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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 哥隆尼 / 部队
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No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 湖神仙女
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0
湖神仙女
无论是否在战场上,她持有的力量都足以改变国家的命运
550 1200 300 1 3688 400 15 70 34 38 34 300 30
2
1 湖神仙女 (希尔法恩)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1
湖神仙女 (希尔法恩)
无论是否在战场上,她持有的力量都足以改变国家的命运
850 1500 375 1 4568 800 15 70 34 46 34 300 74
3
1 女先知(生命系)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0
女先知(生命系)
这些施法者使用生命系法术护卫友军,阻挠敌人
400 1000 300 1 3688 800 15 65 34 34 30 285 30
4
1 女先知(生命系) (战马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1
女先知(生命系) (战马)
这些施法者使用生命系法术护卫友军,阻挠敌人
600 1100 300 1 4160 800 15 65 34 34 30 285 50
5
1 女先知(生命系) (披甲战马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2
女先知(生命系) (披甲战马)
这些施法者使用生命系法术护卫友军,阻挠敌人
650 1200 300 1 4160 800 40 65 34 34 30 285 50
6
1 女先知(生命系) (皇家飞马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3
女先知(生命系) (皇家飞马)
这些施法者使用生命系法术护卫友军,阻挠敌人
800 1350 300 1 4456 800 15 65 34 34 30 285 60
7
1 女先知(野兽系)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0
女先知(野兽系)
不要只想着去控制本性,而是对敌人释放野兽的原始狂怒?这就是真正的力量
400 1000 300 1 3688 800 15 65 34 34 30 285 30
8
1 女先知(野兽系) (战马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1
女先知(野兽系) (战马)
不要只想着去控制本性,而是对敌人释放野兽的原始狂怒?这就是真正的力量
600 1100 300 1 4160 800 15 65 34 34 30 285 50
9
1 女先知(野兽系) (披甲战马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2
女先知(野兽系) (披甲战马)
不要只想着去控制本性,而是对敌人释放野兽的原始狂怒?这就是真正的力量
650 1200 300 1 4160 800 40 65 34 34 30 285 50
10
1 女先知(野兽系) (皇家飞马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3
女先知(野兽系) (皇家飞马)
不要只想着去控制本性,而是对敌人释放野兽的原始狂怒?这就是真正的力量
800 1350 300 1 4456 800 15 65 34 34 30 285 60
11
1 女先知(天堂系)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0
女先知(天堂系)
这些法师由女神的侍女所训练,可以操纵自然的力量对抗巴托尼亚的敌人
400 1000 300 1 3688 800 15 65 34 34 30 285 30
12
1 女先知(天堂系) (战马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1
女先知(天堂系) (战马)
这些法师由女神的侍女所训练,可以操纵自然的力量对抗巴托尼亚的敌人
600 1100 300 1 4160 800 15 65 34 34 30 285 50
13
1 女先知(天堂系) (披甲战马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2
女先知(天堂系) (披甲战马)
这些法师由女神的侍女所训练,可以操纵自然的力量对抗巴托尼亚的敌人
650 1200 300 1 4160 800 40 65 34 34 30 285 50
14
1 女先知(天堂系) (皇家飞马)
领主 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3
女先知(天堂系) (皇家飞马)
这些法师由女神的侍女所训练,可以操纵自然的力量对抗巴托尼亚的敌人
800 1350 300 1 4456 800 15 65 34 34 30 285 60
15
1 劳恩·列奥康沃尔国王
领主 / 持剑步兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0
劳恩·列奥康沃尔国王
『胆敢直面巴托尼亚的吉勒斯之子者,皆应凶死暴毙,毁于黑暗!』
1000 1000 250 1 4288 800 90 80 34 60 50 450 45
16
1 劳恩·列奥康沃尔国王 (毕奎斯)
领主 / 飞行怪兽骑兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1
劳恩·列奥康沃尔国王 (毕奎斯)
『胆敢直面巴托尼亚的吉勒斯之子者,皆应凶死暴毙,毁于黑暗!』
2000 2000 500 1 5908 800 90 80 34 56 45 450 75
17
1 劳恩·列奥康沃尔国王 (披甲战马)
领主 / 骑兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2
劳恩·列奥康沃尔国王 (披甲战马)
『胆敢直面巴托尼亚的吉勒斯之子者,皆应凶死暴毙,毁于黑暗!』
