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Home / Total War: WARHAMMER III / 굽은 달 / 부대
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 고블린 대무당
군주 / 마법사 / wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0
고블린 대무당
위대한 무당은 고크와 모크의 힘을 불러내서 앞을 막는 자를 모조리 파괴합니다.
450 1000 250 1 3651 300 25 55 33 24 26 280 20
2
1 고블린 대무당 (거대 늑대)
군주 / 마법사 / wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1
고블린 대무당 (거대 늑대)
위대한 무당은 고크와 모크의 힘을 불러내서 앞을 막는 자를 모조리 파괴합니다.
650 1100 275 1 4027 300 25 55 33 24 26 280 50
3
1 고블린 대무당
군주 / 마법사 / wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2
고블린 대무당
위대한 무당은 고크와 모크의 힘을 불러내서 앞을 막는 자를 모조리 파괴합니다.
850 1200 300 1 4230 1050 45 55 90 14 10 250 70
영웅
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
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부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
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리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
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근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
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근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
4
1 검은 오크 빅 보스
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0
검은 오크 빅 보스
검은 오크는 보통 홀로 싸우지 않지만, 살육에 대한 욕구가 큰 몇몇은 단독으로 군단을 만들어 싸우기도 합니다.
825 1000 250 1 4178 1200 110 72 33 55 55 390 45
5
1 검은 오크 빅 보스 (전쟁 멧돼지)
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1
검은 오크 빅 보스 (전쟁 멧돼지)
검은 오크는 보통 홀로 싸우지 않지만, 살육에 대한 욕구가 큰 몇몇은 단독으로 군단을 만들어 싸우기도 합니다.
1125 1100 275 1 4673 1200 110 72 36 55 55 390 65
6
1 고블린 빅 보스
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0
고블린 빅 보스
고블린 보스는 전투에도 능하지만 온갖 술수를 써서 승리를 확보할 수 있습니다.
250 500 125 1 3485 350 35 55 35 40 48 360 30
7
1 고블린 빅 보스 (거대 늑대)
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1
고블린 빅 보스 (거대 늑대)
고블린 보스는 전투에도 능하지만 온갖 술수를 써서 승리를 확보할 수 있습니다.
400 600 150 1 3928 350 35 55 35 40 48 360 50
8
1 고블린 빅 보스 (거대 거미)
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2
고블린 빅 보스 (거대 거미)
고블린 보스는 전투에도 능하지만 온갖 술수를 써서 승리를 확보할 수 있습니다.
500 700 175 1 4087 350 45 55 35 40 48 360 60
9
1 고블린 빅 보스
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4
고블린 빅 보스
고블린 보스는 전투에도 능하지만 온갖 술수를 써서 승리를 확보할 수 있습니다.
600 800 200 1 4357 1100 45 55 90 30 20 250 80
10
1 밤 고블린 무당
영웅 / 마법사 / wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman
밤 고블린 무당
눅눅한 곰팡이와 버섯에 미친 고블린 무당은 적에게 아무렇게나 약화 주문을 던져댑니다.
250 1000 250 1 3386 300 15 50 35 24 26 280 20
11
1 오크 무당
영웅 / 마법사 / wh_main_grn_cha_orc_shaman_0
오크 무당
무당은 성가시게 만드는 기술을 사용합니다. 좌절과 고통과 혼란의 주문으로 적을 괴롭히죠.
300 1000 250 1 3869 900 30 55 33 38 20 310 40
12
1 오크 무당 (전쟁 멧돼지)
영웅 / 마법사 / wh_main_grn_cha_orc_shaman_1
오크 무당 (전쟁 멧돼지)
무당은 성가시게 만드는 기술을 사용합니다. 좌절과 고통과 혼란의 주문으로 적을 괴롭히죠.
600 1100 275 1 4412 1200 55 55 36 38 20 310 70
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
13
160 고블린
보병 / 창 보병 / wh_main_grn_inf_goblin_spearmen
고블린
창은 안정적인 무기입니다. 날카롭고 방어에도 좋지요. 하지만 고블린은 다른 이야기죠…
300 300 75 160 8960 90 25 50 33 20 26 25 8
14
160 밤 고블린
보병 / 검 보병 / wh_main_grn_inf_night_goblins
밤 고블린
밤 고블린은 효율적으로 습격합니다. 무리를 지어 매복을 하고 적의 허리를 끊습니다.
