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Cavalieri del Caos di Tzeentch Oracoli di TzeentchOracoli di Tzeentch Cavalleria e carri

Cavalieri del Caos di Tzeentch

Guerrieri a cavallo, dotati di grande ingegno e astuzia. Sono all'incessante ricerca di sapere proibito, motivo per cui sono devoti a Tzeentch.

I Cavalieri del Mutamento sono guerrieri potenti e temibili, provenienti non solo dalle fila delle tribù del nord, ma anche dai territori dell'Impero, di Bretonnia, di Tilea ed Estalia; terre che hanno tradito e abbandonatole in nome dei discutibili favori di Tzeentch. Molti di questi nella loro vita precedente erano individui di grande importanza e potere temporale, ad esempio governanti e nobili, mentre altri erano famosi Templari o rinomati militari. In groppa ai loro grandi Destrieri del Caos brandiscono armi appariscenti in un'eco grottesca degli illustri Ordini Cavallereschi a cui molti di loro un tempo appartenevano.

Cavalieri del Caos di Tzeentch

Unit Name

Cavalieri del Caos di Tzeentch

Main Unit Key

wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Bestia da guerra

Class

Cavalleria corpo a corpo

Costo

1400

Costo di reclutamento

1500

Costi di mantenimento

375

Unità

60

Punti salute

7620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

119

Mole

130

└ Man Mass

130.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

30

Disciplina

75

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

44

Difesa corpo a corpo

52

Forza dell’arma

53

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_sword_chaos_knight

Danni standard da arma

37

Danni penetranti da arma

16

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

44

Abilità

No Ability

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Tzeentch
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Tzeentch hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Barriera
    Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.