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Guerrieri di Giada Balestrieri (Scudi) Le Province OccidentaliLe Province Occidentali Fanteria da tiro

Guerrieri di Giada Balestrieri (Scudi)

Se gli avversari dell'Imperatore Drago dovessero sopravvivere alla raffica di colpi, la loro carica si infrangerà contro un muro quasi invalicabile di scudi.

Armati di picche e balestre e protetti da armature pesanti e scudi, i Guerrieri di Giada sono il baluardo contro cui si infrange il nemico, sia che stiano difendendo le mura delle proprie città, sia che si trovino nel cuore del contingente del Catai. I soldati del Catai brandiscono grandi scudi a torre laccati, che siano artiglieri o guerrieri, così da poter creare un formidabile muro di scudi in caso di necessità.

Guerrieri di Giada Balestrieri (Scudi)

Unit Name

Guerrieri di Giada Balestrieri (Scudi)

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

650

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Unità

90

Punti salute

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_crossbow_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

54

Velocità

30

└ Man Speed

30

Att. corpo a corpo

16

Difesa corpo a corpo

24

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_jade_crossbowmen_sword

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Munizioni

22

Portata

160

Potenza di tiro

18

├ Missile Weapon

wh3_cth_crossbow_bolt

├ Projectile

wh3_cth_crossbow_bolt

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

6

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

13

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Armonia Guerresca: Yin
    Ci deve essere equilibrio in tutte le cose: oscurità e luce, luna e sole, femmina e maschio.
    Velocità x 106%
    Disciplina +6
    Capacità di ricarica +12
  • Posizione difensiva
    Diventa come una montagna: inamovibile, sempre più robusta e praticamente impossibile da assalire.
    Resistenza alla carica x 110%
    Resistenza alla carica x 125%
    Armatura +10

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Yin
    Questa unità conta come Yin ai fini dell'Armonia Guerresca.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Armonia: Yin
    Questa unità conta come unità Yin e, quando è vicina alle unità Yang, ottiene capacità di ricarica e disciplina aumentate.