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![Slaanesh](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_sla_seducers_of_slaanesh/mon_256.png)
Unità
- Lord (11)
- Eroi (10)
- Fanteria (11)
- Cavalleria e carri (11)
- Cavalleria da tiro e carri (1)
- Mostri e bestie (7)
Lord | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
![]() ![]() |
![]()
Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
![]() ![]() Custode dei Segreti Esaltato (Ombra) Il Custode Esaltato continua ad ammaliare le sue vittime anche mentre strappa loro la carne dalle ossa. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7828 | 4000 | 15 | 80 | 80 | 50 | 60 | 470 | 40 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Custode dei Segreti Esaltato (Slaanesh) Il Custode Esaltato continua ad ammaliare le sue vittime anche mentre strappa loro la carne dalle ossa. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7828 | 4000 | 15 | 80 | 80 | 50 | 60 | 470 | 40 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Ombra) Una Demonetta e Incantatrice della seduzione che ha ricevuto l'onore di soddisfare ogni capriccio e desiderio di Slaanesh. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 3968 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 40 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Ombra) (Destriero di Slaanesh) Le Demonette predilette del Principe della Perfezione, capaci di dare la caccia alle loro prede per l'eternità. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4468 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 60 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Ombra) (Carro delle Cacciatrici) I nemici che non muoiono travolti dalle lame sferraglianti del carro molto presto conoscono la stretta dolorosa dell'Araldo che lo guida. |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 4992 | 2200 | 40 | 70 | 100 | 34 | 28 | 190 | 65 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Ombra) (Carro delle Cacciatrici Esaltate) Il Cavaliere di sventura, un carro costellato di lame che, sfrecciando a velocità impossibili, trasporta un Araldo di Slaanesh verso la sua prossima vittima. |
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1600 | 1600 | 400 | 1 | 5992 | 2700 | 40 | 70 | 100 | 40 | 34 | 300 | 85 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Slaanesh) Una Demonetta e Incantatrice della seduzione che ha ricevuto l'onore di soddisfare ogni capriccio e desiderio di Slaanesh. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 3968 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 40 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Slaanesh) (Destriero di Slaanesh) Le Demonette predilette del Principe della Perfezione, capaci di dare la caccia alle loro prede per l'eternità. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4468 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 60 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici) I nemici che non muoiono travolti dalle lame sferraglianti del carro molto presto conoscono la stretta dolorosa dell'Araldo che lo guida. |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 4992 | 2200 | 40 | 70 | 100 | 34 | 28 | 190 | 65 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Araldo di Slaanesh (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici Esaltate) Il Cavaliere di sventura, un carro costellato di lame che, sfrecciando a velocità impossibili, trasporta un Araldo di Slaanesh verso la sua prossima vittima. |
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1600 | 1600 | 400 | 1 | 5992 | 2700 | 40 | 70 | 100 | 40 | 34 | 300 | 85 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() N'Kari Antico e rinomato Custode dei Segreti, N'Kari ha devastato imperi e innumerevoli menti nella sua incessante ricerca di sensazioni sempre più nuove e perverse. |
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2400 | 2400 | 600 | 1 | 8048 | 4000 | 15 | 85 | 100 | 70 | 60 | 520 | 40 | ||||||||||
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Eroi | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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12 |
![]() ![]() Seduttrice (Ombra) Questa Demonetta si è fatta notare da Slaanesh, il quale le ha rivelato i segreti delle sue stanze private, donandole così prestigio e potere immensi. |
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900 | 900 | 225 | 1 | 3568 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 35 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Seduttrice (Ombra) (Destriero di Slaanesh) Una Demonetta privilegiata che guida le legioni voluttuose di Slaanesh e miete le anime tormentate dei caduti. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4068 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 55 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Seduttrice (Ombra) (Carro delle Cacciatrici) Questa tentatrice esemplare diffonde seduzione, scalpore e sofferenza a bordo di un carro stridente che, con le sue assi taglienti, riduce qualsiasi nemico in poltiglia. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 4592 | 2000 | 40 | 65 | 100 | 30 | 28 | 160 | 60 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Seduttrice (Ombra) (Carro delle Cacciatrici Esaltate) Avendo donato molte anime a Slaanesh, questa Demonetta è stata elevata di grado e ora predica le sue tentazioni alle unità di rango più basso. |
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1500 | 1600 | 400 | 1 | 5592 | 2500 | 40 | 65 | 100 | 36 | 32 | 270 | 80 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Seduttrice (Slaanesh) Questa Demonetta si è fatta notare da Slaanesh, il quale le ha rivelato i segreti delle sue stanze private, donandole così prestigio e potere immensi. |
