Left Panel
Mostri e bestie | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0 Mastini da Guerra della Norsca Un gruppo di Mastini da Guerra che, se ben posizionato e sguinzagliato sulle linee nemiche, può portare ferite e veleno tra gli avversari. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1 Mastini da Guerra della Norsca (Veleno) Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
3 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0 Lupi del Ghiaccio della Norsca I ghiacciati territori settentrionali del freddo purgatorio sono infestati dagli ululati dei lupi famelici. |
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600 | 650 | 163 | 48 | 6864 | 700 | 15 | 45 | 95 | 30 | 21 | 48 | 38 | ||||||||||
4 |
Mostri e bestie /
Mostro volante / wh_dlc08_nor_feral_manticore Manticora selvaggia La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
5 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh_main_nor_mon_chaos_trolls Troll della Norsca Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile. |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
6 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0 Troll di Ghiaccio della Norsca Mutazioni del freddo nord che ghiacciano le sfortunate vittime con il loro gelido e ripugnante soffio. |
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900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1300 | 60 | 45 | 54 | 38 | 32 | 120 | 34 | ||||||||||
7 |
Mostri e bestie /
Pellelupo / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 Pellelupo I Pellelupo entrano in battaglia per banchettare con il sangue crudo e gocciolante delle loro vittime. |
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950 | 950 | 238 | 24 | 7416 | 1300 | 15 | 60 | 75 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
8 |
Mostri e bestie /
Pellelupo / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 Pellelupo (con armatura) I Pellelupo, creature mezze selvagge ossessionate dal sangue, sono corazzate in modo da poter perpetuare il loro massacro senza sosta. |
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1100 | 1100 | 275 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 60 | 65 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
9 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh_dlc08_nor_mon_fimir_0 Guerrieri Fimir Demoni ciclopici, degenerati e maligni che competono per ottenere l'attenzione degli dei oscuri. |
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1300 | 1300 | 325 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 42 | 90 | 25 | ||||||||||
10 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh_dlc08_nor_mon_fimir_1 Guerrieri Fimir (Grandi Armi) Se speri di ricevere il favore volubile ed effimero dei Poteri Perniciosi, porta con te una mazza enorme. |
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1450 | 1450 | 363 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 32 | 95 | 28 | ||||||||||
11 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 Gigante della Norsca Segue coloro che fanno la guerra in nome degli dei oscuri... Per lui, il loro campo di battaglia è un grande banchetto. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
12 |
Mostri e bestie /
Mammut da guerra / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0 Mammut selvaggio Il Mammut, addestrato a calpestare vittime a comando, può decimare facilmente i nemici e ridurli a una pozza sanguinolenta. |
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1500 | 1500 | 375 | 1 | 12988 | 6000 | 30 | 55 | 56 | 30 | 28 | 525 | 68 | ||||||||||
13 |
Mostri e bestie /
Mostro volante / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0 Wyrm del Ghiaccio Gli Wyrm del Ghiaccio vivono in covi situati sotto la tundra ghiacciata e restano immobili come se morti, fino al momento in cui emergono in superficie per intraprendere le loro attività assassine. |
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1600 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 495 | 57 | ||||||||||
14 |
Mostri e bestie /
Mostro volante / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0 Il Gelido Vuoto (Wyrm del Ghiaccio) I parenti più stretti del Discendente del Gelido Vuoto hanno istinti ugualmente assassini. |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 80 | 70 | 56 | 51 | 495 | 57 | ||||||||||
15 |
Mostri e bestie /
Mammut da guerra / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss Il Grande Branco di Fiordodisangue (Mammut selvaggio) Un tempo una spaventosa parata di potenti bestie, ora soltanto pochi discendenti di un'orda leggendaria. |
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5000 | 1700 | 425 | 5 | 17040 | 6500 | 30 | 100 | 56 | 34 | 30 | 525 | 93 | ||||||||||
16 |
Mostri e bestie /
Mostro volante / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss Frigustrex il Discendente del Gelido Vuoto Spietato per diversi motivi, questo assassino volante dal sangue freddo aspetta di piombare sul nemico da dietro la tempesta accecante. |
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2000 | 1800 | 450 | 1 | 12656 | 5500 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 549 | 63 | ||||||||||
17 |
Mostri e bestie /
Mammut da guerra / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3 Predone Capotribù (Mammut da guerra) I capitribù guidano i propri predoni Norsmanni nel nome del Caos, gettandosi nella mischia e rimanendovi fino alla fine. |
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1900 | 1900 | 475 | 1 | 14096 | 800 | 70 | 70 | 34 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
18 |
Mostri e bestie /
Mammut da guerra / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1 Mammut da guerra Questa bestia, deviata e infuriata, è sinonimo di terrificante potenza. |
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2000 | 2000 | 500 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
19 |
Mostri e bestie /
Mammut da guerra / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2 Mammut da guerra (Altare da Guerra) Questa feroce bestia trasporta un altare da guerra contenente icone blasfeme ed empie reliquie da mostrare agli dei del Caos. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 14136 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
20 |
Mostri e bestie /
Mammut da guerra / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1 Il Grande Branco di Fiordodisangue (Mammut selvaggio) Un tempo una spaventosa parata di potenti bestie, ora soltanto pochi discendenti di un'orda leggendaria. |
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2000 | 2000 | 500 | 5 | 13460 | 6500 | 30 | 50 | 56 | 34 | 20 | 130 | 73 | ||||||||||
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Mostri e bestie /
Mammut da guerra / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3 Wulfrik l'Errante (Mammut da guerra) Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 14096 | 500 | 70 | 75 | 35 | 38 | 34 | 525 | 68 | ||||||||||
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