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Himmelsdschunke Die Westlichen ProvinzenDie Westlichen Provinzen Fliegende Kriegsmaschinen

Himmelsdschunke

Ein von Flammen angetriebenes Luftschiff, das der Größe der Meeresgefährte in nichts nachsteht und ganze Legionen vernichten kann.

Die Himmelsdschunke ist eine Erfindung von Shi-Hong, Nan-Gaus Kriegshandwerksmeister, und ein Wunder der Himmlischen Armee. Sie ist so groß wie ein Schiff der Jadeflotte und wird von einer Reihe von Himmelslaternen in den Lüften gehalten. Ihre gepanzerte Gondel lässt Pfeile und Kugeln abprallen, während die Besatzung Tod und Verderben auf die Feinde des Kaiserreichs niedergehen lässt. Diese großen Luftschiffe werden zur Verteidigung der Grenzen des Großkaiserreichs Cathay eingesetzt, fliegen aber auch jenseits der Großen Bastion, wo Armadas der Luftschiffe des Drachenkaisers ganze Barbarenstämme vernichten.

Himmelsdschunke

Unit Name

Himmelsdschunke

Main Unit Key

wh3_main_cth_veh_sky_junk_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_veh_sky_junk_0

Land Unit Group Parents

Fliegende Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Fliegende Kriegsmaschine

Caste

Kriegsmaschine

Category

Bestie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1500

Rekrutierungskosten

1500

Unterhaltskosten

375

Einheiten

5

Trefferpunkte

50040

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_skyjunk01_crew_pilot

├ Man Entity

wh3_main_cth_sky_junk_gunner_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

10000

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

80

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

8

Nahkampfabwehr

8

Waffenstärke

26

├ Melee Weapon

wh_main_cth_sky_junk

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

1

Munition

20

Reichweite

360

Geschossstärke

560

├ Missile Weapon

wh3_main_cth_rocket_sky_junk

├ Projectile

wh3_main_cth_rocket_sky_junk

Grundlegender Geschossschaden

63

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

27

Grundlegender Explosionsschaden

49.0000

Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden

21.0000

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

7

Nachladezeit

20

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Himmelsdschunken-Bombe
    Wenn Ihr die Himmel über dem Schlachtfeld beherrscht, könnt Ihr Euch sicher sein, dass Ihr auch auf dem Boden darunter obsiegt. Vergesst nie, dass die Schwerkraft Euer Verbündeter ist.
  • Kampfharmonie: Yin
    Allem muss ein Gleichgewicht innewohnen: Dunkelheit und Licht, Mond und Sonne, weiblich und männlich.
    Geschwindigkeit x 106%
    Führerschaft +6
    Nachladefähigkeit +12
  • Auge des Drachen
    Je höher Ihr kommt, desto weiter könnt Ihr sehen, ganz wie die Drachen, die über Cathays harmonische Landschaft hinwegfliegen.
    Führerschaft +4
    Walderkennung x 200%
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Immer in der Luft
    Diese Einheit fliegt unaufhörlich und kann nicht landen.
  • Yin
    Diese Einheit gilt im Sinne der Kampfharmonie als Yin-Einheit.

Stärken & Schwächen

  • Harmonie: Yin
    Diese Einheit zählt als Yin-Einheit und erhält erhöhte Nachladefähigkeit und Führerschaft in der Nähe von Yang-Einheiten.
  • Harmonieverstärker: +25%
    Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +25%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet.
  • Immer in der Luft
    Diese Einheit fliegt dauerhaft und kann nicht landen.