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900 | 900 | 225 | 1 | 3568 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 35 | ||||||||||
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![]() ![]() Seduttrice (Slaanesh) (Destriero di Slaanesh) Una Demonetta privilegiata che guida le legioni voluttuose di Slaanesh e miete le anime tormentate dei caduti. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4068 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 55 | ||||||||||
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![]() ![]() Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici) Questa tentatrice esemplare diffonde seduzione, scalpore e sofferenza a bordo di un carro stridente che, con le sue assi taglienti, riduce qualsiasi nemico in poltiglia. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 4592 | 2000 | 40 | 65 | 100 | 30 | 28 | 160 | 60 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici Esaltate) Avendo donato molte anime a Slaanesh, questa Demonetta è stata elevata di grado e ora predica le sue tentazioni alle unità di rango più basso. |
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1500 | 1600 | 400 | 1 | 5592 | 2500 | 40 | 65 | 100 | 36 | 32 | 270 | 80 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Cultista di Slaanesh I cultisti di Slaanesh hanno anime tormentate, e trascorrono il loro tempo a raccogliere segreti e a sedurre gli altri in nome del Principe Oscuro. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 25 | 65 | 44 | 40 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Cultista di Slaanesh (Destriero del Caos) I cultisti di Slaanesh hanno anime tormentate, e trascorrono il loro tempo a raccogliere segreti e a sedurre gli altri in nome del Principe Oscuro. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4088 | 600 | 55 | 65 | 44 | 40 | 55 | 400 | 45 | ||||||||||
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Fanteria | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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22 |
![]() ![]() Predoni di Slaanesh Privati di qualsivoglia paura o compassione, questi possenti Norsmanni provano piacere per ogni ferita inferta e sono votati a compiere infiniti sacrifici in onore del Serpente. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Predoni di Slaanesh (Lance) Grazie alla loro fede in Slaanesh, questi impavidi lancieri hanno ricevuto in dono una forza sovrannaturale. La sofferenza e la carne martoriata sono motivo di piacere ed estasi. |
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550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 28 | 32 | 25 | 6 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali) Norsmanni che partecipano volontariamente alle incursioni dei Demoni nel regno dei mortali, acquisendo delle fruste viventi capaci di infliggere assoluta sofferenza. |
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550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() Demonette di Slaanesh Queste soldatesse di Slaanesh ipnotizzano gli avversari danzando, per poi donare loro l'euforia del dolore straziando i loro corpi in un turbinio di artigli. |
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800 | 800 | 200 | 100 | 6800 | 80 | 10 | 65 | 54 | 40 | 36 | 32 | 30 | ||||||||||
26 |
![]() ![]() Guerrieri del Caos di Slaanesh Un'unione ritualistica con il Principe Oscuro sprona le sue armate a infliggere una sinfonia di disperazione ai suoi oppositori. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() Reietti di Slaanesh Il tocco del Principe Oscuro deforma il corpo dei suoi seguaci, ma è nella mente che subiscono i danni più ingenti. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
28 |
![]() ![]() Guerrieri del Caos di Slaanesh (Flagelli Infernali) Rimasti attoniti alla vista di guerrieri così sublimi, pochi riescono a scampare a una dolorosa flagellazione. |
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900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
29 |
![]() ![]() Demonette di Slaanesh Esaltate Le Demonette raccolgono anime così che Slaanesh possa divertirsi con loro, anche se solo per pochi istanti. |
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1250 | 1250 | 313 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 70 | 54 | 48 | 44 | 50 | 35 | ||||||||||
30 |
![]() ![]() Prescelti di Slaanesh Slaanesh elargisce doni con generosità, ma pochi resistono al logorio delle passioni, dell'ossessione e del peccato. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
31 |
![]() ![]() Portatori di Incanto (Demonette di Slaanesh Esaltate) Mentre si scatenano sul campo di battaglia, queste figure ammaliatrici dall'incontrollabile lussuria instillano follia nelle menti altrui con un semplice tocco. |
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1450 | 1450 | 363 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 80 | 54 | 59 | 54 | 50 | 35 | ||||||||||
32 |
![]() ![]() Prescelti di Slaanesh (Flagelli Infernali) Sferzata dopo sferzata, traggono un crudele appagamento dalla disperazione dei nemici che uccidono con spietata lentezza. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 42 | 70 | 42 | 26 | ||||||||||
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Cavalleria e carri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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33 |