1250 1350 312 1 4892 800 110 80 34 60 50 450 75
18
1 劳恩·列奥康沃尔国王 (皇家飞马)
领主 / 飞行骑兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3
劳恩·列奥康沃尔国王 (皇家飞马)
『胆敢直面巴托尼亚的吉勒斯之子者,皆应凶死暴毙,毁于黑暗!』
1500 1500 375 1 5208 800 90 80 34 60 50 450 85
19
1 劳恩·列奥康沃尔国王
领主 / 飞行怪兽骑兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4
劳恩·列奥康沃尔国王
『胆敢直面巴托尼亚的吉勒斯之子者,皆应凶死暴毙,毁于黑暗!』
1850 1850 425 1 5596 800 90 80 34 52 35 440 75
20
1 领主
领主 / 持剑步兵 / wh_main_brt_cha_lord_0
领主
高贵的巴托尼亚领主勇冠三军,为女神而战,即便殒命血泊也在所不惜
600 1000 250 1 4068 600 90 75 34 54 48 430 40
21
1 领主 (马鹫)
领主 / 飞行怪兽骑兵 / wh_main_brt_cha_lord_2
领主 (马鹫)
高贵的巴托尼亚领主勇冠三军,为女神而战,即便殒命血泊也在所不惜
1500 1500 375 1 5496 600 90 75 34 47 34 440 75
22
1 领主 (皇家飞马)
领主 / 飞行骑兵 / wh_main_brt_cha_lord_3
领主 (皇家飞马)
高贵的巴托尼亚领主勇冠三军,为女神而战,即便殒命血泊也在所不惜
1100 1200 300 1 4972 600 90 75 34 54 48 430 85
23
1 领主 (披甲战马)
领主 / 骑兵 / wh_main_brt_cha_lord_4
领主 (披甲战马)
高贵的巴托尼亚领主勇冠三军,为女神而战,即便殒命血泊也在所不惜
850 1200 300 1 4672 600 110 75 34 54 48 430 75
英雄
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
24
1 翡翠法师
英雄 / 法师 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0
翡翠法师
绿风纪伦的侍僧们会使用自然与季节的力量来治愈并保护自己的战友
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
25
1 翡翠法师 (战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1
翡翠法师 (战马)
绿风纪伦的侍僧们会使用自然与季节的力量来治愈并保护自己的战友
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
26
1 翡翠法师 (披甲战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2
翡翠法师 (披甲战马)
绿风纪伦的侍僧们会使用自然与季节的力量来治愈并保护自己的战友
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
27
1 翡翠法师 (帝国飞马)
英雄 / 法师 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3
翡翠法师 (帝国飞马)
绿风纪伦的侍僧们会使用自然与季节的力量来治愈并保护自己的战友
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
28
1 圣女(野兽系)
英雄 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0
圣女(野兽系)
驾驭动物并且利用其兽性,此乃至臻之道
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
29
1 圣女(野兽系) (战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1
圣女(野兽系) (战马)
驾驭动物并且利用其兽性,此乃至臻之道
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
30
1 圣女(野兽系) (披甲战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2
圣女(野兽系) (披甲战马)
驾驭动物并且利用其兽性,此乃至臻之道
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
31
1 圣女(生命系)
英雄 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0
圣女(生命系)
生命系法师总能保护并治疗友方部队,同时还能阻御敌军
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
32
1 圣女(生命系) (战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1
圣女(生命系) (战马)
生命系法师总能保护并治疗友方部队,同时还能阻御敌军
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
33
1 圣女(生命系) (披甲战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2
圣女(生命系) (披甲战马)
生命系法师总能保护并治疗友方部队,同时还能阻御敌军
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
34
1 绿骑士 (暗影战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0
绿骑士 (暗影战马)
上守天机,下保善道,欲求其力,终须一决
1800 1800 0 1 5266 700 0 100 33 60 50 430 85
35
1 圣女(天堂系)
英雄 / 法师 / wh_main_brt_cha_damsel_0
圣女(天堂系)
通晓魔法学识之人可以召唤强烈的飓风或者可怕的弧形闪电,以此来消灭敌人
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
36
1 圣女(天堂系) (战马)
英雄 / 法师 / wh_main_brt_cha_damsel_1
