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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 扎尔战团 / 部队
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招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 阿斯特戈斯·铁手
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand
阿斯特戈斯·铁手
哈苏特高阶祭司有部分躯体已然石化,但这也宣示了他身为扎尔·纳格隆德最古老在世术士的地位
1300 1000 250 1 7224 5000 130 85 60 60 50 480 60
2
1 监察
领主 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer
监察
总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场…
900 1000 0 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
3
1 德拉兹霍斯·灰烬
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen
德拉兹霍斯·灰烬
『灰烬』野蛮地使用灰烬与苦痛维护着黑焰一族最为遥远的疆域,他的恶毒内心中熊熊燃烧着回归正统的野心
900 1000 250 1 5520 1100 125 85 32 45 65 430 30
4
1 德拉兹霍斯·灰烬 (烬息)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath
德拉兹霍斯·灰烬 (烬息)
『灰烬』野蛮地使用灰烬与苦痛维护着黑焰一族最为遥远的疆域,他的恶毒内心中熊熊燃烧着回归正统的野心
2100 1000 250 1 8656 1100 80 85 32 64 46 565 80
5
1 监察
领主 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_overseer
监察
总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场…
1000 1000 250 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
6
1 监察 (巨型魔牛)
领主 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus
监察 (巨型魔牛)
总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场…
1600 1000 250 1 6668 1100 60 80 32 46 28 450 80
7
1 监察 (拉玛苏)
领主 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu
监察 (拉玛苏)
总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场…
1750 1000 250 1 5248 1100 60 80 32 54 34 450 80
8
1 术士先知(死亡系)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death
术士先知(死亡系)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
9
1 术士先知(死亡系) (烈焰魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_bale_taurus
术士先知(死亡系) (烈焰魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
10
1 术士先知(死亡系) (巨型魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_great_taurus
术士先知(死亡系) (巨型魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
11
1 术士先知(死亡系) (拉玛苏)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_lammasu
术士先知(死亡系) (拉玛苏)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
12
1 术士先知(火焰系)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire
术士先知(火焰系)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
13
1 术士先知(火焰系) (烈焰魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus
术士先知(火焰系) (烈焰魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
14
1 术士先知(火焰系) (巨型魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_great_taurus
术士先知(火焰系) (巨型魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
15
1 术士先知(火焰系) (拉玛苏)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_lammasu
术士先知(火焰系) (拉玛苏)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
16
1 术士先知(哈苏特系)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut
术士先知(哈苏特系)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
17
1 术士先知(哈苏特系) (烈焰魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_bale_taurus
术士先知(哈苏特系) (烈焰魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
18
1 术士先知(哈苏特系) (巨型魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus
术士先知(哈苏特系) (巨型魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
19
1 术士先知(哈苏特系) (拉玛苏)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu
术士先知(哈苏特系) (拉玛苏)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
20
1 术士先知(金属系)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal
术士先知(金属系)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
21
1 术士先知(金属系) (烈焰魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_bale_taurus
