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Costrutti
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
1 Sentinella di Terracotta
Costrutti / Mostro / wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0
Sentinella di Terracotta
Gli impavidi giganti di pietra sorvegliano in lungo e in largo l'Impero Celeste, aspettando la chiamata dell'Imperatore Drago.
1600 1600 400 1 12620 6500 100 100 48 65 30 600 25
2
1 Il Guardiano Verde (Sentinella di Terracotta)
Costrutti / Mostro / wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror
Il Guardiano Verde (Sentinella di Terracotta)
Secoli trascorsi silenziosamente di guardia ai confini del Deserto di Warpietra interrotti da un magnifico ed elegante spettacolo di violenza. Il nemico avrà ben poche possibilità al cospetto di questo torreggiante bestione.
2000 2000 500 1 12620 6500 100 100 48 78 38 600 25