Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Itza / Jednostki / Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur) ItzaItza Piechota do walki w zwarciu

Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)

Wrogowie Starożytnych zostaną rozerwani na strzępy przez tego potężnego drapieżnika i wspierające go skinki.

Waranozaur jest największym, najsilniejszym i najbardziej przerażającym drapieżnikiem na całym kontynencie Lustrii. Stanowi relikt zamierzchłych czasów, w których olbrzymie bestie walczyły z przodkami smoków o dominację. Te gigantyczne stwory rozmiarami górują nawet nad masywnymi Karnozaurami, a siłą podobno przewyższają nawet olbrzymie Gromozaury. Waranozaury występują nielicznie, dlatego też jaszczuroludzie uznają je za święte zwierzęta. W swoim naturalnym środowisku to niezwykle agresywne stwory. Jaszczuroludzie wywabiają je z głębi podmokłych dżungli i odziewają w specjalnie zdobione ceremonialne pancerze, których magiczna moc nieco studzi ich gniew. Bez takiego zabezpieczenia nawet moc slannów nie byłaby w stanie okiełznać rozjuszonych waranozaurów wypuszczonych na pole bitwy.

Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)

Unit Name

Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

12

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

3700

Koszt werbunku

3700

Koszt utrzymania

925

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

530

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

15000

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

14984

├ Mount

wh2_dlc13_lzd_mnt_dread_saurian_ror

├ Mount Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Umiejętności

  • Przerażająca awersja
    Kiedy otacza cię morze zwłok – z czego w niektórych tli się pewna iskra życia – dobrze jest umieć stłumić w sobie pierwotny lęk i zgrozę.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1