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Guerrieri di Giada Balestrieri Le Province OccidentaliLe Province Occidentali Fanteria da tiro

Guerrieri di Giada Balestrieri

Anche se le balestre del Catai sono infallibili, non sono nulla senza la disciplina dei soldati di Giada che le brandiscono.

Malgrado conosca innovazioni quali la polvere da sparo, l'alchimia e l'impiego di macchine, il Catai non si affida a esse nella stessa misura in cui lo fanno i Nani e l'Impero. Piuttosto, queste tecnologie sono soltanto un elemento del loro vasto arsenale e, almeno agli occhi del Drago Celeste, non possono competere con la forza dei normali soldati. I soldati del Catai combattono in file ordinate, ciascuno addestrato a muoversi in armonia con gli altri, e gli eserciti sembrano seguire gli ordini dei generali agendo come un'unica entità.

Guerrieri di Giada Balestrieri

Unit Name

Guerrieri di Giada Balestrieri

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

150

Unità

90

Punti salute

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_crossbow_and_sword

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

54

Velocità

30

└ Man Speed

30

Att. corpo a corpo

16

Difesa corpo a corpo

16

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_jade_crossbowmen_sword

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Munizioni

22

Portata

160

Potenza di tiro

18

├ Missile Weapon

wh3_cth_crossbow_bolt

├ Projectile

wh3_cth_crossbow_bolt

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

6

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

13

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Armonia Guerresca: Yin
    Ci deve essere equilibrio in tutte le cose: oscurità e luce, luna e sole, femmina e maschio.
    Velocità x 106%
    Disciplina +6
    Capacità di ricarica +12
  • Posizione difensiva
    Diventa come una montagna: inamovibile, sempre più robusta e praticamente impossibile da assalire.
    Resistenza alla carica x 110%
    Resistenza alla carica x 125%
    Armatura +10

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Yin
    Questa unità conta come Yin ai fini dell'Armonia Guerresca.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Armonia: Yin
    Questa unità conta come unità Yin e, quando è vicina alle unità Yang, ottiene capacità di ricarica e disciplina aumentate.