Podniebna Dżonka
Płonący statek powietrzny, rozmiarem podobny do morskich okrętów, zdolny położyć kres całym legionom.Podniebna Dżonka, wynalazek Shi-Honga, Starszego Rzemieślnika Nan-Gau, to prawdziwy skarb Niebiańskiej Armii. Jest wielka niczym okręt Nefrytowej Floty, a w powietrzu unosi się dzięki zestawowi Podniebnych Latarni. Jej pancerz jest w stanie odbijać pociski i strzały, podczas gdy załoga będzie z wysoka posyłać śmierć wrogom cesarstwa. Te wspaniałe okręty można zobaczyć nie tylko na granicach Wielkiego Kataju, lecz także poza terenem Wielkiego Bastionu, gdzie armady podniebnych okrętów Smoczego Cesarza niosą zgubę całym plemionom grasantów.
Unit Name Podniebna Dżonka |
Main Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 |
Land Unit Group Parents Latające machiny wojenne |
Land Unit Group Latająca machina wojenna |
Caste Machina wojenna |
Category Zwierzę bojowe |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 1500 |
Koszt werbunku 1500 |
Koszt utrzymania 375 |
Jednostki 5 |
50040 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_skyjunk01_crew_pilot |
├ Man Entity wh3_main_cth_sky_junk_gunner_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 10000 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 8 |
8 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_cth_sky_junk |
├ Podstawowa siła broni 20 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 6 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 1 |
Amunicja 20 |
Zasięg 360 |
560 |
├ Missile Weapon wh3_main_cth_rocket_sky_junk |
├ Projectile wh3_main_cth_rocket_sky_junk |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 63 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 27 |
├ Podstawowe obrażenia od wybuchu 49.0000 |
├ Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu 21.0000 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 7 |
└ Czas przeładowania 20 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Bomba Podniebnej Dżonki
Przejmij kontrolę nad niebem ponad polem bitwy, a zapewnisz sobie zwycięstwo na ziemi. Pamiętaj: grawitacja to twój sojusznik! -
Równowaga Bojowa: Yin
Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
Prędkość x 106%
Dyscyplina +6
Umiejętność przeładowania +12 -
Smocze Oko
Im wyżej wzlecisz, tym dalej sięgać będzie twój wzrok. Bądź niczym smok szybujący ponad spokojnym krajobrazem Kataju.
Dyscyplina +4
Leśny wzrok x 200% -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80%
Atrybuty
-
Jednostka wyłącznie latająca
Ta jednostka cały czas unosi się w powietrzu i nie może lądować. -
Yin
Ta jednostka liczy się jako Yin na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.
Wady i zalety
- Równowaga: Yin
Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yin – otrzymuje ona premie do umiejętności przeładowania i dyscypliny w pobliżu jednostek Yang. - Amplifikator równowagi: +25%
Ta jednostka zwiększa premię harmonii dla pobliskich jednostek o +25%. Aktywna będzie tylko najwyższa z dostępnych premii. - Jednostka wyłącznie latająca
Ta jednostka cały czas unosi się w powietrzu i nie może lądować.