400 400 100 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
15
120 오크 졸개
보병 / 검 보병 / wh_main_grn_inf_orc_boyz
오크 졸개
오크 졸개는 빅'언처럼 강하진 않지만 전장에서 보여주는 끈질김과 인내력은 존중 받을만 합니다.
430 430 107 120 9720 130 30 60 31 28 25 34 20
16
160 비열한 잠복꾼
보병 / 은밀한 보병 / wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0
비열한 잠복꾼
가장 가증스러운 녹색 피부의 말종들도 이 고블린의 날랜 사기 솜씨를 경외와 공포로 우러러 봅니다.
500 500 125 160 8320 90 15 40 37 26 16 24 20
17
160 밤 고블린 (광기)
보병 / 검 보병 / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics
밤 고블린 (광기)
밤 고블린 광기는 매우 효율적인 살육자입니다. 이들이 휘두르는 철구와 사슬이 이를 증명하죠!
525 525 131 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
18
120 야만 오크
보병 / 도끼 보병 / wh_main_grn_inf_savage_orcs
야만 오크
야만 오크는 몽둥이나 도끼 따위를 들고 적진에 뛰어들어 닥치는 대로 피해를 유발합니다.
550 550 138 120 9720 140 0 60 37 30 20 35 26
19
100 오크 빅'언
보병 / 검 보병 / wh_main_grn_inf_orc_big_uns
오크 빅'언
부족에서 가장 전투력이 높은 무리인 빅'언은 근접전에 적합하며 기꺼이 적을 박살냅니다.
800 800 200 100 10800 210 50 68 31 38 28 42 27
20
100 야만 오크 빅'언
보병 / 도끼 보병 / wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns
야만 오크 빅'언
야만 오크만 해도 대적하기 무서운 존재입니다. 여기에 빅'언까지 가세하면 상황이 순식간에 정말 더럽게 꼬입니다.
900 900 225 100 10800 180 0 68 37 40 25 42 34
21
80 검은 오크
보병 / 대형 도끼 보병 / wh_main_grn_inf_black_orcs
검은 오크
검은 오크는 여타 오크보다 군기가 잡혀있고, 갑옷을 두르고, 치명적이며, 재미를 위해 육중한 무기를 휘두르며 적을 휩쓸고 지나갑니다.
1150 1150 288 80 10800 190 110 72 29 36 31 50 29
22
160 여덟 봉우리 미치광이 (밤 고블린 - 광신)
보병 / 검 보병 / wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0
여덟 봉우리 미치광이 (밤 고블린 - 광신)
스카스닉의 뜻에 기여하는 이 고블린 미치광이 시험 분대는 승리를 위해서라면 그 어떤 흉계도 마다하지 않습니다.
735 735 184 160 8960 90 15 100 35 34 31 27 12
23
160 전쟁군주의 졸개들 (밤 고블린)
보병 / 검 보병 / wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0
전쟁군주의 졸개들 (밤 고블린)
음험하고, 뇌물 밝히고, 배신하는 녀석들입니다. 여덟 봉우리의 비열한 전쟁군주가 경호원으로 삼기 적합하죠.
550 550 138 160 8960 90 15 54 35 34 31 27 12
24
80 시뻘건 살육광(검은 오크)
보병 / 광전사 도끼 보병 / wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0
시뻘건 살육광(검은 오크)
철두철미하게 무장하고 언제든 싸움을 벌일 기세인 이 정예 검은 오크 연대는 특유의 붉은 갑옷을 입습니다.
1450 1450 363 80 10800 190 110 82 29 50 30 50 35
사격 보병
No. Unit 비용
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모집 비용
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유지비
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
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장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
25
120 고블린 궁수
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_goblin_archers
고블린 궁수
고블린 궁수는 기복이 있긴 하지만, 원거리에서 적을 괴롭힐 수 있습니다.
375 375 94 120 6120 90 25 40 33 10 15 24 5 24 115 14
26
120 밤 고블린 궁수
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_night_goblin_archers
밤 고블린 궁수
원거리에서 화살을 퍼붓는 것은 그린스킨이 선호하는 전술입니다.
475 475 119 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
27
90 오크 활잽이
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz
오크 활잽이
멀찍이서 활잽이가 적에게 화살을 퍼붓습니다. 정확도 따위는 내다 버리고, 물량으로 승부합니다.
