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凶暴蝙蝠 觉醒者觉醒者 怪兽与野兽

凶暴蝙蝠

凶暴蝙蝠成群结队怒扑敌人,一旦集结成群,它们将淹没一切

凶暴蝙蝠体型可达到一个成人的大小,看上去就非常可怕。它们比午夜更黑,比死亡更寂静,即使全速飞行时也是如此。实际上,凶暴蝙蝠会发出的唯一声音就是在捕猎时,它们的血盆大口撕咬猎物,大快朵颐的骇人声音。实际上,要将凶暴蝙蝠和普通蝙蝠对比,那无异于将发狂的狮子和一只温顺的小猫比较。根据那些见识过凶暴蝙蝠又侥幸逃走的人的说法,他们的攻击精准无比,一个俯冲就能将骑士掀翻下马,或是将那些毫无警惕的单个战士直接掳走。吸血鬼眼中的凶暴蝙蝠跟就好比巴托尼亚领主眼中珍贵的猎鹰。吸血鬼城堡中会给凶暴蝙蝠提供上好的肉类,但是想要控制一整群凶暴蝙蝠,还需要付出更高的代价。肚子剖开、尚自痛苦尖叫的活人,或是弄瞎眼睛扔进黑夜的受惊信使,会更合它们的胃口。一旦让血腥暴力的场面激起了嗜血本性,它们就会毫不犹豫地扑入敌军之中。

凶暴蝙蝠

Unit Name

凶暴蝙蝠

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

飞行战兽

Caste

战兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

400

招募成本

350

维持费成本

88

部队

60

生命值

4200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ba1_bat

├ Man Entity

wh_main_flying_fell_bat_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

62

质量

150

└ Man Mass

150.0000

护甲强度

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

30

移动速度

70

└ Man Speed

70

近战攻击

19

近战防御

44

武器威力

26

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

基础武器杀伤

20

破甲武器杀伤

6

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

6

技能

  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 可以飞行
    此部队可以飞行
  • 先锋部署
    这支部队可以在部署区域外进行部署
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 破甲能力低下
    这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路