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Home / Total War: WARHAMMER III / 서주 / 부대
군주
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 용혈수환관주 (양)
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0
용혈수환관주 (양)
천상의 혈통은 결코 범접할 수 없는 권위와 원소풍에 대한 보기 드문 재능을 선사합니다.
700 1000 300 1 4368 800 30 70 38 55 40 400 30
2
1 용혈수환관주 (양) (군마)
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_1
용혈수환관주 (양) (군마)
천상의 혈통은 결코 범접할 수 없는 권위와 원소풍에 대한 보기 드문 재능을 선사합니다.
900 1100 300 1 4972 800 70 70 38 55 40 400 50
3
1 용혈수환관주 (양) (옥용마)
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_2
용혈수환관주 (양) (옥용마)
천상의 혈통은 결코 범접할 수 없는 권위와 원소풍에 대한 보기 드문 재능을 선사합니다.
1200 1400 300 1 5572 800 70 70 38 55 40 440 70
4
1 용혈수환관주 (음)
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_0
용혈수환관주 (음)
가히 용에 버금가는 강력한 마도사, 수환관은 자신의 의지에 따라 여덟 바람을 부립니다.
700 1000 300 1 4368 800 30 70 38 55 40 400 30
5
1 용혈수환관주 (음) (군마)
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_1
용혈수환관주 (음) (군마)
가히 용에 버금가는 강력한 마도사, 수환관은 자신의 의지에 따라 여덟 바람을 부립니다.
900 1100 300 1 4972 800 70 70 38 55 40 400 50
6
1 용혈수환관주 (음) (옥용마)
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2
용혈수환관주 (음) (옥용마)
가히 용에 버금가는 강력한 마도사, 수환관은 자신의 의지에 따라 여덟 바람을 부립니다.
1200 1400 300 1 5572 800 70 70 38 55 40 440 70
7
1 철룡 조명
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0
철룡 조명
철룡은 결코 범접할 수 없는 권위를 지녔으나, 수십 년간 왜곡석으로 실험을 하다 보니 정신에 타격을 입고 말았습니다.
1600 1000 500 1 8424 1000 70 90 46 55 60 430 35
8
1 철룡 조명
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1
철룡 조명
원소에 대한 방대한 지식은 용으로써 쥔 천상의 힘과도 맞먹습니다.
1600 1000 500 1 8424 3500 100 90 65 50 50 580 35
9
1 현령
군주 / 검 보병 / wh3_main_cth_cha_lord_caravan_master
현령
자신이 다스리는 거대한 도시에서 모집한 대군세로부터 흔들리지 않는 충성심을 한 몸에 받는 전략의 달인입니다.
750 2000 0 1 4068 600 20 70 34 45 45 375 25
10
1 현령
군주 / 검 보병 / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0
현령
자신이 다스리는 거대한 도시에서 모집한 대군세로부터 흔들리지 않는 충성심을 한 몸에 받는 전략의 달인입니다.
550 1000 250 1 4068 600 20 70 34 45 45 375 25
11
1 현령 (군마)
군주 / 기병 / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_1
현령 (군마)
자신이 다스리는 거대한 도시에서 모집한 대군세로부터 흔들리지 않는 충성심을 한 몸에 받는 전략의 달인입니다.
750 1200 300 1 4672 600 50 70 34 45 45 375 45
12
5 현령 (풍등)
군주 / 비행 병기 / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2
현령 (풍등)
자신이 다스리는 거대한 도시에서 모집한 대군세로부터 흔들리지 않는 충성심을 한 몸에 받는 전략의 달인입니다.
900 1000 250 5 35040 600 30 70 34 20 20 26 1 50 275 108
13
1 폭룡 묘영
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0
폭룡 묘영
천룡황제의 총애 받는 자식으로서 위대장성을 흔들림 없이 사수하는 수호자이자 위엄 넘치는 왕권의 화신입니다.
1800 1200 600 1 8424 1000 70 90 46 65 55 430 50
14
1 폭룡 묘영
군주 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1
폭룡 묘영
진정한 용만이 케세이를 지켜낼 수 있는 시기가 다가오고 있습니다.
1800 1200 600 1 8424 3500 100 90 65 60 45 580 50
영웅
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
15
1 연단술사
영웅 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_alchemist_0
연단술사
금지된 원소로 장난질을 쳤다가 추방된 신세지만, 지금은 무시무시한 금속술과 화염술로 명망을 사고 있는 자입니다.
300 1000 250 1 3420 600 15 60 34 35 30 300 15
16
1 연단술사 (군마)
영웅 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_alchemist_1
연단술사 (군마)
금지된 원소로 장난질을 쳤다가 추방된 신세지만, 지금은 무시무시한 금속술과 화염술로 명망을 사고 있는 자입니다.
500 1100 275 1 3840 600 50 60 34 35 30 300 35
17
1 천문술사
영웅 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_astromancer_0
천문술사
황제의 총애를 받는 마법사로, 수천 년 역사 동안 완벽하게 다져 온 천상 마법의 지식을 품고 있습니다.
350 1000 250 1 3420 600 15 70 34 40 25 300 10
18
1 천문술사 (군마)
영웅 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_astromancer_1
천문술사 (군마)
황제의 총애를 받는 마법사로, 수천 년 역사 동안 완벽하게 다져 온 천상 마법의 지식을 품고 있습니다.
550 1100 275 1 3840 600 50 70 34 40 25 300 30
19
1 천문술사 (무성 전침반)
영웅 / 마법사 / wh3_main_cth_cha_astromancer_2
천문술사 (무성 전침반)
황제의 총애를 받는 마법사로, 수천 년 역사 동안 완벽하게 다져 온 천상 마법의 지식을 품고 있습니다.
950 1300 325 1 6624 2600 80 70 30 30 20 300 20
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
20
160 농민 장창병
보병 / 창 보병 / wh3_main_cth_inf_peasant_spearmen_1
농민 장창병
바람과 평원의 전사들이 함께 조화되어 연대하니, 굳건히 곤두선 창 끝은 천룡황제의 적들에게 향합니다. 
350 350 88 160 8960 100 15 55 30 20 24 25 3
21
120 옥전대
보병 / 검 보병 / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_0
옥전대
이들은 철과 돌의 조화를 이루었으니, 튼튼한 갑옷을 입은 전열처럼 강력한 투지를 보입니다. 
500 500 125 120 8280 125 80 64 28 24 34 28 12
22
120 옥전대 (미늘창)
보병 / 미늘창 보병 / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1
옥전대 (미늘창)
위대장성과도 같은 난공불락의 살아있는 화신으로서 그 갑옷 입은 전열을 뚫을 수 있는 적은 거의 없습니다.
700 700 175 120 8280 125 80 64 28 22 38 28 8
23
100 천룡 근위대
보병 / 미늘창 보병 / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0
천룡 근위대
천룡황제의 개인 경호원들은 필멸자 전사들 중에서도 최고만을 모았기에 온 케세이에 빛나는 투지를 부여합니다.
1050 1050 263 100 8400 125 95 72 28 34 43 36 10
24
100 사구잠룡대 (천룡 근위대)
보병 / 미늘창 보병 / wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0
사구잠룡대 (천룡 근위대)
왜곡석 성벽에 맞서는 적들은 그 순수한 마법의 정수에 압도되어 모조리 스러지고 말 것입니다!
1350 1350 338 100 8400 125 95 82 28 43 53 36 10
사격 보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
25
120 농민 궁병
사격 보병 / 사격 보병 / wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0
농민 궁병
일대 비천한 촌민들에 불과하지만, 월룡이 그 조준을 직접 이끕니다.
400 400 100 120 6480 90 15 45 33 10 13 24 3 22 140 14
26
90 강철 우박포병
사격 보병 / 백병전 사격 보병 / wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0
강철 우박포병
강철 우박포는 감히 접근해 오는 케세이의 적들에게 철판조차 한지처럼 관통해 버리는 사격을 가합니다.
500 500 125 90 6210 90 30 50 33 16 16 24 4 22 90 32
27
90 옥전대 석궁병
사격 보병 / 사격 보병 / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0
옥전대 석궁병
케세이산 석궁은 정확하기 그지없지만, 이걸 사용할 옥전대의 강철 같은 군율이 없다면 아무것도 아닙니다.
600 600 150 90 6210 100 80 54 30 16 16 24 6 22 160 18
28
90 옥전대 석궁병 (방패)
사격 보병 / 사격 보병 / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1
옥전대 석궁병 (방패)
무시무시한 포화에서 살아남은 천룡황제의 적들은 이제 난공불락처럼 보이는 방패벽의 돌격을 맞이해야 합니다.
650 700 175 90 6210 100 80 54 30 16 24 24 6 22 160 18
29
32 학포병
사격 보병 / 사격 전문가 보병 / wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0
학포병
낭고의 괴멸적인 명중률을 자랑하는 화포 앞에서 목숨을 부지할 수 있는 영혼은 거의 없습니다.
1000 1000 300 32 4320 150 30 50 30 12 18 24 2 22 275 34
30
80 천룡 석궁병
사격 보병 / 사격 보병 / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0
천룡 석궁병
천룡제국 최상의 무기들을 장비할 수 있는 자격은 천상대에게만 주어집니다. 전장에서 확실히 승리를 거두는 상승 부대이기 때문입니다.
1050 1050 263 80 6720 100 95 62 30 26 32 33 8 22 160 26
기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
31
60 농민 기수
기병 및 전차 / 기병 / wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0
농민 기수
충성스러운 케세이의 기병이지만 듬직한 만큼 소모하기도 쉽습니다. 천룡황제도 그 헌신적 희생에 크게 감사를 표합니다.
400 400 100 60 5040 100 15 55 33 26 26 28 36
32
60 옥기병
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0
옥기병
그 우레 같은 돌격력은 좁다란 도시의 거리에서나, 탁 트인 전장의 평원에서나 똑같이 무시무시합니다.
800 800 200 60 6000 100 100 64 33 26 28 30 55
33
24 대형 용마 기수
기병 및 전차 / 비행 기병 / wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0
대형 용마 기수
천상대 기수들은 정예 중 최정예입니다. 천룡황제가 이들보다 더 신임하는 자들은 제 혈육 뿐입니다.
1400 1400 350 24 6072 100 110 72 33 36 34 65 75
34
24 위진 불의척결 창기병대 (대형 용마 기수)
기병 및 전차 / 비행 기병 / wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0
위진 불의척결 창기병대 (대형 용마 기수)
케세이의 용들 곁에는 투철한 창 끝과 용기로 무장한 의로운 동료들이 함께 합니다.
1600 1600 400 24 6072 100 110 82 33 45 43 65 75
구조물
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
35
1 도자초병
구조물 / 괴수 / wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0
도자초병
두려움을 모르는 바위 거인들이 천상제국 전역에서 보초를 서면서 천룡황제의 명만을 기다립니다.
1600 1600 400 1 12620 6500 100 100 48 65 30 600 25
36
1 녹위병 (도자초병)
구조물 / 괴수 / wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror
녹위병 (도자초병)
왜곡석 자막의 변경에서 수백 년 동안 묵묵히 초병의 의무를 다하면서도 필요하다면 예술의 경지에 이른 무예를 휘둘러 온 도자초병입니다. 도술로 움직이는 이 거병 앞에서, 적들은 감히 승산을 생각하지 못할 것입니다.
2000 2000 500 1 12620 6500 100 100 48 78 38 600 25
비행 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
37
5 풍등
비행 병기 / 비행 병기 / wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0
풍등
케세이의 걸출한 국력을 자랑하는 이 상징은 마법 전쟁조의 불타는 날개로부터 빛을 머금은 것입니다.
800 900 225 5 30040 100 30 70 33 8 8 26 1 30 275 108
38
5 천융극
비행 병기 / 비행 병기 / wh3_main_cth_veh_sky_junk_0
천융극
화염으로 추진력을 얻는 이 비행선은 여타 비행체만큼 그 몸집이 거대하여 군단 하나를 통째로 불태울 수도 있습니다.
1500 1500 375 5 50040 100 80 80 33 8 8 26 1 20 360 560
포병 및 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
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4 대화포
포병 및 병기 / 공성 포병 / wh3_main_cth_art_grand_cannon_0
대화포
불 뿜는 용의 입을 형상화한 이 화포에서는 그 어떤 적이든 모조리 넘어뜨릴 수 있는 후끈한 탄알이 발사됩니다.
900 900 225 4 4788 1600 20 50 30 10 6 24 5 22 450 200
40
1 오행 전침반
포병 및 병기 / 마법 전차 / wh3_main_cth_veh_war_compass_0
오행 전침반
이 강력한 전쟁용 침반은 원소의 힘 그 자체를 담을 수 있으니, 바람과 천둥조차도 모두 천룡황제의 뜻을 따르기 때문입니다.
950 950 238 1 6208 2800 80 75 30 30 20 160 20
41
4 화우 주화
포병 및 병기 / 로켓 포대 / wh3_main_cth_art_fire_rain_rocket_battery_0
화우 주화
재빠른 추진력을 자랑하는 화우 주화는 신통치 않은 명중률을 충분히 만회하는 화력을 쏟아 붓습니다.
1100 1200 300 4 4588 1600 20 50 30 10 6 24 5 12 400 560