![]() ![]() Erranti Infernali di Slaanesh Mortali vanagloriosi a cui è stato concesso il potere imperituro che tanto agognavano, benché abbiano dovuto sacrificare tutto ciò che erano. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
34 |
![]() ![]() Erranti Infernali di Slaanesh (Flagelli Infernali) Questi mortali incatenati, che hanno ceduto le loro anime in cambio del privilegio di poter cavalcare i destrieri demoniaci di Slaanesh, usano le loro fruste semi-senzienti per strappare la carne dalle ossa. |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
35 |
![]() ![]() Carri delle Cacciatrici Un carro guidato da Demonette giocose che vaga in lungo e in largo per il campo di battaglia frantumando ossa e dispensando sofferenza. |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4992 | 1600 | 40 | 60 | 100 | 28 | 26 | 44 | 50 | ||||||||||
36 |
![]() ![]() Carri del Caos di Slaanesh Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 60 | ||||||||||
37 |
![]() ![]() Cacciatrici di Slaanesh Demonette che ammaliano i nemici per poi concedere loro una letale danza di incantevole tormento e doloroso piacere. |
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1000 | 1000 | 250 | 60 | 5220 | 100 | 5 | 60 | 33 | 40 | 36 | 40 | 40 | ||||||||||
38 |
![]() ![]() Mietitori Infernali Un carro adornato con lame affilatissime che riducono i nemici di Slaanesh in deliziosi bocconi. La sofferenza delle vittime suscita nelle Demonette che lo governano una frenesia irrefrenabile. |
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1100 | 1100 | 275 | 4 | 5880 | 1600 | 40 | 70 | 100 | 34 | 26 | 50 | 60 | ||||||||||
39 |
![]() ![]() Straziacuori di Slaanesh Le vittime delle Straziacuori non trovano sollievo nella morte. Le loro anime, infatti, diventano giocattoli di Slaanesh. |
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1400 | 1400 | 350 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 70 | 33 | 46 | 40 | 46 | 46 | ||||||||||
40 |
![]() ![]() Carri delle Cacciatrici Esaltate Una rapidissima macchina demoniaca. Le poche anime sventurate che sfuggono ai suoi rasoi vengono assalite dalle Demonette artigliate che la guidano. |
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1450 | 1450 | 363 | 1 | 5192 | 2100 | 40 | 70 | 100 | 34 | 32 | 240 | 75 | ||||||||||
41 |
![]() ![]() Cavalieri del Caos di Slaanesh La carica di un Cavaliere di Slaanesh è il preludio di una frenesia di dolore e disperazione, poiché i suoi nemici vengono travolti e calpestati più e più volte. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
42 |
![]() ![]() Cerchia Eterna (Straziacuori di Slaanesh) Non si scappa dalla caccia inarrestabile di coloro che sono pervasi da una tale depravata ossessione. |
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1600 | 1600 | 400 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 80 | 33 | 57 | 50 | 46 | 46 | ||||||||||
43 |
![]() ![]() Cavalieri del Caos di Slaanesh (Lance) Le loro lance, foriere della crudeltà del Principe Oscuro, trapassano cuori e anime infliggendo un'atroce agonia. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 60 | ||||||||||
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Cavalleria da tiro e carri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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44 |
![]() ![]() Predoni a Cavallo di Slaanesh Quando la depravazione non può attendere, serve la rapidità di un destriero che si alimenta di carne. |
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650 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
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Mostri e bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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45 |
![]() ![]() Furie del Caos (Slaanesh) Formano il rango più basso della Legione del Principe Oscuro e si avventano sui nemici divorandone la carne e strillando indicibili tentazioni. |
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600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 32 | 20 | ||||||||||
46 |
![]() ![]() Progenie di Slaanesh Questo essere immondo è l'incarnazione dell'eccesso, un'anima e un corpo incessantemente tempestati da piaceri oscuri. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 47 | 36 | 28 | 160 | 25 | ||||||||||
47 |
![]() ![]() Altare da Guerra del Caos di Slaanesh L'aroma della seta e della carne umana permea questo Altare da Guerra rivestito con la pelle ancora viva dei tributi di Slaanesh. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
48 |
![]() ![]() Diavoli di Slaanesh Questi abomini con la coda di scorpione sono le bestie da caccia di Slaanesh. Il loro incedere può sembrare incerto, ma quando individuano nuove vittime si avventano su di loro con terrificante velocità. |
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1300 | 1300 | 325 | 12 | 7296 | 1300 | 30 | 60 | 95 | 36 | 36 | 80 | 38 | ||||||||||
49 |
![]() ![]() Strazia Anime (Slaanesh) Un Demone decaduto, fuso con un colosso mieti-anime per ottenere una nuova vita. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 520 | 40 | ||||||||||
50 |
![]() ![]() Custode dei Segreti Signore del dolore e dello scalpore, questo carnefice ammalia le sue vittime, che uccide con letale precisione mentre implorano di subire altre sofferenze. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 75 | 80 | 60 | 50 | 470 | 35 | ||||||||||
51 |
![]() ![]() Marchese del Masochismo (Custode dei Segreti) "Ho tante bellezze da mostrarti!" |
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2250 | 2250 | 563 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 85 | 80 | 73 | 61 | 470 | 35 | ||||||||||
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