 28 18
5
120 Predoni di Tzeentch
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze
Predoni di Tzeentch
I Predoni del Manipolatore lo pregano con timore e adorazione, bramando i suoi magici doni.
425 425 106 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
6
120 Predoni del Caos (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1
Predoni del Caos (Grandi Armi)
I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.
475 475 119 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
7
120 Predoni di Tzeentch (Lance)
Fanteria / Fanteria con lancia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
Predoni di Tzeentch (Lance)
Le lance incise con sigilli arcani risplendono di benedizioni conferite personalmente dal Dio della Magia.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
8
120 Predoni di Nurgle (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons
Predoni di Nurgle (Grandi Armi)
Temprati da innumerevoli afflizioni, brandire uno scudo è l'ultima delle preoccupazioni di questi Predoni.
525 525 131 120 10200 100 15 60 35 29 25 30 22
9
120 Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)
Fanteria / Fanteria con frusta / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges
Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)
I flagelli benedetti dal Principe Oscuro appagano le più cupe e violente fantasie dei Norsmanni.
525 525 125 120 9360 100 15 60 40 30 38 30 18
10
120 Predoni di Khorne (Doppie Armi)
Fanteria / Fanteria con ascia Berserkr / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
Predoni di Khorne (Doppie Armi)
Un Predone senza un'arma in pugno è inutile agli occhi di Khorne.
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
11
100 Guerrieri del Caos
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0
Guerrieri del Caos
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.
750 750 188 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
12
80 Reietti
Fanteria / Fanteria corpo a corpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
Reietti
Nei Reietti non è rimasta alcuna umanità, ma solo il desiderio di battaglia, seguito da una furiosa carica nella mischia.
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
13
80 Reietti di Khorne
Fanteria / Fanteria corpo a corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
Reietti di Khorne
Le atroci mutazioni della carne possono sembrare una maledizione, ma per gli scopi di Khorne sono esattamente il contrario.
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
14
100 Guerrieri del Caos (Alabarda)
Fanteria / Fanteria con alabarda / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1
Guerrieri del Caos (Alabarda)
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
15
100 Guerrieri del Caos di Khorne
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Guerrieri del Caos di Khorne
I guerrieri migliori del contingente Norsmanno, resuscitati ma non più del tutto umani.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
16
80 Reietti di Nurgle
Fanteria / Fanteria corpo a corpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors
Reietti di Nurgle
Un umano che ha ricevuto un dono di Nurgle di troppo. Le benedizioni del Dio della Peste hanno preso il sopravvento, mutando il suo corpo e devastando la sua mente.
850 850 213 80 8000 230 85 70 46 27 25 58 36
17
100 Guerrieri del Caos (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2
Guerrieri del Caos (Grandi Armi)
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 32 38 26
18
80 Reietti di Slaanesh
Fanteria / Fanteria corpo a corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla
Reietti di Slaanesh
Il tocco del Principe Oscuro deforma il corpo dei suoi seguaci, ma è nella mente che subiscono i danni più ingenti.
850 850 213 80 7360 230 85 70 51 32 20 58 22
19
100 Guerrieri del Caos di Nurgle
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur
Guerrieri del Caos di Nurgle
Fare la guerra per Nurgle è un pretesto per accatastare i corpi rigonfi di vermi dei suoi nemici sui suoi altari decrepiti.
850 850 213 100 9800 160 100 75 28 31 49 36 20
20
100 Guerrieri del Caos di Slaanesh
Fanteria / Fanteria con spada / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla
Guerrieri del Caos di Slaanesh
Un'unione ritualistica con il Principe Oscuro sprona le sue armate a infliggere una sinfonia di disperazione ai suoi oppositori.
850 850 213 100 9000 160 100 75 33 36 44 36 20
21
80 Reietti di Tzeentch
Fanteria / Fanteria corpo a corpo / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
Reietti di Tzeentch
Mutamento dopo mutazione, Tzeentch trasforma i suoi servitori mortali in incubi distorti e tormentati.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
22
100 Guerrieri del Caos di Tzeentch
Fanteria / Fanteria con spada / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze
Guerrieri del Caos di Tzeentch
I Guerrieri del Mutamento non deviano mai dalla via che Tzeentch ha tracciato per loro, poiché egli conosce ogni segreto dei loro cuori e delle loro menti.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
23
100 Guerrieri del Caos di Slaanesh (Flagelli Infernali)
Fanteria / Fanteria con frusta / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges
Guerrieri del Caos di Slaanesh (Flagelli Infernali)
Rimasti attoniti alla vista di guerrieri così sublimi, pochi riescono a scampare a una dolorosa flagellazione.
