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Morcegos Caídos Os DespertosOs Despertos Monstros e Feras

Morcegos Caídos

Os Morcegos Caídos caem sobre seus inimigos como uma algazarra infindável de criaturas.

Os Morcegos Caídos têm o corpo do tamanho de um homem adulto, e são pavorosos. São mais escuros que a meia noite e mais silenciosos que a própria morte. Mesmo voando para caçar, o único barulho que um Morcego Caído faz é o borbulhar hediondo quando ele morde e suga o sangue e a carne de suas presas. Na verdade, um Morcego Caído parece tanto com um morcego comum quanto um leão desvairado se parece com um gato doméstico. Aqueles que sobrevivem a seus ataques contam como essas bestas são precisas, sempre sobrevoando e derrubando cavaleiros das selas, ou atacando guerreiros que se separam de seus grupos. Os Vampiros enxergam os Morcegos Caídos da mesma forma que um Senhor Bretoniano vê seus premiados falcões de caça. Frequentemente os Vampiros oferecem iguarias para mantê-los em sua fortaleza, mas para controlar um grupo inteiro é necessário um grande sacrifício. Uma vítima fresquinha, gritando com as vísceras cortadas, ou mesmo um mensageiro correndo sob o luar da floresta com os olhos pra fora. Estas são refeições que os agradam imensamente. Depois que satisfazem sua sede horripilante, estão prontos para avançar, sanguinários, sobre o inimigo.

Morcegos Caídos

Unit Name

Morcegos Caídos

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra Voadoras

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

400

Custo de Recrutamento

350

Custo de Manutenção

88

Unidades

60

Vida

4200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ba1_bat

├ Man Entity

wh_main_flying_fell_bat_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

62

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

30

Velocidade

70

└ Man Speed

70

At. Corpo a Corpo

19

Def. Corpo a Corpo

44

Força da Arma

26

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

6

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

6

HABILIDADES

  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Morto-vivo
    Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.