圣女(天堂系) (战马)
通晓魔法学识之人可以召唤强烈的飓风或者可怕的弧形闪电,以此来消灭敌人
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
37
1 圣女(天堂系) (披甲战马)
英雄 / 法师 / wh_main_brt_cha_damsel_2
圣女(天堂系) (披甲战马)
通晓魔法学识之人可以召唤强烈的飓风或者可怕的弧形闪电,以此来消灭敌人
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
38
1 圣骑士
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_brt_cha_paladin_0
圣骑士
圣骑士皆为勇中翘楚,无论步行还是骑马,均会冲杀在前,以女神之名为敌人带去死亡的审判
400 1000 250 1 3688 600 85 65 34 45 40 390 40
39
1 圣骑士 (飞马)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_brt_cha_paladin_3
圣骑士 (飞马)
圣骑士皆为勇中翘楚,无论步行还是骑马,均会冲杀在前,以女神之名为敌人带去死亡的审判
875 1350 337 1 4456 600 85 65 34 45 40 390 85
40
1 圣骑士 (披甲战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_brt_cha_paladin_4
圣骑士 (披甲战马)
圣骑士皆为勇中翘楚,无论步行还是骑马,均会冲杀在前,以女神之名为敌人带去死亡的审判
650 1200 300 1 4168 600 105 65 34 45 40 390 70
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
41
160 农民暴徒
步兵 / 持斧步兵 / wh_dlc07_brt_peasant_mob_0
农民暴徒
欢呼吧!巴托尼亚的骑士庇护着你们…
100 100 25 160 8640 100 15 36 33 18 10 16 8
42
120 步兵团
步兵 / 持剑步兵 / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1
步兵团
虽然不如骑士那般高贵与强大,但这些人也会满怀荣耀地保家卫国
250 250 63 120 7800 100 30 50 30 27 26 26 10
43
120 矛兵团
步兵 / 持矛步兵 / wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1
矛兵团
给人一根矛,让他往前顶,他准会照做。同时他也会心怀希望,虔诚祈祷
250 250 63 120 7800 100 30 50 30 18 30 22 4
44
1 圣杯遗骸
步兵 / 支援步兵 / wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0
圣杯遗骸
这些卫士一生只为守护骑士的遗骸
300 300 125 1 3474 700 40 85 40 24 28 45 12
45
120 步兵团(持盾)
步兵 / 持剑步兵 / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2
步兵团(持盾)
虽然不如骑士那般高贵与强大,但这些人也会满怀荣耀地保家卫国
300 300 81 120 7800 100 30 50 30 27 34 26 10
46
120 矛兵团(持盾)
步兵 / 持矛步兵 / wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms
矛兵团(持盾)
给人一根矛,让他往前顶,他准会照做。同时他也会心怀希望,虔诚祈祷
300 300 81 120 7800 100 30 50 30 20 38 22 4
47
120 步兵团(斧枪)
步兵 / 持戟步兵 / wh_main_brt_inf_men_at_arms
步兵团(斧枪)
虽然不如骑士那般高贵与强大,但这些人也会满怀荣耀地保家卫国
450 450 113 120 7920 100 30 56 30 22 40 25 6
48
120 战斗朝圣者
步兵 / 持剑步兵 / wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0
战斗朝圣者
虽然他们入阵杀敌勇猛无比,但也爱偷鸡摸狗,这让骑士们不得不防他们一手…
550 550 137 120 8280 100 30 80 30 32 31 31 18
49
120 步战侍从
步兵 / 巨剑步兵 / wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0
步战侍从
每个随从都梦想着成为骑士,每个骑士都希望有个更好的随从…
700 700 175 120 8280 120 70 70 28 26 24 35 18
50
120 拉·麦松塔神圣守望者(战斗朝圣者)
步兵 / 持剑步兵 / wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0
拉·麦松塔神圣守望者(战斗朝圣者)
他们曾是修道院的墓园看守,如今与圣杯骑士并肩作战,一心渴望获取圣物,博取荣耀功名
750 750 187 120 8280 100 30 90 30 40 33 44 22
51
120 巴斯托涅猛兽屠夫(步战侍从)
步兵 / 持戟步兵 / wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0
巴斯托涅猛兽屠夫(步战侍从)
『猛兽屠夫』的侍者是巴托尼亚最为坚韧的步兵。『人如其名』这四个字,便是他们的最佳写照
850 850 213 120 8280 120 80 80 28 29 50 25 6
远程步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
52
90 农民弓箭手
远程步兵 / 远程步兵 / wh_main_brt_inf_peasant_bowmen
农民弓箭手
虽然射术不精,但农民弓箭手可以组成廉价而广阔的防御阵型,从而挡住入侵之敌
400 400 100 90 4860 90 15 36 33 10 14 22 3 22 160 17
53
90 农民弓箭手(火箭)
远程步兵 / 远程步兵 / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1
农民弓箭手(火箭)