术士先知(金属系) (烈焰魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
22
1 术士先知(金属系) (巨型魔牛)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus
术士先知(金属系) (巨型魔牛)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
23
1 术士先知(金属系) (拉玛苏)
领主 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_lammasu
术士先知(金属系) (拉玛苏)
哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
24
1 扎坦·黑心
领主 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black
扎坦·黑心
扎坦的残忍没有界限,因为他是扎尔黑暗土地上最无情的战士
1100 1000 250 1 5820 1100 125 85 32 62 55 460 30
25
1 扎坦·黑心 (巨型魔牛)
领主 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus
扎坦·黑心 (巨型魔牛)
扎坦的残忍没有界限,因为他是扎尔黑暗土地上最无情的战士
1700 1000 250 1 6668 1100 60 85 32 46 28 450 80
英雄
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
26
1 半人牛陶鲁克
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk
半人牛陶鲁克
半人牛中体型最大、也最为可恶的是他们的陶鲁克领主,他们拥有完全属于矮人的敏锐智慧,同时又拥有四条可供奔驰的强壮兽腿
1200 1000 250 1 6280 3600 70 80 70 48 42 460 50
27
1 恶魔铁匠术士(死亡系)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death
恶魔铁匠术士(死亡系)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
28
1 恶魔铁匠术士(死亡系) (烈焰魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_bale_taurus
恶魔铁匠术士(死亡系) (烈焰魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
29
1 恶魔铁匠术士(死亡系) (巨型魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_great_taurus
恶魔铁匠术士(死亡系) (巨型魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
30
1 恶魔铁匠术士(死亡系) (拉玛苏)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_lammasu
恶魔铁匠术士(死亡系) (拉玛苏)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
31
1 恶魔铁匠术士(火焰系)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire
恶魔铁匠术士(火焰系)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
32
1 恶魔铁匠术士(火焰系) (烈焰魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_bale_taurus
恶魔铁匠术士(火焰系) (烈焰魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
33
1 恶魔铁匠术士(火焰系) (巨型魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_great_taurus
恶魔铁匠术士(火焰系) (巨型魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
34
1 恶魔铁匠术士(火焰系) (拉玛苏)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_lammasu
恶魔铁匠术士(火焰系) (拉玛苏)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
35
1 恶魔铁匠术士(哈苏特系)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut
恶魔铁匠术士(哈苏特系)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
36
1 恶魔铁匠术士(哈苏特系) (烈焰魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_bale_taurus
恶魔铁匠术士(哈苏特系) (烈焰魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
37
1 恶魔铁匠术士(哈苏特系) (巨型魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_great_taurus
恶魔铁匠术士(哈苏特系) (巨型魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
38
1 恶魔铁匠术士(哈苏特系) (拉玛苏)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_lammasu
恶魔铁匠术士(哈苏特系) (拉玛苏)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
39
1 恶魔铁匠术士(金属系)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal
恶魔铁匠术士(金属系)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
40
1 恶魔铁匠术士(金属系) (烈焰魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_bale_taurus
恶魔铁匠术士(金属系) (烈焰魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
41
1 恶魔铁匠术士(金属系) (巨型魔牛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_great_taurus
恶魔铁匠术士(金属系) (巨型魔牛)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
42
1 恶魔铁匠术士(金属系) (拉玛苏)
英雄 / 法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_lammasu
恶魔铁匠术士(金属系) (拉玛苏)
一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
43
1 戈度兹·暗算者
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber
戈度兹·暗算者
戈度兹是个幸存者,一个极度危险的人。唯一能与他的生存天赋相媲美的,只有他在战斗中与生俱来的攻击性