900 900 213 100 9000 160 100 75 33 32 54 32 20
24
100 Guerrieri del Caos di Khorne (Alabarde)
Fanteria / Fanteria con alabarda / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Guerrieri del Caos di Khorne (Alabarde)
Arma vivente al servizio di Khorne capace di sbaragliare dozzine e dozzine di mortali. Nessun cavaliere sano di mente si lancerebbe alla carica contro la sua infernale alabarda.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
25
100 Guerrieri del Caos di Nurgle (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons
Guerrieri del Caos di Nurgle (Grandi Armi)
Una soglia del dolore più elevata concede loro la forza di brandire strumenti di massacro più pesanti.
950 950 238 100 9800 160 100 75 28 31 37 38 26
26
100 Guerrieri del Caos di Tzeentch (Alabarde)
Fanteria / Fanteria con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
Guerrieri del Caos di Tzeentch (Alabarde)
La lama affilata di una poderosa picca promuove un brutale mutamento sul campo di battaglia.
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
27
100 Guerrieri del Caos di Khorne (Doppie armi)
Fanteria / Fanteria con ascia Berserkr / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Guerrieri del Caos di Khorne (Doppie armi)
Quando si combatte per il sangue e per Khorne, le necessità basilari degli altri, come cibo e sonno, sono completamente futili.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
28
16 Aspiranti campioni
Fanteria / Fanteria con spada / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0
Aspiranti campioni
Il cammino verso la gloria perniciosa è cosparso dei resti macellati di coloro che perirono al lato della strada.
1100 1100 275 16 9856 600 120 80 32 40 45 96 26
29
80 Prescelti
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_main_chs_inf_chosen_0
Prescelti
I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.
1250 1250 313 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
30
80 Prescelti di Khorne
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho
Prescelti di Khorne
Solo i più forti sono degni dei doni di Khorne. Solo i più grandi ne realizzano il potenziale.
1350 1350 338 80 10480 160 130 85 28 46 55 48 26
31
80 Prescelti di Nurgle
Fanteria / Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur
Prescelti di Nurgle
I doni di Nurgle che non ti uccidono ti rendono solamente più forte.
1350 1350 338 80 11440 160 120 85 28 41 65 48 26
32
80 Prescelti di Slaanesh
Fanteria / Fanteria con spada / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla
Prescelti di Slaanesh
Slaanesh elargisce doni con generosità, ma pochi resistono al logorio delle passioni, dell'ossessione e del peccato.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 33 46 60 48 26
33
80 Prescelti di Tzeentch
Fanteria / Fanteria con spada / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze
Prescelti di Tzeentch
Come la mente contorta e manipolatrice della loro divinità patrona, i fanti prescelti di Tzeentch agiscono con imprevedibile leggiadria.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
34
80 Prescelti (Alabarda)
Fanteria / Fanteria con alabarda / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2
Prescelti (Alabarda)
I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.
1400 1400 350 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
35
80 Prescelti (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh_main_chs_inf_chosen_1
Prescelti (Grandi Armi)
I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 28 48 46 50 32
36
80 Prescelti di Slaanesh (Flagelli Infernali)
Fanteria / Fanteria con frusta / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges
Prescelti di Slaanesh (Flagelli Infernali)
Sferzata dopo sferzata, traggono un crudele appagamento dalla disperazione dei nemici che uccidono con spietata lentezza.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 33 42 70 42 26
37
16 L'Artiglio Mozzato (Aspiranti campioni)
Fanteria / Fanteria con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror
L'Artiglio Mozzato (Aspiranti campioni)
La spazzata devastante di un'alabarda lunga è quasi inevitabile, specialmente quando viene impugnata da coloro che sono destinati a diventare i possenti campioni di Tzeentch.
1500 1500 375 16 9040 600 120 90 32 40 52 90 16
38
80 Prescelti di Khorne (Doppie Armi)
Fanteria / Fanteria con ascia Berserkr / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons
Prescelti di Khorne (Doppie Armi)
Il doppio degli armamenti per versare il doppio del sangue per l'insaziabile Khorne.
1500 1500 375 80 10480 160 130 85 28 46 49 69 38
39
80 Prescelti di Tzeentch (Alabarde)
Fanteria / Fanteria con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds
Prescelti di Tzeentch (Alabarde)
Brandendo picche incantate dai magnifici ornamenti, gli alabardieri del Mutamento marciano verso il prossimo obiettivo.
1500 1500 375 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
40
80 Prescelti di Nurgle (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons
Prescelti di Nurgle (Grandi Armi)
I Prescelti di Nurgle prediligono le armi ingombranti, poiché per loro soccombere per le ferite è una possibilità remota.
1550 1550 388 80 11440 160 120 85 28 43 51 50 32