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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Armata di Zharr / Unità / Lord
Lord
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
1 Astragoth Manidiferro
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand
Astragoth Manidiferro
L'aspetto parzialmente pietrificato del Sommo Sacerdote di Hashut è prova del fatto che è il più antico Stregone vivente di Zharr-Nagrond.
1300 1000 250 1 7224 5000 130 85 60 60 50 480 60
2
1 Sovrintendente
Lord / Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer
Sovrintendente
Qualcuno deve tenere in riga i lavoratori ingrati. A volte è necessario ucciderne qualcuno per farli ragionare...
900 1000 0 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
3
1 Drazhoath il Cinereo
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen
Drazhoath il Cinereo
Seminando cenere e sofferenza, il Cinereo difende ferocemente le aree più remote dell'impero dei Dhrath-Zharr, con il desiderio di un trionfante ritorno alla ribalta che arde sempre più intensamente nel suo animo sprezzante.
900 1000 250 1 5520 1100 125 85 32 45 65 430 30
4
1 Drazhoath il Cinereo (Soffio cinereo)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath
Drazhoath il Cinereo (Soffio cinereo)
Seminando cenere e sofferenza, il Cinereo difende ferocemente le aree più remote dell'impero dei Dhrath-Zharr, con il desiderio di un trionfante ritorno alla ribalta che arde sempre più intensamente nel suo animo sprezzante.
2100 1000 250 1 8656 1100 80 85 32 64 46 565 80
5
1 Sovrintendente
Lord / Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_cha_overseer
Sovrintendente
Qualcuno deve tenere in riga i lavoratori ingrati. A volte è necessario ucciderne qualcuno per farli ragionare...
1000 1000 250 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
6
1 Sovrintendente (Grande Taurus)
Lord / Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus
Sovrintendente (Grande Taurus)
Qualcuno deve tenere in riga i lavoratori ingrati. A volte è necessario ucciderne qualcuno per farli ragionare...
1600 1000 250 1 6668 1100 60 80 32 46 28 450 80
7
1 Sovrintendente (Lammasu)
Lord / Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu
Sovrintendente (Lammasu)
Qualcuno deve tenere in riga i lavoratori ingrati. A volte è necessario ucciderne qualcuno per farli ragionare...
1750 1000 250 1 5248 1100 60 80 32 54 34 450 80
8
1 Profeta-Stregone (Morte)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death
Profeta-Stregone (Morte)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
9
1 Profeta-Stregone (Morte) (Taurus Mastodonte)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_bale_taurus
Profeta-Stregone (Morte) (Taurus Mastodonte)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
10
1 Profeta-Stregone (Morte) (Grande Taurus)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_great_taurus
Profeta-Stregone (Morte) (Grande Taurus)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
11
1 Profeta-Stregone (Morte) (Lammasu)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_lammasu
Profeta-Stregone (Morte) (Lammasu)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
12
1 Profeta-Stregone (Fuoco)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire
Profeta-Stregone (Fuoco)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
13
1 Profeta-Stregone (Fuoco) (Taurus Mastodonte)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus
Profeta-Stregone (Fuoco) (Taurus Mastodonte)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
14
1 Profeta-Stregone (Fuoco) (Grande Taurus)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_great_taurus
Profeta-Stregone (Fuoco) (Grande Taurus)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
15
1 Profeta-Stregone (Fuoco) (Lammasu)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_lammasu
Profeta-Stregone (Fuoco) (Lammasu)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
16
1 Profeta-Stregone (Hashut)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut
Profeta-Stregone (Hashut)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
17
1 Profeta-Stregone (Hashut) (Taurus Mastodonte)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_bale_taurus
Profeta-Stregone (Hashut) (Taurus Mastodonte)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
18
1 Profeta-Stregone (Hashut) (Grande Taurus)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus
Profeta-Stregone (Hashut) (Grande Taurus)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
19
1 Profeta-Stregone (Hashut) (Lammasu)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu
Profeta-Stregone (Hashut) (Lammasu)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
20
1 Profeta-Stregone (Metallo)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal
Profeta-Stregone (Metallo)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
21
1 Profeta-Stregone (Metallo) (Taurus Mastodonte)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_bale_taurus
Profeta-Stregone (Metallo) (Taurus Mastodonte)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
22
1 Profeta-Stregone (Metallo) (Grande Taurus)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus
Profeta-Stregone (Metallo) (Grande Taurus)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
23
1 Profeta-Stregone (Metallo) (Lammasu)
Lord / Mago / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_lammasu
Profeta-Stregone (Metallo) (Lammasu)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
24
1 Zhatan il Nero
Lord / Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black
Zhatan il Nero
La crudeltà di Zhatan non conosce limiti, perché lui è il guerriero più spietato che abbia mai calcato la terra annerita di Zharr.
1100 1000 250 1 5820 1100 125 85 32 62 55 460 30
25
1 Zhatan il Nero (Grande Taurus)
Lord / Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus
Zhatan il Nero (Grande Taurus)
La crudeltà di Zhatan non conosce limiti, perché lui è il guerriero più spietato che abbia mai calcato la terra annerita di Zharr.
1700 1000 250 1 6668 1100 60 85 32 46 28 450 80