350 1000 250 1 3864 700 45 65 40 50 58 440 30
44
1 戈度兹·暗算者 (巨狼)
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber_giant_wolf
戈度兹·暗算者 (巨狼)
戈度兹是个幸存者,一个极度危险的人。唯一能与他的生存天赋相媲美的,只有他在战斗中与生俱来的攻击性
500 1000 250 1 4268 700 45 65 40 50 58 440 50
45
1 炼狱堡主
英雄 / 专家(远程类) / wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan
炼狱堡主
炼狱守卫的队长们以极度残暴著称,只要一有机会,他们就会满足自己血腥杀戮的嗜好
700 1000 250 1 3908 1100 120 75 32 45 42 340 20 45 180 375
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
46
180 地精苦工
步兵 / 持矛步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers
地精苦工
他们会工作只是因为你的压迫,这些家伙随时可能在下一秒逃跑或者背刺你。所以让苦工们始终把矛头对准敌人非常重要
150 150 37 180 9000 90 0 32 33 12 16 20 6
47
140 兽人苦工
步兵 / 巨斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers
兽人苦工
笨手笨脚但强壮好斗。因此无论是在矿井还是战场上,他们都是混沌矮人喜爱的工具
300 300 75 140 10640 130 0 36 31 22 12 24 18
48
140 大地精割喉者
步兵 / 持剑步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats
大地精割喉者
作为所有可怕族人中最卑鄙、最奸诈的存在,大地精割喉者非常喜欢在战斗中毫无顾忌地滥用暴力
425 425 106 140 8120 90 25 45 35 28 28 28 15
49
120 大地精卑鄙潜伏者
步兵 / 潜行步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits
大地精卑鄙潜伏者
在别人看来,这些人或许是所有鬼祟者中最鬼祟的。他们是混沌矮人军中最优秀的刺客和伏兵
575 575 144 120 6960 90 25 40 35 28 20 28 22 2 70 24
50
100 混沌矮人勇士
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors
混沌矮人勇士
冷酷、残忍、傲慢,混沌矮人勇士对他们的敌人是彻底地蔑视,对他们的主人却是完全地忠诚
650 650 162 100 7800 150 85 70 28 30 44 34 12
51
100 混沌矮人勇士(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons
混沌矮人勇士(重型武器)
混沌矮人勇士对武器的娴熟操控,与他们与生俱来的残忍和彻底粉碎任何挡路之辈的欲望相得益彰
700 700 175 100 7800 150 85 70 28 30 34 36 18
52
100 巴歇拉克燃须勇士(混沌矮人勇士)
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_ror
巴歇拉克燃须勇士(混沌矮人勇士)
如果这些专业战士中有一个人不慎掉落了自己的燃火炸弹,而不是把它扔向敌人,那么人们立刻就会知道为什么他们会叫做燃须勇士了!
950 950 250 100 7800 150 85 80 28 38 54 34 12 2 70 38
53
100 炼狱守卫
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard
炼狱守卫
就在此战,要么抹去耻辱的污点,要么受辱者本人必须死…
1000 1000 250 100 8600 250 100 80 26 32 56 42 12
54
100 炼狱守卫(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons
炼狱守卫(重型武器)
作为同族中训练最严格的战士,没有什么武器是炼狱守卫无法驾驭的
1150 1150 288 100 8600 250 100 80 26 32 46 44 18
55
100 炼狱铁誓
步兵 / 魔法持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn
炼狱铁誓
铁誓是炼狱守卫中最强大的成员,他们在指挥官周围形成了贴身的保护,誓死抵挡敌人的侵袭
1300 1300 325 100 10600 250 125 85 26 42 64 42 12 2 70 38
56
100 不死军(炼狱铁誓)
步兵 / 魔法持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror
不死军(炼狱铁誓)
这支传奇的铁誓部队之所以如此得名,是因为他们超乎普通矮人之上的坚韧,以及他们的生存天赋与可怕面容!
1500 1500 375 100 10600 250 125 95 26 46 50 54 26
远程步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
57
90 大地精弓箭手
远程步兵 / 远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers
大地精弓箭手
弓箭非常适合天性怯懦的大地精,这样他们就可以在危险范围之外进行杀戮,并在危险的尖叫声面前撤退了
525 525 131 90 5220 90 25 40 35 18 24 28 10 24 130 15
58
80 混沌矮人雷铳手
远程步兵 / 近射程远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses
混沌矮人雷铳手
只要轻轻按下扳机,名副其实的死亡铁钉就会如冰雹般劈头盖脸地砸向目标。这可真是世上破坏力最大的手持武器
900 900 225 80 5840 150 85 65 28 28 32 34 6 30 90 49
59
80 花岗岩守卫(混沌矮人雷铳手)
远程步兵 / 混合武器远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror
花岗岩守卫(混沌矮人雷铳手)
当这些大口径步枪部队集结完毕时,贸然冲向精锐的花岗岩守卫就会成为彻底的自杀行为(并且会被打成蜂窝!)
1200 1200 300 80 6480 250 100 75 26 30 46 44 18 30 90 49
60
80 炼狱守卫(宽刃火枪)
远程步兵 / 混合武器远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives
炼狱守卫(宽刃火枪)
宽刃火枪是一种结构紧凑沉重的连发手枪,它还配备了单刃刺刀,方便炼狱守卫用它在敌人身上砍出鲜血淋漓的伤口
1250 1250 313 80 6480 250 100 75 26 30 42 34 8 30 145 33
骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
61
60 大地精狼骑掠夺者(持矛)
骑兵与战车 / 骑兵 / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears
大地精狼骑掠夺者(持矛)
一根尖尖的棍子加上一头血盆大口的狼,便足以令某个大地精脱颖而出了!前提是这野兽别先吃了他!
