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Miao Ying, il Drago della tempesta Le Province OccidentaliLe Province Occidentali Lord

Miao Ying, il Drago della tempesta

Figlia prediletta dell'Imperatore Celeste, illustre protettrice del Grande Bastione e incarnazione di una maestà imperiosa.

Il Drago della Tempesta regna sul Catai settentrionale e comanda gli eserciti del Grande Bastione. Fredda e distante, detiene questa carica da secoli, da quando le fu affidata dal Drago Celeste. Il Drago della Tempesta è molto potente, ma difendere il nord è un compito importante e i suoi eserciti sono quasi costantemente in guerra. Ricoprendo una posizione di rilievo, riceve molti incarichi importanti da suo padre, alcuni dei quali la rendono invisa ai suoi fratelli e alle sue sorelle.

Miao Ying, il Drago della tempesta

Unit Name

Miao Ying, il Drago della tempesta

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Mago

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1800

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

600

Unità

1

Punti salute

8424

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_mage_storm_dragon

├ Man Entity

wh3_main_cth_hum_storm_dragon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8416

Mole

1000

└ Man Mass

1000.0000

Armatura

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

90

Velocità

46

└ Man Speed

46

Att. corpo a corpo

65

Difesa corpo a corpo

55

Forza dell’arma

430

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_storm_dragon_human

Danni standard da arma

290

Danni penetranti da arma

140

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

50

Abilità

  • Trasformazione del Drago
    Miao Ying possiede il potere innato di passare da forma umana a draconica a comando, e spesso nei momenti più opportuni.
  • Ira della tempesta
    Per quanto gli elementi siano incontrollabili, un Drago può piegarli al suo volere, sia per annientare i suoi nemici, sia per proteggersi quando è in forma umana.
    Att. corpo a corpo +24
  • Disprezzo dei draghi
    "Guarda negli occhi del Drago e disperati!"
    Att. corpo a corpo -8
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Condotto Arcano
    Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Padronanza dei Venti Elementali
    Quando nell'esercito sono presenti due o più unità con questo attributo, l'intensità della aumenta la potenza degli incantesimi lanciati.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Amplificatore di armonia: +100%
    Questa unità aumenta del +100% i bonus armonia per le unità vicine. Viene applicato solo il bonus amplificatore più forte.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.