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Costrutti
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
4 Sfinge da guerra di Khemri
Costrutti / Mostro / wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0
Sfinge da guerra di Khemri
Una forza monolitica sul campo di battaglia: ad ogni passo distrugge un gran numero di soldati ingenui.
1800 0 0 4 38480 100 95 60 33 38 38 480 64
2
24 Cavalieri della Necropoli
Costrutti / Cavalleria Mostruosa / wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0
Cavalieri della Necropoli
Ciascun destriero serpentino viene spronato ad agire con grande brutalità in nome del re.
1425 0 0 24 7272 80 110 60 28 40 43 67 52
3
24 Cavalieri della Necropoli (Alabarda)
Costrutti / Cavalleria Mostruosa / wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1
Cavalieri della Necropoli (Alabarda)
Ancorati alle loro cavalcature con un uncino affilato, impugnano nell'altra mano mummificata un bastone tagliente che affondano nella carne mortale.
1575 0 0 24 7272 80 110 60 28 32 37 55 40
4
1 Gigante di ossa
Costrutti / Artiglieria specializzata / wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0
Gigante di ossa
I Colossi di Necrolith sono dei monumenti immensi e dominanti, che spesso prendono la forma di scheletri mastodontici.
1600 0 0 1 12620 6500 80 55 32 30 28 400 20 20 350 562
5
1 Ierotitano
Costrutti / Mostro magico / wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0
Ierotitano
Il vero volto della morte irradia una magia sinistra. La risata crudele degli dei antichi riecheggia nella sua ombra.
2000 0 0 1 12620 6500 100 60 32 56 45 550 20
6
1 Necrosfinge
Costrutti / Mostro / wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0
Necrosfinge
I viventi vengono falciati da queste bestie da incubo, che planano tra le loro prede impotenti e terrificate.
2000 0 0 1 8960 5500 100 60 68 48 40 550 52
7
1 La Sfinge di Usekhp (Necrosfinge)
Costrutti / Mostro / wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror
La Sfinge di Usekhp (Necrosfinge)
Queste sfingi prescelte, che rappresentano la furia degli dei fatta pietra, sono armate di falce e potenziano i propri brutali attacchi con la magia e il fuoco.
2350 0 0 1 9780 5500 100 65 68 61 50 550 52
8
16 Cacciatori dei Sepolcri
Costrutti / Fanteria mostruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0
Cacciatori dei Sepolcri
Queste sentinelle marcano i confini del regno dei Re dei Sepolcri, sommerse nella sabbia e pronte a colpire quando meno te lo aspetti.
1200 0 0 16 7040 900 80 50 50 22 30 75 10 12 80 130
9
16 Occhi del deserto (Cacciatori dei Sepolcri)
Costrutti / Fanteria mostruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror
Occhi del deserto (Cacciatori dei Sepolcri)
Restano in agguato, aspettando il momento giusto. Il deserto vede tutto. Nulla può sfuggire.
1350 0 0 16 7040 900 80 60 50 29 38 75 10 12 80 159
10
1 Scorpione dei Sepolcri
Costrutti / Mostro / wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0
Scorpione dei Sepolcri
Una volta evocati, possono avanzare per diverse leghe, lanciandosi in battaglia con un'esplosione di sabbia e spezzando gli arti dei nemici.
1000 0 0 1 6020 2400 90 55 50 35 33 380 45
11
16 Ushabti
Costrutti / Fanteria mostruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0
Ushabti
La rappresentazione fisica degli dei eterni: che siate maledetti, voi che guardate alle loro forme divine!
900 0 0 16 8128 1500 90 50 54 23 35 79 18
12
12 Ushabti (Arco Grande)
Costrutti / Fanteria da tiro mostruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1
Ushabti (Arco Grande)
Trema sotto il loro sguardo imponente e scappa invano dalle loro frecce possenti.
1100 0 0 12 6096 1500 90 40 54 23 35 65 18 21 255 111
13
12 Prescelti degli dei (Ushabti - Arco Grande)
Costrutti / Fanteria da tiro mostruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror
Prescelti degli dei (Ushabti - Arco Grande)
Avendo i volti degli illustri dei del pantheon di Nehekhara, questi Ushabti usano frecce di grosse dimensioni, e la paura degli dei, per attaccare gli sfortunati nemici.
1300 0 0 12 6096 1500 90 45 54 30 44 65 18 21 255 109