550 550 138 60 3780 90 45 45 33 26 26 28 40
62
16 半人牛撕裂者
骑兵与战车 / 怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_axe
半人牛撕裂者
半人牛对哈苏特做出奉献是很重要,但他们对新鲜血肉的饥渴更重要!
1400 1400 350 16 9856 1700 50 75 62 36 48 114 40
63
16 半人牛撕裂者(双持战斧)
骑兵与战车 / 怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe
半人牛撕裂者(双持战斧)
笨重的金属骨架,以及深受恶魔污染的肌肉,若是再配上双持的武器,岂不更加凶残!
1450 1450 362 16 9856 1700 50 75 62 40 42 114 52
64
16 半人牛撕裂者(重型武器)
骑兵与战车 / 怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons
半人牛撕裂者(重型武器)
混沌矮人与凶猛公牛的不自然融合,制造出了这样一个能够不费吹灰之力地挥舞沉重武器的怪物
1450 1450 362 16 9856 1700 50 75 62 38 36 114 46
65
16 哈苏特暗黑破灭者(半人牛撕裂者)
骑兵与战车 / 怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror
哈苏特暗黑破灭者(半人牛撕裂者)
这群凶残的怪兽携带着两把投掷斧头投入战斗,这让他们残暴的四足冲锋变得更为凶残
1650 1650 412 16 9856 1700 50 85 62 50 52 114 52 10 80 120
远程骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
66
60 大地精狼骑掠夺者(持弓)
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows
大地精狼骑掠夺者(持弓)
手持粗糙弓箭的大地精狼骑兵。当发现他们拥有精湛的打带跑技艺时,谁还在乎他们的怯懦天性呢?
650 650 163 60 3660 90 45 40 33 18 18 24 20 20 130 17
67
60 奥格拉可汗的狼骑小子
远程骑兵与战车 / 混合武器远程骑兵 / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror
奥格拉可汗的狼骑小子
『你付钱,我索命』,就是这么玩的。所以切记麻溜付款,否则这帮骑狼小子就该待价而沽…或者两头通吃了!
950 950 238 60 3780 90 60 65 33 34 34 28 40 20 130 17
怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
68
1 巨型魔牛
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus
巨型魔牛
作为火焰与灰烬的生物,哈苏特的红牛无法离开黑暗之地太远,除非是在魔法之风(特别是阿克夏之风)最为强盛的时刻
1200 1200 300 1 6668 4000 50 60 62 46 28 450 80
69
1 拉玛苏
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_lammasu
拉玛苏
据信神奇的拉玛苏是巨型魔牛的罕见变种,是黑暗之地愤怒的具现,它会呼出魔法云雾来保护自己的骑手
1350 1350 338 1 5248 1650 45 70 62 36 44 450 40
70
16 克达熠火诞者
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn
克达熠火诞者
『火焰之裔』是强大的恶魔火元素,被魔法和科学禁锢在了混沌矮人庞大、全副武装的造物之中
1500 1500 375 16 7872 1500 60 50 54 32 40 120 40
71
1 烈焰魔牛
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus
烈焰魔牛
这些身躯巨大的有翼魔牛喷吐黑烟,神异的皮肉如同熊熊燃烧的活体锻炉,巨蹄之下的大地火花四溅
1800 1800 450 1 8258 4000 60 60 74 56 40 540 80
72
1 克达熠毁灭者
怪兽与野兽 / 巨身怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer
克达熠毁灭者
克达熠毁灭者是恶魔火诞者的巨大版本,经常被塑造成哈苏特本人的样子。把它们赶向敌人,然后欣赏大屠杀的场景吧…
2200 2200 550 1 10240 9000 90 60 60 52 34 680 30
炮兵与战争机器
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
73
1 熔岩炮
炮兵与战争机器 / 野战大炮 / wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon
熔岩炮
这种野战炮名副其实,没什么敌人是它一炮不能点燃的;如果想把敌人烧成灰,那就来两炮吧
900 900 225 1 4510 1501 70 64 20 16 10 200 5 25 450 500
74
1 钢铁恶魔
炮兵与战争机器 / 战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon
钢铁恶魔
当这台巨大的恶魔战争机器投入战场时,任何人都将亲眼见证混沌矮人蒸汽技术的登峰造极
1000 1000 250 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 20 120 393
75
1 绞颅机
炮兵与战争机器 / 战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker
绞颅机
这个钢铁恶魔携带着绞颅机模块:不断移动的利刃与尖刺的混合体,专门用来将敌人捣成鲜血淋漓的肉泥
1100 1100 275 1 7520 5001 100 100 60 36 20 200 50
76
1 地狱炮
炮兵与战争机器 / 攻城炮兵 / wh_main_chs_art_hellcannon
地狱炮
地狱炮兵拥有致命的战斗直觉,隔着很远的距离,他们就能发射怒火熊熊的炮弹
1200 1200 300 1 3957 720 30 70 20 18 14 28 5 25 420 378
77
1 死啸者火箭发射器
炮兵与战争机器 / 火箭发射器 / wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher
死啸者火箭发射器
这种毁灭性的抛射武器必须格外小心地操作,因为它会释放出一群不分敌我的火灵,将扎尔矮人与不幸的敌人一并吞噬干净
1200 1200 300 1 4510 1501 70 50 20 16 10 200 5 20 420 185
78
1 诅咒之魂(地狱炮)
炮兵与战争机器 / 攻城炮兵 / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
诅咒之魂(地狱炮)
地狱炮中注入了奇异的混沌能量,射速与杀伤力超乎想象,简直视自然法则如无物
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461
79
1 恐震臼炮
炮兵与战争机器 / 攻城炮兵 / wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar
恐震臼炮
恐震臼炮的速度有所欠缺,但威力足以弥补这一缺陷,因为它可以摧毁城墙与巨大的静态敌人,将他们炸成碎片
2200 2200 550 1 5530 2001 70 100 20 16 10 200 5 15 380 177
80
1 绞颅机-恐震臼炮
炮兵与战争机器 / 战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake
绞颅机-恐震臼炮
这个钢铁恶魔携带着绞颅机模块:不断移动的利刃与尖刺的混合体,专门用来将敌人捣成鲜血淋漓的肉泥
3200 3200 800 1 7550 5001 100 100 60 36 20 200 50 15 380 177
81
4 冰铸军团
炮兵与战争机器 / 攻城炮兵 / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery
冰铸军团
地狱炮的熔炉之中满是新鲜血肉,它可以发射超强的能量轰击远处的敌军
3200 3200 800 4 15828 720 30 70 20 18 14 28 5 40 420 461
82
1 钢铁恶魔-恐震臼炮
炮兵与战争机器 / 战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake
钢铁恶魔-恐震臼炮
当这台巨大的恶魔战争机器投入战场时,任何人都将亲眼见证混沌矮人蒸汽技术的登峰造极
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 7.5 380 177
83
1 恶魔之舌-恐震臼炮
炮兵与战争机器 / 战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake
恶魔之舌-恐震臼炮
这款改良版本的钢铁恶魔自带双联装火焰喷射器,以此替代了向敌人喷射破片的大炮。如果你想知道尖锐的金属碎片与熊熊烈火哪个更狠,相信我,是烈火!
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 0.625 380 177
84
1 恶魔之舌(钢铁恶魔)
炮兵与战争机器 / 战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror
恶魔之舌(钢铁恶魔)
这款改良版本的钢铁恶魔自带双联装火焰喷射器,以此替代了向敌人喷射破片的大炮。如果你想知道尖锐的金属碎片与熊熊烈火哪个更狠,相信我,是烈火!
1500 3500 375 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 23.333333333333 80 2267