500 500 125 90 6930 130 30 55 31 23 14 34 10 22 140 18
28
90 야만 오크 활잽이
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz
야만 오크 활잽이
야만 오크 활잽이는 항상 정확하진 않지만 여전히 치명적입니다. 정확하게 치명적이라고 할까요.
550 550 138 90 6930 140 0 55 37 24 10 35 12 22 140 18
29
120 밤 고블린 궁수 (광기)
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1
밤 고블린 궁수 (광기)
밤 고블린 궁수는 활을 쏘는 사이사이에 광기 어린 포로를 보내서 난동을 일으킵니다.
600 600 151 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
30
120 녹슨 화살 (밤 고블린 궁수)
사격 보병 / 사격 보병 / wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0
녹슨 화살 (밤 고블린 궁수)
관통 화살만으로도 위험하지만, 온갖 종류의 오물과 부식물을 활로 쏘아댑니다.
600 600 150 120 6480 90 15 50 35 20 27 27 7 24 115 17
기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
31
80 고블린 늑대 기수
기병 및 전차 / 기병 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0
고블린 늑대 기수
늑대 기수 무리가 난데없이 나타나 정밀 타격을 하고 적이 상황 파악을 하기도 전에 사라집니다.
300 300 75 80 4080 90 25 44 33 22 22 24 20
32
60 숲 고블린 거미 기수
기병 및 전차 / 기병 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0
숲 고블린 거미 기수
독이 있는 탈것을 탄 고블린 기수는 놀라운 정확도로 적을 공격할 수 있습니다.
425 425 106 60 5160 90 45 50 33 22 32 27 22
33
60 오크 멧돼지 기수
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz
오크 멧돼지 기수
거만하고 덕분에 더 위험한 멧돼지 기수는 멧돼지를 타고 섬뜩한 죽음을 선사합니다.
650 650 163 60 6360 130 65 60 33 22 24 30 48
34
60 밤 고블린 스퀴그 기수
기병 및 전차 / 기병 / wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0
밤 고블린 스퀴그 기수
거품을 물고 미쳐 날뛰는 스퀴그를 타고 싸움터에 나가려면 어느 정도 정신이 나가야 합니다.
650 650 163 60 5400 90 25 60 33 28 20 32 32
35
60 야만 오크 멧돼지 기수
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz
야만 오크 멧돼지 기수
야만 오크는 멧돼지를 타고 맹렬히 돌진하며, 그 후에도 전투의 중심지에서 강력하고 무시무시한 존재감을 유지합니다.
700 700 188 60 6360 130 35 60 33 26 20 30 56
36
4 오크 멧돼지 전차
기병 및 전차 / 전차 / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot
오크 멧돼지 전차
전차가 전장을 달릴 때 이 무시무시한 돌격을 버틸 수 있는 것은 많지 않습니다.
750 750 188 4 5672 1330 80 60 70 30 26 42 72
37
60 오크 빅'언 멧돼지 기수
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns
오크 빅'언 멧돼지 기수
오크 빅'언 멧돼지 기수는 일반 오크보다 크고 강한 체구를 가졌으며, 짐승을 타고 적진에 달려가 맞서는 모두를 파괴합니다.
850 850 214 60 7440 130 85 68 33 22 26 32 50
38
60 야만 오크 빅'언 멧돼지 기수
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns
야만 오크 빅'언 멧돼지 기수
멧돼지를 탄 야만 오크 빅'언은 강력한 돌격과 정말로 불쾌한 근접전 기술을 가지고 있습니다.
1000 1000 275 60 7440 130 35 68 33 28 22 36 58
39
60 부러진 엄니 무리 (오크 빅'언 멧돼지 기수)
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0
부러진 엄니 무리 (오크 빅'언 멧돼지 기수)
가장 크고 악랄하며 성질 더러운 빅'언인 이 정예 무리는 당신을 짓밟고 그 잔해 위에서 쿵쿵 뛰어댈 것입니다.
1050 1050 260 60 7440 130 100 78 33 30 35 32 50
40
60 더킷의 스퀴그(밤 고블린 스퀴그 기수)
기병 및 전차 / 기병 / wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0
더킷의 스퀴그(밤 고블린 스퀴그 기수)
스퀴그를 타는 것은 위험하고도 어리석은 일입니다. 하지만 고블린은 개중에서 가장 나은 기수이기 때문에 조금이나마 더 오래 삽니다.