女神之火随着这些箭矢喷出,出身卑微的射手也将随着这些箭矢殒命
450 450 113 90 4860 90 15 36 33 10 14 22 3 22 160 21
54
90 农民弓箭手(痘箭)
远程步兵 / 远程步兵 / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2
农民弓箭手(痘箭)
让淬毒的箭矢漫天飞舞吧!但愿女神的恩泽能指引它们找到目标,虽然射手们不会知道为什么
450 450 113 90 4860 90 15 36 33 10 14 22 3 22 160 17
骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
55
60 骑马侍从
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0
骑马侍从
骑马侍从纵马奔腾,指引着死神收割生命
400 400 100 60 5040 100 30 50 33 26 26 28 36
56
60 侠义骑士
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0
侠义骑士
他们是最低阶的骑士,奋勇力战只为博取功名
700 700 175 60 5700 100 80 60 33 26 28 30 54
57
60 王国骑士
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm
王国骑士
骑士们奋勇狂呼,势如雷霆,将敌人碾为尘埃
950 950 238 60 6240 100 90 75 33 32 28 37 68
58
60 探险骑士
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0
探险骑士
探险中的骑士必须绝不动摇,绝不畏惧,誓要找到圣杯,饮下圣水
1100 1100 275 60 6480 100 80 75 33 40 39 48 41
59
24 飞马骑士
骑兵与战车 / 飞行骑兵 / wh_main_brt_cav_pegasus_knights
飞马骑士
飞马骑士的战马远胜普通军马,他们可以从天而降,冲杀敌军
1100 1100 275 24 6072 100 80 75 33 36 32 56 75
60
60 圣杯骑士
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_brt_cav_grail_knights
圣杯骑士
女神保佑,铁蹄奔腾,圣杯骑士们驰骋疆场,冲锋陷阵
1500 1500 375 60 6480 100 90 80 33 38 34 38 78
61
60 圣杯守卫
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0
圣杯守卫
整个巴托尼亚最为神圣的女神圣物都由最热忱和勇猛的战士守卫着
1600 1600 400 60 7440 100 120 85 33 42 58 43 50
62
24 皇家飞马骑士
骑兵与战车 / 飞行骑兵 / wh_dlc07_brt_cav_royal_pegasus_knights_0
皇家飞马骑士
这种骏马世间罕有,只有最尊贵的巴托尼亚骑手才有资格骑着这种高贵典雅的生物踏入战场
1600 1600 400 24 6552 100 80 80 33 42 36 61 75
63
8 皇家马鹫骑士
骑兵与战车 / 飞行怪兽骑兵 / wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0
皇家马鹫骑士
马鹫桀骜不驯,但它在战场上十分强劲,绝对值得一驯
2000 2000 500 8 8416 100 90 75 33 46 36 135 50
64
60 鸢尾花卫士(侠义骑士)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0
鸢尾花卫士(侠义骑士)
身为正直与奉献的化身,他们正为了成为最光荣的王国骑士而奋斗
900 900 225 60 5700 100 80 70 33 36 36 30 54
65
60 狮心骑士(王国骑士)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0
狮心骑士(王国骑士)
第一位伟大冠军勇士『豪胆』提尔罗夫的故乡,如今走出了巴托尼亚最为勇猛的骑士
1200 1200 300 60 6240 100 90 85 33 41 36 37 68
66
60 奎那利斯冠军骑士(探险骑士)
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0
奎那利斯冠军骑士(探险骑士)
这些人曾经无数次地对家乡周围的危险国度进行突袭,因此磨练出了一身超凡的骑士技艺
1600 1600 400 60 6480 100 80 85 33 50 48 48 41
远程骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
67
60 骑马侍从弓手
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1
骑马侍从弓手
骑射弓手来去如风,往往让敌军措手不及
500 500 125 60 4500 100 30 45 33 18 16 22 15 18 125 17
68
60 蒙特福特守望者(骑马侍从弓手)
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0
蒙特福特守望者(骑马侍从弓手)
这些蒙特福特城堡卫兵出身低微,骑乘战马,经常被派去用毒箭袭扰围城部队
750 750 188 60 4500 100 30 55 33 24 22 22 25 18 125 21
炮兵与战争机器
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
69
4 野战投石机
炮兵与战争机器 / 投石机 / wh_main_brt_art_field_trebuchet
野战投石机
在投石机的轰击之下,连城墙都不值一提,更何况是人类的脑袋呢?
650 650 163 4 4512 3100 15 40 20 10 6 30 5 22 440 153
70
4 神佑野战投石机
炮兵与战争机器 / 投石机 / wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0
神佑野战投石机
抛石机远超过传统投石机,它们将十分沉重的石头抛向敌人,以无尽的愤怒碾碎敌人
850 850 213 4 4512 3100 15 40 20 10 6 30 5 25 440 208