Left Panel
Eroi | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Eroi /
Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0 Sacerdote Liche (Morte) Il deserto obbedisce a colui che evoca le dune e i morti affinché combattano sotto il suo comando. |
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300 | 0 | 0 | 1 | 3520 | 600 | 30 | 60 | 31 | 25 | 30 | 300 | 10 | ||||||||||
2 |
Eroi /
Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0 Sacerdote Liche (Luce) Il deserto obbedisce a colui che evoca le dune e i morti affinché combattano sotto il suo comando. |
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300 | 0 | 0 | 1 | 3520 | 600 | 30 | 60 | 31 | 25 | 30 | 300 | 10 | ||||||||||
3 |
Eroi /
Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0 Sacerdote Liche (Nehekhara) Il deserto obbedisce a colui che evoca le dune e i morti affinché combattano sotto il suo comando. |
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300 | 0 | 0 | 1 | 3520 | 600 | 30 | 60 | 31 | 25 | 30 | 300 | 10 | ||||||||||
4 |
Eroi /
Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0 Sacerdote Liche (Ombre) Il deserto obbedisce a colui che evoca le dune e i morti affinché combattano sotto il suo comando. |
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300 | 0 | 0 | 1 | 3520 | 600 | 30 | 60 | 31 | 25 | 30 | 300 | 10 | ||||||||||
5 |
Eroi /
Fanteria con frusta / wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0 Necrotetto Ora, tutto ciò che vedono i Necrotetti è solo una purezza macchiata. Cercheranno di raggiungere di nuovo la perfezione attraverso i colpi di frusta. |
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550 | 0 | 0 | 1 | 3788 | 600 | 55 | 65 | 31 | 45 | 30 | 360 | 20 | ||||||||||
6 |
Eroi /
Fanteria con alabarda / wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0 Principe dei Sepolcri Dopo essere stati seppelliti insieme al loro governo, i principi imperituri di Nehekhara sono stati risvegliati per comandare le loro legioni di Nonmorti. |
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700 | 0 | 0 | 1 | 4268 | 600 | 70 | 70 | 31 | 38 | 48 | 370 | 15 | ||||||||||
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