750 750 188 60 5400 90 25 70 33 36 28 32 35
41
80 달울음꾼(고블린 늑대 기수)
기병 및 전차 / 기병 / wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0
달울음꾼(고블린 늑대 기수)
이 늑대들은 거대하고 기괴한 달 모르슬리프를 보고 구슬피 울며 고블린 기수를 전장으로 태웁니다.
425 425 106 80 4080 90 25 54 33 29 29 24 23
사격 기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
42
80 고블린 늑대 궁병 기수
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1
고블린 늑대 궁병 기수
늑대 기수 무리가 난데없이 나타나 정밀 타격을 하고 적이 상황 파악을 하기도 전에 사라집니다.
400 400 100 80 3920 90 25 38 33 15 14 24 12 18 100 14
43
60 숲 고블린 거미 궁병 기수
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1
숲 고블린 거미 궁병 기수
독이 있는 탈것을 탄 고블린 기수는 놀라운 정확도로 적을 공격할 수 있습니다.
475 475 119 60 4620 90 45 44 33 15 22 26 14 20 100 14
44
8 고블린 늑대 전차
사격 기병 및 전차 / 사격 전차 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot
고블린 늑대 전차
전차는 최전방에 폭발물을 싣고 갑니다. 전차를 끄는 늑대는 맹렬하게 싸웁니다.
500 500 125 8 6304 840 45 45 90 16 20 24 38 23 115 73
45
60 기어오는 주금 (숲 고블린 거미 궁병 기수)
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0
기어오는 주금 (숲 고블린 거미 궁병 기수)
이 거미류 괴물은 강력하고도 무시무시한 탈것이며, 겁에 질린 적에게 다리 여덟 개 달린 죽음을 불러옵니다.
625 625 156 60 4620 90 45 54 33 20 29 26 14 20 100 17
46
80 모그럽의 누더기 약탈단 (고블린 늑대 궁수)
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0
모그럽의 누더기 약탈단 (고블린 늑대 궁수)
헝클어지고 피부병이 들끓는 이 늑대들(기수도 마찬가지죠)은 한결같이 야만적인 야수입니다.
600 600 145 80 3920 90 25 48 33 20 19 24 18 18 100 17
47
8 이빨 뱉개 (고블린 늑대 전차)
사격 기병 및 전차 / 사격 전차 / wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0
이빨 뱉개 (고블린 늑대 전차)
적을 쓰러뜨린 후, 이 고블린들이 어떤 음침한 보상을 챙기는지는 그들만의 어둡고 악마적인 일입니다.
650 650 163 8 6304 840 45 55 90 22 27 24 38 23 115 89
괴수 및 야수
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
48
40 스퀴그 떼
괴수 및 야수 / 전쟁 야수 / wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0
스퀴그 떼
격분한 스퀴그 한 마리만 있어도 난리가 납니다. 이들의 분노를 산 이에게 무리 전체가 악몽을 자아냅니다!
350 300 75 40 5320 800 50 36 58 26 20 33 40
49
60 거미 유충
괴수 및 야수 / 거미 / wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0
거미 유충
성체 자매에 비하면 몇 분의 일 크기이지만, 새로 부화한 아라크나록의 독니는 여전히 치명적입니다.
150 450 38 60 4380 90 45 50 76 22 20 23 19
50
16 트롤
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh_main_grn_mon_trolls
트롤
트롤은 근거리에서 적을 곤죽으로 만들어 굴복시키거나 역겨운 부식성의 토사물을 전장에 토해냅니다.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
51
16 강가 트롤
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0
강가 트롤
가장 더러운 호수와 수로를 조심하세요, 여기서는 지역 주민들도 목숨이 아깝다면 배를 띄우지 않습니다!
900 900 225 16 7904 1500 40 45 54 34 40 105 30
52
16 돌 트롤
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0
돌 트롤
산에 서식하는 트롤은 돌과 자갈, 그리고 진흙을 게걸스레 파먹으면서 타고난 회복력을 더욱 높인다고 합니다.
1100 1100 275 16 7904 1300 70 45 54 36 32 120 34
53
1 거인
괴수 및 야수 / 괴수 / wh_main_grn_mon_giant
거인
어마어마한 덩치의 거인은 전장의 공포로써, 병사 부대 전체를 박살내고, 개중에 운 없는 녀석을 포식합니다.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
54
8 아라크나록 거미
괴수 및 야수 / 거대 거미 / wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0
아라크나록 거미
등에 고블린 팀을 태운 아라크나록의 잔학무도함은 적의 가슴에 공포를 불어넣습니다.
1900 1900 475 8 79720 100 120 65 33 58 30 420 40
55
1 악의 우상
괴수 및 야수 / 괴수 / wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0
악의 우상
교활하게 잔혹한(혹은 잔혹하게 교활한) 신의 힘을 혐오스러운 주술로 쏟아냅니다.
2300 2300 575 1 16000 12000 150 75 31 60 24 600 30
56
16 늪지의 괴물 (강가 트롤)
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0
늪지의 괴물 (강가 트롤)
가장 역겹고 악취가 풍기는 늪지에서 사는 통에, 강가 트롤들은 언제나 모습을 드러내지도 않았는데 냄새부터 풍깁니다!
1200 1200 300 16 7904 1500 40 55 54 43 50 105 30
57
1 대빵 큰 놈 (악의 우상)
괴수 및 야수 / 전문 포병 / wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0
대빵 큰 놈 (악의 우상)
고크(나 모크)의 모습을 그대로 형상화한 이 거대 토템은 스스로 살아 움직이며 와아아아!의 파멸성을 몸소 보여줍니다!
2800 2800 700 1 16000 12000 150 85 31 73 30 600 30 10 400 373
58
8 아라크나록 여왕(아라크나록 거미)
괴수 및 야수 / 거대 거미 / wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0
아라크나록 여왕(아라크나록 거미)
독성, 부식성 맹독이 무시무시한 턱에서 뚝뚝 떨어지는 이 생물은 먼저 사냥감을 촘촘하고 끈끈한 거미줄로 속박합니다.
2400 2400 600 8 79720 100 120 75 33 70 38 420 40
포병 및 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
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12 스노틀링 유압 수레
포병 및 병기 / 병기 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0
스노틀링 유압 수레
유압 수레는 제각기 독특한 모습으로 만들어 지지만, 적에게 들이박는 기세는 똑같이 치명적이라 뼈도 추리지 못할 지경입니다!
500 500 125 12 5088 1200 50 50 60 20 22 25 35
60
4 고블린 투석기
포병 및 병기 / 투석기 / wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber
고블린 투석기
그린스킨은 적에게 뭔가 던지는 걸 좋아합니다. 투석기 덕분에 더 큰 걸 더 멀리 던질 수 있죠.
600 600 150 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 147
61
12 스노틀링 유압 수레 (파닥이)
포병 및 병기 / 병기 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0
스노틀링 유압 수레 (파닥이)
유압 수레는 원시적인 ‘파닥이’로 추진력을 최대한 끌어올려, 뼈도 못 추릴 속도로 상대의 전열에 들이박습니다.
650 650 163 12 5088 1200 50 55 70 26 24 25 60
62
12 스노틀링 유압 수레 (가시 밀대)
포병 및 병기 / 병기 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0
스노틀링 유압 수레 (가시 밀대)
이 수레의 설계는 밀대와 가시만 덕지덕지 붙이면 되니 사람 잡기 간편해서, 그린스킨의 와아아아!에서 흔히 볼 수 있습니다!
900 900 225 12 6288 1600 60 60 60 30 22 30 35
63
4 파멸의 비행사 발사대
포병 및 병기 / 투석기 / wh_main_grn_art_doom_diver_catapult
파멸의 비행사 발사대
팔에 조잡한 날개를 묶은 채 투석기로 쏘아 올린 낄낄대는 고블린 파일럿은 지저분하고 뾰족한 모자로 충돌을 노리고 날아듭니다.
1000 1000 250 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 164
64
12 로기 보기의 포자기관차 (스노틀링 유압 수레)
포병 및 병기 / 병기 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0
로기 보기의 포자기관차 (스노틀링 유압 수레)
스노틀링이 주축이 되어 만든 이 독특하고 혼돈스러운 병기는 상대의 전열로 예측 불허하게 날아들어 전선에 구멍을 뚫어대는 괴멸적인 포자로 무장하고 있습니다.
700 700 175 12 5088 1200 50 60 60 27 29 25 35
65
4 고크의 망치 (고블린 투석기)
포병 및 병기 / 투석기 / wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0
고크의 망치 (고블린 투석기)
이 조잡한 기계는 엄청난 분노로 돌덩이를 내던지며, 표적은 마치 고크에게 직접 공격을 당하는 듯한 기분이 듭니다.
800 800 200 4 4212 3090 15 50 20 14 9 24 5 22 400 180