Archibugieri Grandinaferro
Se i nemici del Catai oseranno avvicinarsi, le raffiche dei Grandinaferro bucheranno le loro armature d'acciaio come se fossero carta di riso.Il Fucile Grandinaferro è un pesante archibugio dalla volata allargata pensato per gli scontri ravvicinati e la difesa, ad esempio negli spazi ristretti di una città o tra le mura del Grande Bastione. Spesso i comandanti del Catai schierano gli Archibugieri Grandinaferro sui fianchi delle formazioni, dove possono scoraggiare anche i cavalieri pesantemente corazzati, grazie al colpo concentrato sparato dalle loro armi che a distanza ravvicinata può perforare scudi e piastre d'armatura.
Unit Name Archibugieri Grandinaferro |
Main Unit Key wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria da tiro ravvicinato |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 500 |
Costi di mantenimento 125 |
Unità 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_blunderbuss_sword |
├ Man Entity wh3_main_cth_infantry_iron_hail_gunners_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 16 |
16 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_peasant_sword |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 4 |
Munizioni 22 |
Portata 90 |
32 |
├ Missile Weapon wh3_cth_iron_hail_gun_bullet |
├ Projectile wh3_cth_iron_hail_gun_bullet |
├ Danni standard da proiettili 3 |
├ Danni da proiettili penetranti 11 |
├ Numero di proiettili 3 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 13 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Armonia Guerresca: Yin
Ci deve essere equilibrio in tutte le cose: oscurità e luce, luna e sole, femmina e maschio.
Velocità x 106%
Disciplina +6
Capacità di ricarica +12
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Yin
Questa unità conta come Yin ai fini dell'Armonia Guerresca.
Punti di forza e punti di debolezza
- Armonia: Yin
Questa unità conta come unità Yin e, quando è vicina alle unità Yang, ottiene capacità di ricarica e disciplina aumentate. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |