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Home / Total War: WARHAMMER III / 아이언브로우 원정대 / 부대
군주
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 토그림 그루지베어러
군주 / 대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1
토그림 그루지베어러
담마즈 크론의 모든 책장을 정리할 때까진 휴식도, 평화도 없다!
1500 1200 300 1 8208 2500 125 85 30 52 62 500 20
2
1 군주
군주 / 도끼 보병 / wh_main_dwf_cha_lord_0
군주
전투에서 손에 해머를 들고 근접전에 몰입한 드워프 군주는 드워프 병사 십여 명 만큼이나 강합니다.
900 1000 250 1 4892 1100 120 75 32 50 60 420 30
3
1 웅그림 아이언피스트
군주 / 대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist
웅그림 아이언피스트
"이 위엄 넘치는 투구는 바라고르 왕 이래로 모든 척살왕이 써온 것이다!"
1250 1200 300 1 5536 1500 120 100 32 65 50 440 50
영웅
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이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
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근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
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4
1 선임 기술자
영웅 / 사격 전문가 / wh_main_dwf_cha_master_engineer_0
선임 기술자
누가 감히 내 기계를 망가뜨리려 하는가!
600 1000 250 1 3908 1100 120 72 32 38 30 280 14 45 180 300
5
1 룬 장인
영웅 / 지원 전문가 / wh_main_dwf_cha_rune_smith_0
룬 장인
벼려낸 룬은 룬 장인에게 아군 무기와 갑옷을 강화하고 적의 마법을 무해한 빛으로 만드는 능력을 부여합니다.
450 1000 250 1 3908 1100 120 70 32 40 30 320 16
6
1 종사
영웅 / 근접전 전문가 / wh_main_dwf_cha_thane
종사
종사는 복수의 포효와 걷잡을 수 없는 분노로 드워프를 전장으로 이끕니다.
500 1000 250 1 4168 1100 120 70 32 50 55 400 30
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
7
100 광부
보병 / 곡괭이 보병 / wh_main_dwf_inf_miners_0
광부
곡괭이는 특별히 강한 드워프 무기는 아니지만, 근접전에서 제법 쓸만한 무기입니다.
325 325 81 100 7600 150 80 68 28 20 18 22 12
8
100 광부 (폭발 화약)
보병 / 곡괭이 보병 / wh_main_dwf_inf_miners_1
광부 (폭발 화약)
곡괭이는 특별히 강한 드워프 무기는 아니지만, 폭발물이 부족함을 상쇄합니다.
425 425 106 100 7600 150 80 68 28 20 18 22 12 1 55 28
9
100 드워프 전사
보병 / 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0
드워프 전사
아즈를 든 드워프 전사는 끈질긴 폭력으로 최전선을 강타합니다.
450 450 113 100 7800 150 85 70 28 22 40 28 12
10
100 드워프 전사 (대형 무기)
보병 / 대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1
드워프 전사 (대형 무기)
아즈를 든 드워프 전사는 끈질긴 폭력으로 최전선을 강타합니다.
500 500 125 100 7800 150 85 70 28 24 30 30 18
11
100 긴수염
보병 / 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_longbeards
긴수염
긴수염은 수많은 전쟁을 겪은 노련한 전사로, 방패벽을 구성한 채 툴툴거리면서 꿈쩍도 하지 않습니다.
700 700 175 100 8600 200 100 80 26 30 48 32 10
12
100 긴수염 (대형 무기)
보병 / 대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_longbeards_1
긴수염 (대형 무기)
긴수염은 수많은 전쟁을 겪은 노련한 전사로, 양손 아즈로 갑옷을 찢고 적을 두 동강 냅니다.
750 750 188 100 8600 200 100 80 26 30 38 34 18
13
80 척살단
보병 / 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_slayers
척살단
척살단은 죽음에 굶주린 정예 부대로, 적이 죽거나 자신이 죽을 때까지 근접전에서 격하게 싸웁니다.
900 900 225 80 8640 160 0 100 40 38 32 48 26
14
80 거인 척살단
보병 / 대형 도끼 보병 / wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers
거인 척살단
자신의 파멸을 쫓는 위대한 전사들로, 거인을 상대로도 자신의 죽음을 찾지 못하였습니다.
1200 1200 300 80 9440 160 0 100 40 48 34 50 30
15
100 망치대
보병 / 망치 보병 / wh_main_dwf_inf_hammerers
망치대
노련한 정예 전사인 망치대는 워해머를 들고 근접전에서 활개를 치며 방심한 적을 박살냅니다.
1200 1200 300 100 10000 170 100 80 28 46 38 55 24
16
100 철쇄대
보병 / 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_ironbreakers
철쇄대
밀집 대형으로 싸우도록 훈련받은 철쇄대는 살아있는 방어벽을 형성하여 적을 몸으로 받아냅니다.
1250 1250 313 100 9600 250 125 85 26 34 66 32 8 2 60 43
17
80 용등골 척살단 (척살단)
보병 / 도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0
용등골 척살단 (척살단)
이 척살단원들은 끝없는 죽음에 대한 갈망으로 가장 거대한 야수와 궁극의 사냥을 찾아 다닙니다.
1200 1200 300 80 8640 160 0 100 40 48 41 48 26
18
100 에크룬드 광부 (광부 - 폭약)
보병 / 곡괭이 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0
에크룬드 광부 (광부 - 폭약)
핏빛뿔 산의 광부들은 비견할 바 없는 열정과 분노로 그들의 함락된 아성을 추억하며 싸웁니다.
600 600 150 100 7600 150 80 78 28 29 24 22 12 3 55 34
19
120 노르그림 일족 철쇄대 (철쇄대)
보병 / 도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0
노르그림 일족 철쇄대 (철쇄대)
노르그림링 클랜 출신이지만, 이 철쇄대의 맹세는 드워프의 영광을 위해 서약한 것입니다.
1650 1650 413 120 11520 250 125 95 26 43 79 32 8 2 60 53
20
100 해묵은 원한 근위대 (긴수염 - 대형 무기)
보병 / 대형 도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0
해묵은 원한 근위대 (긴수염 - 대형 무기)
모든 드워프가 불평하고, 모든 긴수염이 한탄하지만, 그 누구도 이 용맹한 늙은이들의 반 만큼도 투덜대고 싸우는 이는 없습니다.
1000 1000 250 100 8600 200 100 90 26 38 48 34 18
21
100 봉우리 관문 보초 (망치대)
보병 / 망치 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0
봉우리 관문 보초 (망치대)
모든 카라크는 방어가 공고하지만, 그 누구도 이 해머를 든 경비병처럼 단호하게 전선을 사수하지는 않습니다.
1550 1550 388 100 10000 170 100 90 28 57 48 55 24
22
100 용숨결 오솔길의 전사들 (드워프 전사)
보병 / 도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0
용숨결 오솔길의 전사들 (드워프 전사)
용숨결 오솔길에서는 모든 것이 만들어지고 파괴됩니다. 이 결연한 드워프 전사 역시 마찬가지입니다.
700 700 175 100 7800 150 85 80 28 29 50 28 12
사격 보병
No. Unit 비용
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모집 비용
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
23
80 순찰자
사격 보병 / 사격 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0
순찰자
제 아무리 어두운 동굴도, 위험한 오솔길도 이 순찰자라면 정찰하고 파악할 수 있습니다.
525 525 131 80 5440 120 40 60 33 18 26 28 4 18 160 18
24
80 쇠뇌수
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0
쇠뇌수
드워프 석궁 화살의 일제사격은 비거리가 길고 파괴력이 강하며, 특히 장갑이 부실한 적에게 효과적입니다.
550 550 138 80 5600 150 80 64 28 18 28 28 4 22 160 18
25
80 쇠뇌수 (대형 무기)
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1
쇠뇌수 (대형 무기)
이 드워프는 원거리전에 탁월하지만, 근접전에서도 얕볼 수 없습니다.
600 600 150 80 5600 150 80 64 28 24 22 30 16 22 160 18
26
80 순찰자 (대형 무기)
사격 보병 / 백병전 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1
순찰자 (대형 무기)
은밀하고 안정적인 이 강력한 순찰자는 투척 도끼와 거대 도끼를 모두 소지하며, 대형 도끼는 보다 '인상적인' 적을 상대할 때 사용합니다.
650 650 163 80 5440 120 40 60 33 22 20 30 16 12 80 40
27
28 철룡대
사격 보병 / 화염방사 보병 / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0
철룡대
철룡대는 용염포를 사용하며, 지나가는 경로의 모든 이에게 연금술의 분노를 퍼붓습니다.
700 700 175 28 3584 180 125 85 26 20 27 20 6 100 80 37
28
80 우레수
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_dwf_inf_thunderers_0
우레수
새로운 것이라 미심쩍긴 하지만, 우레수의 소총은 근거리에서 제 아무리 두꺼운 갑옷도 뚫어버립니다.
700 700 175 80 5680 150 80 64 28 20 28 28 4 22 145 17
29
80 버그만의 순찰자
사격 보병 / 사격 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0
버그만의 순찰자
항상 복수를 추구하는 이 튼튼한 순찰자는 양조사를 따라다니며 다가오는 고난의 어두운 소식을 전하고, 드워프의 방어선을 강화합니다.
800 800 200 80 6400 140 40 75 33 24 38 31 10 20 160 18
30
28 철룡대 (트롤망치 어뢰)
사격 보병 / 어뢰 발사 보병 / wh_main_dwf_inf_irondrakes_2
철룡대 (트롤망치 어뢰)
이 철룡대는 용염포를 사용해서 운 나쁜 적에게 죽음의 탄환인 강력한 트롤망치 어뢰를 발사합니다.
900 900 225 28 3584 180 125 85 26 20 27 20 6 18 90 79
31
28 응징대 (철룡대)
사격 보병 / 화염방사 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0
응징대 (철룡대)
노르그림링 클랜의 드워프는 뜨거운 정화의 증기로 적을 절멸시키고자 합니다.
1050 1050 263 28 3584 180 125 95 26 27 35 20 6 25 90 84
32
80 울타르의 습격대 (순찰자 - 대형 무기)
사격 보병 / 백병전 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0
울타르의 습격대 (순찰자 - 대형 무기)
예민하고 날카로운 이 드워프들은 산맥의 구석구석을 자기 손바닥처럼 잘 압니다.
750 750 188 80 5440 120 40 70 33 29 27 30 16 12 80 49
비행 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
33
4 자이로콥터
비행 병기 / 비행 병기 / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0
자이로콥터
노련한 자이로콥터 파일럿은 방심한 전선에 제트 기류를 뿜어냅니다.
700 700 175 4 3772 700 100 64 70 30 6 66 25 22 75 68
34
4 자이로콥터 (유황포)
비행 병기 / 비행 병기 / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1
자이로콥터 (유황포)
유황포는 자이로콥터 조종수에게 보다 정확한 살인 장치를 제공하며, 표적을 완전히 제거하기에 이상적입니다!
800 800 200 4 3772 700 100 64 70 30 6 66 25 18 100 103
35
1 자이로봄버
비행 병기 / 비행 병기 / wh_main_dwf_veh_gyrobomber
자이로봄버
하늘에서 폭격수가 다량의 고폭탄을 투하하여 적 전선을 파괴합니다.
1150 1150 288 1 3125 1100 100 64 60 40 4 88 30 28.75 125 1056
36
1 하늘망치 (자이로봄버)
비행 병기 / 비행 병기 / wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0
하늘망치 (자이로봄버)
이 정예 자이로봄버가 폭탄을 뿌리기 시작하면 그린스킨의 비명이 산맥과 동굴에 울려 퍼집니다.
1400 1400 350 1 3125 1100 100 76 60 50 6 88 30 28.75 125 1288
포병 및 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
37
4 노포
포병 및 병기 / 야전 포병 / wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0
노포
여타 드워프 포병에 비해 원시적이지만, 적을 파괴하는 데에는 무자비할 정도로 능숙합니다.
550 550 138 4 4276 2120 40 64 22 16 20 28 2 22 340 111
38
4 원한 발사기
포병 및 병기 / 투석기 / wh_main_dwf_art_grudge_thrower
원한 발사기
대포보다는 원시적이지만, 원한 발사기 역시 적 보병에게 효율적인 원거리 무기입니다.
700 700 175 4 4576 3120 40 64 20 16 20 28 2 22 440 145
39
4 대포
포병 및 병기 / 공성 포병 / wh_main_dwf_art_cannon
대포
대포는 드워프 군단이 즐겨 사용하는 강력한 사격 병기로, 드워프의 원대한 전략의 핵심입니다.
800 800 200 4 4476 3120 40 64 20 16 20 28 2 22 440 191
40
4 오르간 포
포병 및 병기 / 야전포 / wh_main_dwf_art_organ_gun
오르간 포
적이 가까이 접근했을 때, 오르간 포를 이용하여 적시에 한 방을 날려 적을 몰살시킬 수 있습니다.
1100 1100 275 4 4476 3120 40 64 20 16 20 28 2 24 300 300
41
4 화염포
포병 및 병기 / 야전포 / wh_main_dwf_art_flame_cannon
화염포
화염포는 전장에 불을 내뿜으며 적에게 녹아 내린 죽음을 퍼붓습니다.
1200 1300 325 4 4476 3120 40 64 25 16 20 28 2 25 230 500
42
4 고블린 발사기 (원한 발사기)
포병 및 병기 / 투석기 / wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0
고블린 발사기 (원한 발사기)
원한을 새긴 돌이 없다면 살아있는 고블린 탄환도 효과적입니다.
900 900 225 4 4576 3120 40 74 20 22 27 28 2 22 440 177