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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Conquistatori di Vashnaar / Unità / Lord
Lord
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
1 Signore del Terrore (Spada e balestra)
Lord / Fanteria con armi ibride / wh2_main_def_cha_dreadlord_0
Signore del Terrore (Spada e balestra)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
850 1000 250 1 4068 400 90 80 36 60 45 400 35 40 125 300
2
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Lord / Cavalleria con armi ibride / wh2_main_def_cha_dreadlord_1
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Il potere, raggiunto con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia. La paura infonde lealtà.
1050 1100 275 1 4568 400 90 80 36 60 45 400 55 40 125 300
3
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Naggaronte)
Lord / Cavalleria con armi ibride / wh2_main_def_cha_dreadlord_2
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Naggaronte)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1200 1300 325 1 4784 400 115 80 36 60 45 400 55 40 125 300
4
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Drago Nero)
Lord / Mostro volante / wh2_main_def_cha_dreadlord_4
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Drago Nero)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
2100 2300 575 1 8436 400 80 80 36 54 46 520 50 40 125 300
5
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Pegaso Oscuro)
Lord / Cavalleria con armi ibride / wh2_main_def_cha_dreadlord_5
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Pegaso Oscuro)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1350 1500 375 1 4972 400 90 80 36 60 45 400 65 40 125 300
6
1 Signore del Terrore (Spada e scudo)
Lord / Fanteria con spada / wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0
Signore del Terrore (Spada e scudo)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
850 1000 250 1 4068 400 90 80 36 65 55 400 45
7
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Destriero Oscuro)
Lord / Cavalleria / wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Destriero Oscuro)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1050 1100 275 1 4568 400 90 80 36 65 55 400 65
8
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Naggaronte)
Lord / Cavalleria / wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Naggaronte)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1200 1300 325 1 4784 400 115 80 36 65 55 400 65
9
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Drago Nero)
Lord / Mostro volante / wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Drago Nero)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
2100 2300 575 1 8436 400 80 80 36 58 48 520 50
10
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Pegaso Oscuro)
Lord / Cavalleria / wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Pegaso Oscuro)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1350 1500 375 1 4972 400 90 80 36 65 55 400 75