Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Uyandırılmış / Birimler / Havan
Havan UyandırılmışUyandırılmış Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Havan

Bir havan topu saf vuruş gücüne sahip olmayabilir; ama bu eksiği getirdiği amansız ve patlayıcı yıkımla kapatır.

Havanlar kısa, ağır silahlardır, gökyüzüne içi boş bir patlayıcı fırlatıp düşmanın üzerine düşürmek için tasarlanmışlardır. İçi dolu bir top çok sayıda düşmanı yok edebilirken, bir Havan topu muazzam bir güçle patlar ve jilet keskinliğinde şarapnellerini geniş bir alanda düşmanın üzerine saçar. Bir havan topu ateşlemek zor bir iştir, fitillerin kalitesi oldukça farklı olabilir ve ateşlenen fitilin top fırlatılmadan yanıp tükendiği ve patladığı örnekler olmuştur. Bunun bir sonucu olarak, Havan ekipleri batıl inançları olan kişiler oluyorlar ve yanlarında bol miktarda iyi şans tılsımları taşıyorlar.

Havan

Unit Name

Havan

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_mortar

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_mortar

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

150

Birimler

4

Sağlık Puanı

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_dual_cutlass

├ Savaş Düzenekleri

wh2_dlc11_cst_art_mortar

├ Engine Entity

wh2_dlc11_cst_art_mortar

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Büyük

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Zırh

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

30

Hız

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

23

Yakın Dövüş Sld.

10

Yakın Dövüş Sav.

6

Silah Gücü

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

Temel Silah Hasarı

16

Zırh Delici Silah Hasarı

2

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

5

Mühimmat

22

Menzil

380

Menzilli Gücü

103

├ Savaş Düzenekleri

wh2_dlc11_cst_art_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_mortar

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_mortar_shell

Temel Menzilli Hasarı

100

Zırh Delici Menzilli Hasarı

30

Temel Patlayıcı Hasar

60.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

16.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

20

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • İlave Barut
    Aşırı diye bir şey yoktur.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 130%
    Temel Menzilli Hasarı x 130%
    Zırh Delici Patlayıcı Hasarı x 130%
    Temel Patlayıcı Hasar x 130%
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.