

Murciélagos Vampiro
Los Murciélagos Vampiro se abalanzan furiosos sobre sus enemigos en masa. Su número los convierte en una fuerza arrolladora.Con un cuerpo tan grande como el de un hombre, los Murciélagos Vampiro son una visión terrible. Son más oscuros que la medianoche y silenciosos como la muerte, incluso en pleno vuelo. De hecho, el único sonido que emite un Murciélago Vampiro cuando ataca son unos horribles sorbidos al hundir su boca distendida en la carne fresca. Un Murciélago Vampiro se asemeja a un murciélago ordinario tanto como un león enfurecido a un gato doméstico. Los que han sufrido su ataque y han vivido para contarlo, cuentan cómo cazan a sus presas con una precisión infalible, precipitándose en picado sobre caballeros para derribarlos de sus monturas o atacando de improviso a guerreros que se han quedado solos. Los Vampiros valoran a los Murciélagos Vampiro igual que un Señor Bretoniano a sus valiosos halcones cazadores. Los Vampiros los alimentan desde las almenas de sus fortalezas con delicias de carne, aunque utilizar a todo un enjambre supone un gran sacrificio, ya que han de alimentarlos con víctimas frescas, gritando de terror y con las tripas fuera, o con algún infeliz mensajero al que le arrancan los ojos y sueltan en medio de la noche. Cuando los Murciélagos Vampiro perciben el aroma de la sangre, se precipitan sobre las líneas enemigas para saciar su sed de sangre.
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Unit Name Murciélagos Vampiro |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 350 |
Coste de mantenimiento 88 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ba1_bat |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 62 |
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└ Man Mass 150.0000 |
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├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 70 |
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├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
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Habilidades
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Desmoronándose
Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo. -
Desintegrándose
La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.
Atributos
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Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y suliderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
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Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
No Muerto
Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de{{tr:morale}} es bajo).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |