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Guerrieri di Giada (Alabarde) Le Province OccidentaliLe Province Occidentali Fanteria

Guerrieri di Giada (Alabarde)

L'incarnazione del Grande Bastione del Catai, poiché ben pochi nemici possono sperare di oltrepassare le loro fila di combattenti corazzati.

Il Grande Catai è una terra in armonia con il mondo che la circonda e dove ogni soldato conosce il proprio ruolo nei grandi progetti dell'Imperatore Drago Celeste. Questo equilibrio perfetto tra volontà e intento, noto come Armonia della Pietra e dell'Acciaio, è incarnato magnificamente dagli eserciti del Drago. Armati di picche e balestre e protetti da armature pesanti e scudi, i Guerrieri di Giada sono il baluardo contro cui si infrange il nemico, sia che stiano difendendo le mura delle proprie città, sia che si trovino nel cuore del contingente del Catai.

Guerrieri di Giada (Alabarde)

Unit Name

Guerrieri di Giada (Alabarde)

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con alabarda

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Unità

120

Punti salute

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_halberd

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Mole

125

└ Man Mass

125.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

64

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

22

Difesa corpo a corpo

38

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_jade_warrior_halberd

Danni standard da arma

8

Danni penetranti da arma

20

Bonus vs unità grandi

16

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

8

Abilità

  • Armonia Guerresca: Yang
    Ci deve essere equilibrio in tutte le cose: oscurità e luce, luna e sole, femmina e maschio.
    Att. corpo a corpo +4
    Difesa corpo a corpo +6
    Disciplina +6
  • Posizione difensiva
    Diventa come una montagna: inamovibile, sempre più robusta e praticamente impossibile da assalire.
    Resistenza alla carica x 110%
    Resistenza alla carica x 125%
    Armatura +10

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Yang
    Questa unità conta come Yang ai fini dell'Armonia Guerresca.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Armonia: Yang
    Questa unità conta come unità Yang e, quando è vicina alle unità Yin, ottiene difesa corpo a corpo e disciplina aumentate.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.