Giunca Volante
Un dirigibile alimentato a fuoco grande quanto un nave, capace di devastare intere legioni.Invenzione di Shi-Hong, il mastro artificiere di guerra di Nan-Gau, la Giunca Volante è una meraviglia dell'esercito Celeste. Grande quanto una nave della Flotta di Giada, è tenuta sospesa in aria da una serie di Lanterne Volanti e il suo scafo corazzato respinge frecce e proiettili, mentre fa piovere morte sui nemici dell'impero. Questi enormi velivoli vengono schierati solitamente per difendere i confini del Grande Catai, ma sono impiegati anche oltre il Grande Bastione, dove hanno decimato intere tribù di predoni.
Unit Name Giunca Volante |
Main Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 |
Land Unit Group Parents Macchine da guerra volanti |
Land Unit Group Macchina da guerra volante |
Caste Macchina da guerra |
Category Bestia da guerra |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1500 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
Unità 5 |
50040 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_skyjunk01_crew_pilot |
├ Man Entity wh3_main_cth_sky_junk_gunner_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 10000 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 8 |
8 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_cth_sky_junk |
├ Danni standard da arma 20 |
├ Danni penetranti da arma 6 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 1 |
Munizioni 20 |
Portata 360 |
560 |
├ Missile Weapon wh3_main_cth_rocket_sky_junk |
├ Projectile wh3_main_cth_rocket_sky_junk |
├ Danni standard da proiettili 63 |
├ Danni da proiettili penetranti 27 |
├ Danni standard esplosivi 49.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 21.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 7 |
└ Tempo di ricarica 20 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Bomba della Giunca Volante
Domina il cielo sopra il campo di battaglia e controllerai anche ciò che si trova sotto di esso. La gravità è tua alleata, non dimenticarlo. -
Armonia Guerresca: Yin
Ci deve essere equilibrio in tutte le cose: oscurità e luce, luna e sole, femmina e maschio.
Velocità x 106%
Disciplina +6
Capacità di ricarica +12 -
Occhio del Drago
Più in alto sali, più lontano puoi vedere, come i Draghi che solcano i cieli che sovrastano l'armonioso paesaggio del Catai.
Disciplina +4
Avvistamento nella foresta x 200% -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Volo perenne
L'unità è sempre in volo e non può atterrare. -
Yin
Questa unità conta come Yin ai fini dell'Armonia Guerresca.
Punti di forza e punti di debolezza
- Armonia: Yin
Questa unità conta come unità Yin e, quando è vicina alle unità Yang, ottiene capacità di ricarica e disciplina aumentate. - Amplificatore di armonia: +25%
Questa unità aumenta del +25% i bonus Armonia per le unità vicine. Viene applicato solo il bonus amplificatore più forte. - Volo perenne
L'unità è sempre in volo e non può atterrare.