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Viaggio di Sangue Viaggio di Sangue Unità

Cavalleria e carri

Cavalleria e carri
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
60 Cavalieri Oscuri
Cavalleria e carri / Cavalleria d’assalto / wh2_main_def_cav_dark_riders_0
Cavalieri Oscuri
Agili e veloci, sono in grado di evitare il fuoco nemico e di investire le linee nemiche con cariche efficaci.
450 450 113 60 5040 100 30 55 33 24 24 28 40
2
60 Cavalieri Oscuri (Scudi)
Cavalleria e carri / Cavalleria d’assalto / wh2_main_def_cav_dark_riders_1
Cavalieri Oscuri (Scudi)
Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci.
500 500 125 60 5040 100 30 55 33 24 30 28 40
3
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalleria e carri / Lancieri su Naggaronte / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0
Cavalieri su Naggaronte
Armati con lance possenti per balzare con forza alla carica e spade incantate per causare sofferenze in scontri ravvicinati.
1000 1000 250 48 5568 100 90 75 33 29 28 42 44
4
60 Stregoni Fuoco Funesto
Cavalleria e carri / Cavalleria magica / wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0
Stregoni Fuoco Funesto
Assassini dagli occhi cavi, gli Stregoni Fuoco Funesto devono liberarsi dalla morsa di Slaanesh versando il sangue degli altri.
1200 1200 300 60 5040 100 15 65 33 32 28 45 40
5
48 Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Cavalleria e carri / Cavalleria su Naggaronte / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare.
1300 1300 325 48 6480 100 120 80 33 40 44 48 36
6
60 Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Cavalleria e carri / Cavalleria magica / wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0
Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Slaanesh ha una fame insaziabile di anime elfiche, e i Mietitori sono ben felici di accontentarlo!
1450 1450 363 60 5040 100 15 75 33 41 36 45 40
7
48 Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Cavalleria e carri / Cavalleria su Naggaronte / wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0
Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Fantini letali almeno quanto le loro cavalcature, i Cavalieri dell'Artiglio di Ebano sono una forza con la quale dover fare i conti.
1550 1550 388 48 6480 100 120 90 33 50 54 48 36