Left Panel
Fanteria | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Fanteria /
Fanteria con spada / wh2_main_def_inf_bleakswords_0 Lame Nefaste Istruiti a squartare in una vita dedita alla sopravvivenza. |
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450 | 450 | 113 | 120 | 7560 | 100 | 40 | 66 | 33 | 36 | 32 | 32 | 16 | ||||||||||
2 |
Fanteria /
Fanteria con lancia / wh2_main_def_inf_dreadspears_0 Lance del Terrore Rappresentano il nerbo dell'esercito degli Elfi Oscuri e impugnano lance forti tanto quanto il loro orgoglio. |
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450 | 450 | 113 | 120 | 7560 | 100 | 40 | 66 | 33 | 26 | 42 | 25 | 8 | ||||||||||
3 |
Fanteria /
Fanteria con lancia / wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0 Gli Hellebronai (Lance del Terrore) Disciplinati e senza pietà, è un piacere ammirare gli Hellebronai a lavoro. |
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650 | 650 | 163 | 120 | 7560 | 100 | 40 | 76 | 33 | 34 | 52 | 25 | 8 | ||||||||||
4 |
Fanteria /
Fanteria con doppia spada / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0 Corsari delle Arche Nere Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose. |
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650 | 650 | 163 | 100 | 6900 | 100 | 80 | 66 | 40 | 36 | 28 | 35 | 20 | ||||||||||
5 |
Fanteria /
Fanteria con doppio pugnale / wh2_main_def_inf_witch_elves_0 Streghe I loro doppi pugnali, solcati da intrugli velenosi, lacerano e fendono in nome del Dio del Sangue. |
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750 | 800 | 200 | 100 | 6500 | 90 | 5 | 72 | 44 | 38 | 26 | 40 | 24 | ||||||||||
6 |
Fanteria /
Fanteria con doppio pugnale / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0 Sorelle del destino cantato (Streghe) Le sorelle sono specializzate nelle tre D: disgrazia, dipartita e distruzione. |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 6500 | 90 | 5 | 82 | 44 | 47 | 34 | 40 | 24 | ||||||||||
7 |
Fanteria /
Fanteria con frusta / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter Sorelle del massacro Le Sorelle del massacro sono creature istintive, imprevedibili e imperscrutabilmente letali. |
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1000 | 1100 | 275 | 100 | 7500 | 90 | 5 | 82 | 44 | 40 | 58 | 38 | 20 | ||||||||||
8 |
Fanteria /
Fanteria con Grandespada / wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0 Carnefici di Har Ganeth Con le loro draich, scatenano la loro furiosa brutalità sul campo di battaglia in nome di Khaine. |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 130 | 100 | 82 | 31 | 40 | 34 | 42 | 24 | ||||||||||
9 |
Fanteria /
Fanteria con alabarda / wh2_main_def_inf_black_guard_0 Guardie Nere di Naggarond Le alabarde difendono il Re Stregone da chiunque lo voglia attaccare. Immagina una cosa del genere! |
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1300 | 1300 | 325 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 90 | 31 | 36 | 48 | 44 | 18 | ||||||||||
10 |
Fanteria /
Fanteria con Grandespada / wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0 Lame della Regina del Sangue (Carnefici) Proprio come la loro padrona, le Lame della Regina del Sangue gioiscono delle carneficine. |
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1500 | 1500 | 375 | 100 | 8400 | 130 | 100 | 92 | 31 | 50 | 43 | 42 | 24 | ||||||||||
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